Strona głównaRecenzjeAkcesoriaModecom Volcano Lanparty RGB BT - klawiatura dla bardzo mobilnych

Modecom Volcano Lanparty RGB BT – klawiatura dla bardzo mobilnych

Po bardzo dobrych, recenzowanych wcześniej słuchawkach, firma Modecom zaskakuje kolejnym akcesorium dla gracza – klawiaturą Modecom Volcano Lanparty RGB BT.

Nazwa modelu Modecom Volcano Lanparty RGB BT zdradza dwie ważne cechy tej klawiatury. Lanparty bo klawiatura została stworzona w układzie TKL, czyli z uwzględnieniem tylko najważniejszych klawiszy, dzięki czemu znacznie ograniczono jej rozmiary i wagę. A BT, bo oprócz komunikacji po kablu, możemy ją połączyć za pomocą Bluetooth i to aż z 5 urządzeniami, między którymi przełączamy się w niezwykle prosty sposób. “Na papierze” model ten wygląda więc świetnie – a jak jest w rzeczywistości?

Specyfikacja techniczna Modecom Volcano Lanparty RGB BT:

  • Typ klawiatury: Mechaniczna;
  • Przełączniki: Gateron Yellow;
  • Liczba przycisków: 68;
  • Rodzaj podświetlenia: RGB;
  • Długość kabla: 1,8 m;
  • Komunikacja z komputerem: kabel, BT 5.1;
  • Rodzaj wtyku: USB – USB-C;
  • Makra: Tak, z oprogramowaniem;
  • Anti-Ghosting: Pełny;
  • Wymiary: 310 x 102 x 39 mm;
  • Masa: 594 g;
  • Dodatkowe: chwytak do wyjmowania przycisków, kabel USB-USB-C (odpinany);
  • Cena: ok. 298 PLN;

Design, jakość i ergonomia

Modecom Volcano Lanparty RGB BT jest klawiaturą stworzoną typowo z myślą o zabieraniu jej w podróż. Inżynierowie firmy Modecom usunęli sporo zbędnych graczom klawiszy, a funkcje innych połączyli pod jednym klawiszem – i tak na przykład zamiast osobnego bloku przycisków funkcyjnych i numerycznych, mamy je razem, a przełączamy się za pomocą kombinacji z klawiszem FN. Tym samym, zamiast standardowych 104 klawiszy, jak w urządzeniach pełnowymiarowych, mamy tutaj 68 przycisków. Tym samym klawiatura wejdzie do każdego bagażu – plecaka, a nawet pokusiłbym się o stwierdzenie, że zmieści się w większej damskiej torebce. Rozmieszczenie i eliminacja zbędnych klawiszy spowodowały bowiem nie tylko zmniejszenie rozmiarów klawiatury, ale także jej wagi – względem wielu normalnych, pełnowymiarowych modeli jest to nawet redukcja o niemal połowę.

Modecom-Volcano-Lanparty-6

Wszystkie te zmiany oznaczały oczywiście konieczność usunięcia bloku numerycznego – ale Volcano Lanparty nie została opracowana z myślą o pracy w Excelu tylko o graniu. Wymaga to niestety jednak pewnej zmiany nawyków – bo swoje położenie zmieniła na przykład tylda i pozbyto się klawisza Home, który przeze mnie jest bardzo często używany.

Modecom-Volcano-Lanparty-4

Co do jakości i wykonania – nie mam zastrzeżeń. Klawiatura, mimo niewielkich rozmiarów, sprawia wrażenie solidnej. Mimo, że obudowę wykonano w całości z plastiku, to nic się nie wygina ani nie skrzypi, klawisze nie mają też żadnych przesadnych tendencji do bujania. Dołączony do zestawu kabel zabezpieczono dodatkowym oplotem, który zwiększa wrażenie obcowania z urządzeniem dobrej jakości. W zestawie, oprócz klawiatury i kabla, znajdziemy klucz do ściągania nakładek i ulotkę pełniącą rolę skróconej instrukcji. Zawarto na niej informacje na temat parowania klawiatury z urządzeniami, konfiguracji pod Windows i MacOS i inne, niezbędne przy podstawowej obsłudze.

