Strona głównaKonsolePS5 – problemy z kontrolerami DualSense

PS5 – problemy z kontrolerami DualSense

Coraz więcej graczy skarży się w sieci na jakość DualSense. Kontrolery mają cierpieć z powodu uszkodzenia spustów oraz zdzierania się tworzywa pokrywającego gałki analogowe.

Według informacji zebranych przez serwis GameRant, niektóre egzemplarze kontrolerów DualSense mają problemy ze spustami. Po dłuższym czasie użytkowania ulegają wyraźnemu poluzowaniu, przez co są mniej czułe lub przestają działać całkowicie. Nie ma jednej charakterystycznej awarii, jedno jest jednak pewne jest to wina projektu lub jakości wykonania.

Jest to o tyle smutne, że Sony reklamowało haptykę jako główną atrakcję kontrolerów PS5. Obecnie nie ma dokładnych statystyk, jednak serwis wspomina o ponad tysiącu udokumentowanych przypadków. Może nie jest to dużo w stosunku do liczby urządzeń wyprodukowanych, jednak już taka liczba powoduje, że zachodzi podejrzenie, że jest to problem konstrukcyjny.

Swego czasu kontrolery z Nintendo Switch miały podobny problem, po pewnym czasie eksploatacji analogi ulegały dekalibracji i wydawały komendy skrętu pomimo ustawienia gałki w pozycji neutralnej. O ile analogi nie są niczym nowym i udało się to naprawić to już spusty adaptacyjne to nowość i rozwiązanie problemu przez Sony może trochę potrwać.

Zobacz: Cyberpunk 2077 znika z PlayStation Store

Zatem na razie pozostaje czekać i może nie napalać się tak na zakup konsoli. Wychodzi po raz kolejny na to, że pierwsi użytkownicy mogą służyć za testerów nowego urządzenia i dopiero kolejna rewizja sprzętu będzie pozbawiona wad premierowych. Awaryjności DualSense Sony na razie nie komentuje.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

12 KOMENTARZE

  1. Mam problem z lewym triggerem, strasznie się poluzował. Grając w Days Gone, postać ciągle zaczyna sama celować. Dodam tylko, że trigger mam ustawione z całkowitym wyłączeniem haptycznych funkcji, zresztą gry z ps5 nie wspierają danej funkcji. Konsole mam od 19 listopada, a pad już do reklamacji.

  2. Problem leży po stronie zastosowanych sprężyn w padzie są za słabe ze zbyt cienkiego drutu 0.26milimetra oraz nieodpowiedniej jej twardości co powoduje uszkodzenie sprężyn odkształcenie nieraz ich pękania. Niestety tylko zastosowanie innego materiału rozwiąże problem a nie wymiana na te same sprężyny

  3. No nie wiem czy nie przesadzamy.. Często może też być tak że wina jest w użytkowaniu pada. Wcześniej nie było tego bajeru i nie było problemu, a teraz jest i na pewno pad jest delikatniejszy (tak samo jest we wszystkim np. samochodach i wielu innych urządzeniach) im więcej bajerów i opcji tym bardziej delikatniejsze i awaryjne, a dość często słychać jak ktoś gra na starszych konsolach niż ps5 to pad aż trzeszczy. Co za tym idzie mam wrażenie że często ta awaria idzie w parze z takim użytkowaniem 🙂

  4. Bzdury jak chuj. Chociaż jeden z tych wyżej ma ps5 i grał, czy tylko pierdoli i powtarza brednie z internetu? Ja mam i napierdalam po 8h dziennie. Zero problemów, zero hałasu, zero jakichkolwiek problemów. Pierdolenie z sieci mnie nie obchodzi. Czarny PR to norma. Obejrzeć sale samobójców hejter np. Barany to barany. Nie mieli w ręku a pierdola jak wielcy fachowcy. Żenada jak chuj. Banda idiotow

  5. Mam też problem ze spustami dokładnie z prawym dolnym trierem – R2. Poluzował się i nie stawia prawie żadnego oporu vs np. L2. Skutkuje to aktywacją przycisku nawet przy lekkim muśnięciu przycisku. Konsolę mam od 8 grudnia z oficjalnej dystrybucji MExpert, w tym czasie za dużo nie pograłem, wiec nie ma opcji na zużycie mechaniczne lub jakieś przeciążenie. Reklamacja na dniach będzie wysłana do PS5. Całe szczęście mam drugi kontroler, inaczej byłbym lekko zły.
    A co do „Zatem na razie pozostaje czekać i może nie napalać się tak na zakup konsoli.” – większej manipulacji dawno nie czytałem… Tym torem można czekać i 2 lata, bo zawsze może być coś… Po to jest gwarancja, żeby z niej korzystać w takim momencie. Sama konsola petarda! Pady również – poza powyższą usterką. Na tą chwilę żadnych innych zastrzeżeń.

  6. Nie jestem żadnym hejterem, gram na konsolach sony od psx. Dualsense przestał działać, a gram od 19 listopada. Odwiedzając takie portale, szukam rozwiązania problemu, a nie tematu do gównoburzy. Haptyczne funkcje wyłączyłem, zaraz po ograniu astroboy’s playroom (wole grać bez haptyków), a grając w gry z ps4, które nawet nie posiadają funkcji haptycznych. Jestem po prostu zły, że pad ma już problemy. Po za tym masz filmy na YT, gdzie ludzie pokazują jak trriger lata. A co do użytkowania pada to używam go jak najbardziej normalnie, nie rzucam, ani nie naparzam w przyciski jak debil.

  7. U mnie problem pojawił się kiedy po sparowaniu dualsens przez bluetooth z kompem w wersji androida 12 i próbie zagrania przez remote Playa w gta 5. Zarówno w onlinie jak i fabule, problem jest ten sam, kamera kręcił się wokół, nie jestem w stanie kamery ustawić na wprost, lewym analogię, po ściągnięciu go w dół, otwieram ogień z broni różnego rodzaju, po wciśnięciu R2 kamera zaczyna wracać do pozycji normalnej (widok za pleców), żaden z innych klawiszy nie ma swojej dotychczasowej funkcji, po wciśnięciu analogia lewego, włącza się menu pauzy, w ustawieniach sterowania wszystkie funkcje klawiszy, odpowiadają tym z normalnej gry na monitorze/TV, w ustawieniach konsolowych dotyczących kontrolerów, też nie jestem w stanie nic zmienić, ustawienia są dokładnie takie jak w czasie gry normalnej, dodam że przez remot playa gram na Samsungu Galaxy A41.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.