Strona głównaMobileAktualnościFortnite usunięty z App Store Apple

Fortnite usunięty z App Store Apple [AKTUALIZACJA]

Apple usunęło ze swojego App Store Fortnite Battle Ryale. Decyzja ta spowodowała dolanie oliwy do ognia konfliktu jaki od dłuższego czasu trwał miedzy firmami. Jak zwykle poszło o pieniądze. Szczegóły poniżej.

Firma Apple usunęła ze swojego sklepu z aplikacjami grę Fortnite Battle Royale firmy Epic Games. Oficjalną przyczyną jest wprowadzenie przez dewelopera własnego systemu płatności, który omijaj standardową 30% prowizję dla Apple. Decyzja ta może oznaczać kolejne kłopoty dla Apple z powodu toczącego się śledztwa w sprawie posądzenia firmy o działania monopolistyczne.

Zobacz: Bethesda rozdaje Quake 2 i Quake 3 za darmo

Apple wydało specjalne oświadczenie, w którym informuje, że chce nadal współpracować z Epic, ale nie ma zamiaru tworzyć zasad specjalnego traktowania firmy.

Dzisiaj firma Epic Games podjęła niefortunny krok naruszając wytyczne App Store, które są jednakowo stosowane dla każdego dewelopera. Mają one na celu zapewnienie bezpieczeństwa naszym użytkownikom. W rezultacie ich aplikacje Fortnite została usunięta za sklepu. Firma Epic wyłączyła w swojej aplikacji funkcję, która nie została sprawdzona ani zatwierdzona przez Apple. Zrobili to z wyraźnym zamiarem naruszenia wytycznych App Store dotyczących płatności w aplikacje, które mają zastosowanie do każdego dewelopera sprzedającego cyfrowe towary lub usługi.

Epic ma aplikacje w App Store od dekady i korzysta z ekosystemu sklepu oraz jego narzędzi, testów i dystrybucji, które Apple zapewnia wszystkim programistom. Epic dobrowolnie zgodził się na warunki i wytyczne App Store i cieszymy się, że udało im się zbudować udany biznes w App Store. Fakt, że ich interesy biznesowe skłaniają ich teraz do forsowania specjalnych ustaleń, nie zmienia faktu, że wytyczne tworzą równe szanse dla wszystkich programistów i sprawiają, że sklep jest bezpieczny dla wszystkich użytkowników. Dołożymy wszelkich starań, aby współpracować z firmą Epic w celu rozwiązania tych naruszeń, aby Fortnite mógł wrócić do App Store.

O co to zamieszanie?

Całe zamieszanie wydaje się być z korzyścią dla graczy. Obecnie zakup 1000 V-dolców to około 10 dolarów. Zakupując je w grze zapłacimy około 8 dolarów. Z kolei przez sklep Apple nadal musimy zapłacić 10 dolarów. Tim Sweeney od dawna skarżył się na politykę sklepów pobierających 30% prowizji za umieszczanie gier. Epic Games Shop szczyci się tym, że pobiera zaledwie 12%

Odkąd Fortnite pojawił się w 2018 roku na urządzeniach mobilnych, trafił również na iOS. Jak powiedział Sweneey nie było innego wyjścia, żeby pojawić się na zamkniętej platformie Apple jak płacić 30% prowizji. Fortnite w 2018 roku zarobił 2,4 miliarda dolarów, w 2019 było to 1,8 miliarda. Epic ominął sklep Play udostępniając grę za pośrednictwem swojej aplikacji do pobierania. Ostatecznie na początku tego roku gra trafiła na Google Play, po tym jak Google zrezygnowało 30% marży.

Zobacz: Fortnite – cena V-Bucksów spadła o 20%

Jak rozwinie się sytuacja z Apple? Zobaczymy, gdy tylko pojawią się nowe wątki w sprawie damy Wam znać.

Aktualizacja: Okazuje się, że mobilny Fortnite zniknął także ze sklepu Google Play:

Gra nie została jednak zbanowana dla systemu jako takiego, a Google w oświadczeniu napisał, że „pozostaje otwarty na rozmowy”.

//

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Sourcetheverge
SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.