Strona głównaGryAktualnościHarry Potter RPG - szykuje się mroczna i rozbudowana gra

Harry Potter RPG – szykuje się mroczna i rozbudowana gra

Od wielu miesięcy po Internecie krążą plotki na temat gry RPG w uniwersum Harry’ego Pottera. Dwa lata temu wyciekło nawet krótkie wideo, prezentujące fragmenty gameplayu. Jednak o grze wciąż nie wiedzieliśmy zbyt wiele. Aż do teraz. Na Reddicie pojawiło się mnóstwo informacji na temat nadchodzącej produkcji.

Informacje pojawiły się na Reddicie i niestety nie jesteśmy w stanie zweryfikować ich źródła. Użytkownik o pseudonimie „notexpectedbut” twierdzi, że należy do zespołu marketingowego Warner Bros i stąd zna szczegóły produkcji. Pomimo tego pamiętajcie – to tylko plotki i na ten moment tak należy je traktować.

Najważniejsze informacje na temat gry Harry Potter RPG:

  • Przede wszystkim gra nie będzie miała w nazwie „Harry Potter”. Jej pełna nazwa to Hogwarts: Dark Legacy.
  • W grze pojawi się kreator postaci, który nie ma być jakoś szczególnie rozbudowany, ale wystarczający. Do wyboru będziemy mieli między innymi płeć, a nawet pochodzenie (czarodziej pełnej krwi, półkrwi lub mugol). Ta ostatnia decyzja ma wpłynąć na opcje dialogowe i niektóre zadania.
  • W zależności od dokonanych wyborów zostaniemy przydzieleni do określonego domu.
  • W grze wcielimy się w młodego czarodzieja, który zostaje przeniesiony do Hogwartu z innej szkoły (ma to być ważne fabularnie wydarzenie). Przygodę rozpoczynamy na 5. roku i ma ona trwać aż do pierwszy lat kariery jako Auror.
  • Każdy z domów (Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw i Slytherin) ma unikalne zadania, ale pomimo tego nie można być tym złym. Nie oznacza to, że w trakcie rozgrywki nie przyjdzie nam podejmować decyzji trudnych, które mogą doprowadzić inne ważne postacie do śmierci.
  • Fabularnie gra dzieje się po wydarzeniach z książek z Harrym Potterem, zaraz po tym jak jego dzieci kończą naukę w Hogwarcie. Antagonistą nie jest nikt na poziomie Voldemorta, ale jeden z byłych Śmierciożerców. Poza tym ma być kilku przeciwników w grze, co daje szanse na kolejne części.
  • W grze pojawią się postacie z książek. W pewnym momencie nawet sam Harry Potter.
  • Drzewko umiejętności jest bardzo rozbudowane. Ma być 5 różnych odgałęzień, a każde skupiać się na innym rodzaju magii. Jeden z perków pozwala między innymi na chwilowe spowolnienie czasu w trakcie walki. Inny pozwala na kontrolowanie potworów. Jest też punktacja dobra i zła. Jeśli pójdziemy w kierunku zła, to możemy nauczyć się potężniejszych czarów. Nie da się nauczyć żadnego z Zaklęć Niewybaczalnych (Avada Kedavra, Cruciatus oraz Imperius). Pojawią się też zadania szkolne, które mogą dać znaczące bonusy dla postaci.
  • Walka i fabuła małą być powolne, ale nie zabraknie też bardziej intensywnych fragmentów. Pojedynki mają być płynne i polegać na odpowiednim wyczuciu czasu i taktyce. Nie można spamować umiejętnościami, ponieważ nasza postać ma energię, która się wyczerpuje. Walki będą odbywać się z innymi czarodziejami, a także potworami. Jest też system pojedynków. Poza głównymi misjami porażka nie oznacza wczytania zapisu gry. Zamiast tego postać ma się budzić w szpitalu z nałożonymi negatywnymi efektami (czasowo).
  • Pojawi się mechanizm podobny do systemu Nemesis w Shadow of Mordor. Nie ma być aż tak rozbudowany, ale za to szczegółowo ma tworzyć rywali. Główny rywal ma być generowany losowo, ale głosu zawsze będzie użyczać mu ta sama osoba. Rywala można pokonać, zabić, a nawet się z nim pojednać w zależności od dokonanych w trakcie rozgrywki wyborów.
  • W grze będzie sporo eksplorowania. Mają być cztery podstawowe huby z mnóstwem szczegółów i postaci niezależnych. Trzy z nich to Hogwart, wioska Hogsmeade oraz Ministerstwo Magii. Głównie akcja ma się dziać w Hogwarcie, ale pod koniec nie zabraknie też misji np. w Londynie.
  • Gra jest podobno bardzo mroczna i nie jest przeznaczona dla dzieci. Powstaje raczej z myślą o tych, którzy czytali książki w dniu ich premiery i dzisiaj są dużo starsi.
  • W grze mają się pojawić rozbudowane mecze w Quidditcha, punkty dla poszczególnych domów, a także karcianka tak szczegółowa, jak Gwint.
  • W kilku misjach mamy wcielić się w inną postać. Informator jest przekonany, że zagramy głównym antagonistą, ale nie ma co do tego pewności. Misje te mają być bardzo ciekawe i zaskakujące.
  • Misje jako Auror mają przypominać rozwiązywanie spraw w LA Noir.
  • W grze dostępne będą opcje romansowe. Możliwe ma być nawet poślubienie kogoś w przyszłości. Pojawią się też towarzysze pomagający nam w misjach.

Gra ma mieć premierę w czerwcu 2021 roku. Wcześniej, bo jeszcze przed sierpniem tego roku, mamy zobaczyć pierwszy zwiastun. Pamiętajcie jednak – to tylko plotki, więc podchodźcie do nich ze sporym dystansem. Ale jeśli rzeczywiście WB szykuje tak rozbudowaną grę w uniwersum Harry’ego Pottera, to ja już nie mogę się doczekać.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.