Strona głównaWiadomościHardwarePrezentacja produktów AMD na targach CES 2021

Prezentacja produktów AMD na targach CES 2021

Firma AMD rok 2020 na pewno może zaliczyć do wyjątkowo udanych. Ich wszystkie premiery okazały się olbrzymimi sukcesami marketingowymi oraz sprzedażowymi. Zobaczmy zatem co przygotowała firma AMD na prezentacji na CES 2021

Przystępując do oglądania prezentacji AMD, nie mieliśmy sprecyzowanych oczekiwań. Spodziewaliśmy się, że czerwoni pokażą nowe procesory dla komputerów przenośnych i może coś wspomną o nowych modelach kart graficznych.

Niestety prezentacja AMD była wyjątkowo nudna i nieobfitująca w dane techniczne, dosłownie byliśmy zaskoczeni, jak bardzo nietechniczna była to prezentacja. Prowadząca dr. Lisa Su co chwila zapraszała kolejnych CEO do krótkiej rozmowy, jak to AMD jest najlepszą firmą na świecie, wyglądało to i brzmiało bardzo średnio. W sieci można nawet znaleźć wykres, ile czasu zostało poświęcone na korporacyjne gadki, a ile faktycznie poświęcono czasu na prezentację produktów. AMD nie róbcie tak więcej.

Zacznijmy więc od produktów, o których AMD powiedziało najmniej, czyli o kartach graficznych. Czyżby AMD wstydziło się tak marnej dostępności swoich kart graficznych, że na swojej prezentacji poświęcili im dosłownie 5 sekund. Wspominając o nich przy okazji jednego slajdu. Jeśli więc postanowiłeś obejrzeć prezentację AMD, żeby dowiedzieć się, jakie nowe karty graficzne mają w planach. To niestety AMD nic nie zaprezentowało, jedynie wspomniało, że w swoim portfolio mają takowe i koniec.

To może chciałeś się dowiedzieć, kiedy w sprzedaży pojawią się procesory AMD Ryzen 5000 bez postfiksu X np. AMD Ryzen 5800 / 5900, akurat tę informację można było wyłowić z prezentacji dr. Lisy Su, a mianowicie, takie procesory otrzymają producenci OEM do swoich gotowych zestawów komputerowych np. HP i na razie nie będą oferowane klientom detalicznym. Co gorsze nie dowiedzieliśmy się nic o tych procesorach poza tym, że ich TDP będzie ograniczone do 65W.

Dosyć już tych małych złośliwości z naszej strony. Firma AMD w trakcie swojej nad wyraz przeciąganej prezentacji skupiła się na procesorach mobilnych AMD Ryzen 5000 wykorzystujących architekturę Zen3, chociaż nie w trakcie prezentacji okazało się, że część procesorów nadal będzie korzystać z Zen2. AMD niestety powoli coraz bardziej upodabnia się do Intela i wprowadza oznaczenia procesorów, które coraz bardziej wprowadzają w błąd użytkowników.

Na prezentacji znalazło się 13 nowych procesorów, przy czym otrzymaliśmy kolejną „najlepszą” dla graczy serię procesorów, teraz najlepsze procesory dla graczy będą miały oznaczenie HX np. Ryzen 9 5900HX, oczywiście obok niego nadal występują wersje HS, oraz H. Na całe szczęście w serii procesorów energooszczędnych mamy tylko jedno oznaczenie „U”np. AMD Ryzen 7 5800U, za to, te procesory wykorzystują dwie różne architektury i w ich oznaczeniu nie ma o tym żadnej wzmianki. Tylko modele AMD Ryzen 7 5800U i Ryzen 5 5600U zbudowane są z wykorzystaniem architektury Zen3, pozostałe procesory z tej serii używają starszej mniej wydajnej architektury Zen2. Więc decydując się laptopa z procesorem energooszczędnym, trzeba po dwakroć uważać, żeby przypadkiem nie kupić laptopa z procesorem, który wykorzystuje mniej wydajną architekturę Zen2. Dokładną specyfikację procesorów przedstawiamy na slajdzie poniżej. Oczywiście nowe procesory AMD będą szybsze od aktualnie dostępnych produktów Intela, ale czy okaże się to prawdą dowiemy się z testów, które dla was przeprowadzimy.

Ostatnią nowością, jaką zaprezentowało AMD to nowe procesory AMD Epyc Milan, przy czym nie zostały podane żadne szczegóły techniczne dotyczące tego procesora, jedynie dowiedzieliśmy się z ilu rdzeni będzie się składał taki procesor – 32. O procesorach AMD Threadripper nie było słowa, ale z przecieków wiemy, że w tym roku mają się pojawić i wykorzystywać architekturę Zen3.

Już na sam koniec prezentacji dr. Lisa Su podzieliła się z widzami informacją, że nowych modeli laptopów z procesorami z serii AMD Ryzen 5000, będzie o 50% więcej niż poprzedników i tą pozytywną informacją zakończyła się prezentacją AMD. Dla miłośników laptopów i grania na laptopach, była to bardzo udana prezentacja, ale dla fanów komputerów stacjonarnych i gamingu, było to stracone 55 minut.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.