Strona głównaRecenzjeGryAssassin's Creed Valhalla Gniew Druidów, czyli jeszcze więcej tego samego

Assassin’s Creed Valhalla Gniew Druidów, czyli jeszcze więcej tego samego

Valhalla doczekała się swojego pierwszego dużego DLC. Po zamieszaniu i przesunięciu premiery otrzymaliśmy Assassin’s Creed Valhalla Gniew Druidów. Tylko czy więcej w tym przypadku oznacza lepiej?

Assassin’s Creed Valhalla – Gniew Druidów to pierwsze duże DLC do najnowszego Asasyna. I mówiąc duże wcale nie stosuję tego określenia na wyrost. Speedrunując tylko główny wątek, można go skończyć w około 8-10 godzin, a czyszcząc (nową) mapę, spędzimy na niej nawet dwukrotność tego czasu. Dlaczego nową mapę? Bo tym razem Eivor zostaje wysłany na “zieloną wyspę” – do Irlandii, gdzie ma pomóc swojemu kuzynowi w umocnieniu jego władzy w Dublinie. Generalnie fabuła tego dodatku ma to do siebie, że po pół godzinie zapominamy od czego się to wszystko zaczęło i tylko po prostu wykonujemy kolejne pojawiające się na mapie misje.

Wiedźmińskie… asasyńskie zlecenia

Te jednak nie pojawiają się tylko w ramach wątków fabularnych. Misje możemy też zbierać w postaci kartek ze zleceniami, przypiętych do okolicznych gołębników. Jeśli od kilku edycji AC macie wrażenie, że Ubisoft inspiruje się Wiedźminem 3, to teraz dostaliście kolejny dowód, bo jako żywo przypomina to wiedźmińskie zlecenia, zbierane z tablic w wioskach. Aby popychać fabułę naprzód, musimy zdobywać sobie przychylność okolicznych władców – odhaczone.

Kelner, to danie już dawno wystygło!

Powiem krótko – Gniew Druidów jest dodatkiem tylko dla tych, którzy nie oczekują niczego nowego i niczego innego, niż to, co już dostali w podstawowej wersji Valhalli. To tylko zestaw kilkudziesięciu nowych, mniejszych i większych misji, zapakowanych w dokładnie ten sam sposób co w podstawce. Zupełnie, jakby Ubisoft zaczął korzystać z jakiegoś “generatora gier”, za każdym razem zostawiał główne założenia i mechaniki i jedynie zmieniał imiona głównych bohaterów. Dawno bowiem nie miałem takiego uczucia “niesmaku po zjedzeniu odgrzewanego kotleta” jak po kontakcie z Gniewem Druidów. Dlaczego?

AC Valhalla Gniew Druidów

Wspomniałem o misjach zdobywanych za pośrednictwem gołębników. Misje te mają za zadanie – a jakże – zwiększyć nam przychylność okolicznych władców. Chyba nie pozostaje mi w tym momencie nic innego jak tylko ucieszyć się, że tym razem Ubisoft oszczędził nam rozwleczonych fabuł i skondensował wszystko do raptem kilku szybkich i dość prostych zadań, takich jak “zabij wszystkich w obozie”, albo “wyeliminuj cel”, które potem seryjnie powtarzamy. Dla bardziej ambitnych dodano w nich wyzwania opcjonalne, jak “nie daj się wykryć”. Ale fakt pozostaje faktem – znowu powtarza się ta sama mechanika, którą realizujemy w kółko. Odhaczone.

Zobacz: Assassin’s Creed Valhalla – mocny punkt serii czy zmarnowany potencjał? [recenzja]

Simcity, wersja nordycka

Pamiętacie rozwijanie osady z podstawki? Tu mamy to samo, tylko zamiast budowy osady od zera, rozwijamy poziom handlu już istniejącego Dublina z innymi miastami i krajami. Aby to zrobić, potrzebujemy określonej liczby wartościowych towarów, które wysyłamy kontrahentom. Towary te zdobywamy przez rozbudowywanie posterunków handlowych, a tego zaś dokonujemy za pomocą materiałów budowlanych, zdobywanych w najazdach. Odhaczone.

AC Valhalla Gniew Druidów-6

Zakon? Oczywiście, że też tu jest. Tym razem ma zaledwie kilku, a nie kilkudziesięciu członków, ale tropimy ich i zabijamy tak samo jak w podstawce. Odhaczone. Przy okazji – znowu zepsuto już raz naprawianą animację dobijania przeciwnika należącego do zakonu. Detale fabularne? Znowu chodzi o pomoc rodzinie Eivora, mamy również wątek miłosny. Odhaczone.

Gdyby mi nikt nie powiedział na wstępie, to patrząc na grafikę, w życiu bym się nie domyślił, że zmieniliśmy lokację. Pomijając akcent, jakim posługują się niektórzy NPC, Irlandia wygląda w grze identycznie jak Anglia z podstawki. Rozumiem, że to blisko położone regiony, ale tutaj różnic nie ma praktycznie żadnych. Tak samo wyglądające miasta i wioski, ta sama fauna i flora. Z nowych elementów otrzymaliśmy jedynie kilku przeciwników oraz elementy naszego uzbrojenia, no i oczywiście NPC, z którymi często rozmawiamy, jak na przykład handlarze. Co z tego więc, że mapa jest całkiem duża, skoro w ogóle nie czujemy jakbyśmy się ruszali z Anglii?

Jednym słowem, Assassin’s Creed Valhalla Gniew Druidów to to samo, z czym mieliśmy już do czynienia, tylko w znacznie bardziej skondensowanej formie. To oczywiście nie znaczy, że gra jest z gruntu zła i nikt nie będzie się przy niej bawił. Jak zwykle przy okazji AC, mamy do czynienia z pięknym światem i masą aktywności pobocznych. Doskonała jest także ścieżka dźwiękowa, do której trafiło kilka nowych utworów. Pytanie tylko, czy gracze, którzy spędzili grubo ponad 50 godzin w podstawce, będą mieli jeszcze ochotę na więcej tego samego? I czy paczka nowych misji usprawiedliwia cenę dodatku, wynoszącą ok. 100 złotych? Dla mnie odpowiedź na oba pytania jest negatywna – i proszę Ubisoft o coś zupełnie nowego.

Ocena: 6/10

Zalety

  • muzyka i grafika
  • kilku nowych przeciwników
  • nowa mapa
  • spodoba się fanom podstawki
  • zlecenia – jak w Wiedźminie 3

Wady

  • to tylko paczka nowych misji
  • bazuje na tych samych schematach co podstawka
  • stosunek ceny do tego co oferuje
  • Irlandia niczym się nie różni od Anglii
  • po 30 minutach zapominasz o fabule

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.