Klawisze, podświetlenie i oprogramowanie

Testowany przeze mnie model wyposażono w przełączniki Gateron Yellow, okrzyknięte przez wiele osób linearnymi switchami z najlepszym stosunkiem ceny do jakości. Myślę, że mogę się z tą opinią zgodzić. Parametry tychże Gateronów na papierze wyglądają następująco: 50 g siły nacisku, całkowita droga przemieszczenia: 4 mm, droga do aktywacji: 2 mm. Gateron Yellow to przełączniki o deklarowanej przez producenta żywotności na poziomie 50 milionów kliknięć, w niczym więc nie odstają od światowej czołówki. Jeśli zaś chodzi o subiektywne odczucia z korzystania – klawisze poruszają się miękko i stosunkowo łatwo, są dość ciche, choć można usłyszeć wysokie tony, które dla niektórych mogą być odrobinę drażniące. Mi to osobiście nie przeszkadzało – nawet gdyby klawiatura hałasowała jak najgłośniejsze modele dostępne na rynku, to ja i tak jestem fanem takich przełączników – ale zwracam na to uwagę bo wiem, że są osoby bardzo wyczulone na tym punkcie.

Jeśli chodzi o opcje podświetlenia, klawiatura oferuje pełną iluminację RGB, która aktywuje się od razu po włączeniu lub podpięciu urządzenia do komputera. Domyślnie klawisze zaczynają wtedy migotać wszystkimi kolorami, natomiast oprogramowanie pozwala na zmianę sposobu podświetlenia – możemy wybrać spośród ponad 20 gotowych schematów lub edytować je i zapisać swoje. Edycja polega natomiast na zmianie koloru, kierunku, prędkości oraz jasności podświetlenia konkretnej diody.

Modecom Volcano Lanparty

Oprócz tego, soft pozwala na zmianę funkcji każdego klawisza, konfigurację zachowania trybu gamingowego (deaktywacja określonych kombinacji) oraz tworzenie i zapisywanie makr. Jednym słowem wszystko, czego potrzebuje gracz. Klawiatura oferuje także oczywiście pełny anti-ghosting, ale to w modelu dedykowanym graczom i to z zapędem LAN-owo-turniejowym jest w mojej opinii po prostu standard. Natomiast minusem związanym z kwestią oprogramowania jest fakt, że wykrywa ono klawiaturę dopiero, gdy podłączymy ją przewodowo. Podświetlenie, profile i inne opcje można oczywiście zmieniać skrótami klawiszowymi, ale jednak chciałoby się ten kabel schować do szafy i przypominać sobie o nim dopiero gdy przychodzi pora ładowania. A skoro przy ładowaniu jesteśmy – w trakcie ponad tygodnia testów klawiatury nie udało mi się rozładować.

Podsumowanie

Modecom Volcano Lanparty RGB BT imponuje – w pierwszej kolejności rozmiarami i niską wagą, która czyni z nią urządzenie w zasadzie całkowicie mobilne – także ze względu na możliwość podłączenia do 5 urządzeń. Przełączniki Gateron Yellow stanowią ciekawy kompromis między wymaganiami graczy, a innych użytkowników klawiatur, a ich cena pozwala na stworzenie urządzenia, które będzie w zasięgu większości osób. Oprogramowanie jest rozbudowane, szczególnie jeśli chodzi o opcje podświetlenia. Jedyne stwierdzone przeze mnie wady to konieczność przyzwyczajenia się do nieco innego układu niż w większych modelach i konieczność korzystania z kabla gdy chcemy zmienić coś w konfiguracji. Za całokształt klawiatura otrzymuje ocenę:

9/10

Test powstał przy współpracy z firmą Modecom.

Zalety

  • Rozmiary i waga
  • Jakość wykonania
  • Możliwość podłączenia aż 5 urządzeń
  • Gateron Yellow naprawdę dają radę
  • Stosunek jakości do ceny

Wady

  • Wymaga przyzwyczajenia
  • Soft nie działa przy połączeniu BT

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.