Strona głównaWiadomościLekkie, smukłe i potężne – laptopy dla graczy i profesjonalistów

Lekkie, smukłe i potężne – laptopy dla graczy i profesjonalistów

Lekkie, smukłe i potężne – laptopy dla graczy i profesjonalistów. Aktualne trendy wskazują na duże zmiany w kontekście projektowania laptopów gamingowych. Tegoroczne serie stawiają na połączenie cech klasycznych maszyn do gier i biznesowych ultrabooków. Minimalistyczna stylistyka połączona z najwyższą wydajnością to zestawienie, które sprawdzi się tak podczas wirtualnych zmagań, jak również realizacji zawodowych celów. Podpowiadamy jak profesjonaliści i twórcy mogą łączyć pasję z karierą.

Jak połączyć ze sobą ogień i wodę, zadanie wydaje się całkowicie niemożliwe do wykonania. Tak samo było nie do pomyślenia, że uda się połączyć tak dwa różne światy, jak – wirtualna rozrywka i praca na laptopie. Dlaczego było to takie trudne? Przyczyn jest wiele. Maszyny czysto gamingowe kojarzyliśmy głównie z tego, że są bardzo wydajne i wyjątkowo uciążliwe, ale jak to uciążliwe? Odpowiedzieliby wszyscy gracze z laptopami gamingowymi. Oni niestety decydując się na swój zakup, od razu pogodzili się z jego niedoskonałościami, a największą z nich jest wielkość samej konstrukcji. Klasyczne laptopy do gier są dużo większe niż przeciętny laptop, a co dopiero mówić o biznesowym ultrabooku dla profesjonalisty. W większości przypadków rozmiar ten jest uzasadniony. Wydajne komponenty wymagają więcej prądu, bardziej się nagrzewają. By zapewnić im odpowiednie chłodzenie, laptopy dla graczy wyposażone są w rozbudowane i zajmujące dużą powierzchnię układy chłodzenia, które ciężko jest zmieścić w kompaktowej obudowie laptopa. Taki komputer przenośny będzie po prostu nieporęczny.

Drugim problemem, może okazać się stylistyka laptopa gamingowego. Jego obudowa potrafi być nakreślona bardzo agresywnie – wloty powietrza przypominające grille samochodowe, podświetlenie RGB LED na każdej powierzchni. Owszem te elementy stylistyczne są znakiem charakterystycznym laptopów dla graczy i dobrze się prezentują w pokoju gracza, ale już gorzej wyglądają, jak wyciągamy takiego laptopa na spotkaniu z inwestorem, by zaprezentować mu swoją pracę.

Ostatnią różnicą, jaką chcemy poruszyć, jest czas pracy na baterii. W przypadku laptopa gamingowego jest to parametr, na który prawie nie zwracamy uwagi, ponieważ taki laptop przez większość jego użytkowania i tak będzie podłączony do prądu, na baterii będziemy mogli popracować co najwyżej godzinę lub dwie. Inaczej przedstawia się sytuacja w przypadku laptopa biznesowego. Tego będziemy cały czas w pracy przenosić i nie zawsze będziemy mogli mieć ładowarkę ze sobą. Dlatego dla laptopa biznesowego czas pracy na baterii jest bardzo ważny.

Jak więc połączyć te wydające się całkowicie niewspółgrające ze sobą światy wirtualnej rozrywki i pracy. Producenci laptopów i używanych w nich komponentów też zastanawiali się nad tym problemem. Najlepsze rozwiązanie zaproponowała Nvidia, odpowiadająca za dostarczanie układów graficznych w laptopach, jak i w komputerach stacjonarnych.

Zaprezentowana została nowa linia kart graficznych dla wydajnych laptopów o nazwie Max-Q. Chociaż lepszym stwierdzeniem będzie, że Nvidia przedstawiła całą filozofię Max-Q, ponieważ w jej skład nie wchodzą tylko specjalne wersje kart graficznych. Doszło do ścisłej współpracy pomiędzy Nvidią a jej partnerami biznesowymi np. firmą Asus, czego skutkiem są laptopy z logiem Max-Q, charakteryzujące się specjalnym designem. Firmy współpracujące z Nvidią, projektując swoje nowe laptopy z oznaczeniem Max-Q musiały opracować nowe metody wytwarzania obudów, które swoją grubością miały konkurować z cienkimi ultrabookami, a efektywnością chłodzenia z konwencjonalnymi laptopami dobrymi przykładami są właśnie notebooki Asusa np. Asus ROG G14 Zephyrus lub testowany przez nas ROG Zephyrus Pro Duo 15. Nie było to łatwe zadanie, gdyż utrzymanie niskich temperatur dla poszczególnych komponentów to największe wyzwanie przy projektowaniu wnętrza obudowy laptopa. Dlatego tacy producenci jak wyżej wspomniany Asus opracowali nowe zaawansowane rozwiązania techniczne, w skład których wchodzą – rozwiązania termiczne (odpowiednie dławiki termiczne), elektryczne (wysokowydajne regulatory napięcia) oraz skuteczniejsze systemy chłodzenia z rurkami cieplnymi i bardzo wydajnymi wentylatorami.

Reasumują dostosowanie notebooków do idei Max-Q Nvidii. Spowodowało, że doczekaliśmy się laptopów, które są wierne swojej naturze – są mobilne oraz dodatkowo bardzo wydajne, jak wspomniany wcześniej ROG Zephyrus G14. Przekłada się to na możliwość grania w najnowsze gry nawet w rozdzielczości 4K i maksymalnych ustawieniach graficznych oraz na efektywną pracę w programach wymagających większych zasobów systemowych np. Adobe Premiere, Revit. Dodatkowo pozbawione są wad klasycznych laptopów do gier, dużych gabarytów, wysokiej wagi czy też głośnej pracy. Doszły też mniej oczywiste zalety jak, dłuższy czas pracy na baterii i bardziej powściągliwa stylistyka, tak bardzo pożądana w środowisku profesjonalistów.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.