Strona głównaRecenzjeGryKirby and the Forgotten Land – recenzja gry

Kirby and the Forgotten Land – recenzja gry

Po 30 latach tej wyjątkowej serii Kirby dorobił się nowej odsłony gry. Tym razem w pełni przenosimy się w świat 3D i bierzemy udział w przygodzie, jakiej fani Nintendo jeszcze nie widzieli. Nie bez powodu Kirby and the Forgotten Land błyskawicznie podbiło serca graczy.

Kirby and the Forgotten Land pod wieloma względami podąża klasycznym, utartym już przez poprzednie platformówki Nintendo szlakiem. Gra oferuje komfort w postaci podstaw, które znamy z wielu innych gier. W pierwszy minutach gry, po pokonaniu kilku przeciwników i przejściu krótkiego tutorialu, uwalniamy pierwszego Waddle Dee.

Kolorowa postać jest nam oczywiście niezmiernie wdzięczna, po czym stwierdza, że uwięzionych jest jeszcze mnóstwo jego kolegów. Zobowiązujemy się do pomocy w uwolnieniu reszty i wyruszamy tym samym na naszą przygodę. Podobnie jak w wielu innych platformówkach Nintendo, grę podzielono na większe poziomy. Każdy z nich przechodzimy od początku do końca, uwalniając naszych nowych przyjaciół, a po drodze wykonując różne opcjonalne misje. Szukamy znajdziek, pokonujemy przeciwników, testujemy nowe bronie i po kilku ukończonych poziomach docieramy do ostatniego bossa, którego pokonanie otwiera nam drogę do kolejnych lokacji.

Oprócz głównych poziomów, zadań podstawowych i pobocznych, po drodze trafiamy również na krótsze poziomy stawiające nam nieco większe wyzwania. Każdy z nich każe nam wykonać jakieś zadanie w określonym czasie, za co dostajemy specjalne gwiazdki wydawane później na ulepszenia broni.

Kirby and the Forgotten Land

Chociaż u podstaw gry nie zmienia się wiele, twórcy od samego początku dają do zrozumienia, że Kirby and the Forgotten Land ma być rewolucją w tej serii. Kiedy pierwszy raz połykamy cały samochód i nagle pędzimy po asfalcie, taranując kamienie i stojących na naszej drodze przeciwników, staje się jasne, że szaleństwu nie będzie końca.

Główną frajdą w Kirby and the Forgotten Land jest fakt, jak wiele rodzajów przeciwników czeka na nas w grze i ilu z nich możemy skonsumować, przejmując ich umiejętności. Możemy atakować mieczem, zionąć ogniem, zamrażać rywali, uderzać wielkim młotem albo rzucać chakramami. Każda z broni ma również wyjątkowe interakcje z otoczeniem i większość z nich można ulepszyć, zwiększając ich obrażenia lub prędkość ataku.

Kirby and the Forgotten Land

Kirby and the Forgotten Land bierze również przykład z Mario Odyssey i zamiast wrzucać nas na liniowe, charakterystyczne dla platformówek 2D poziomy, oferuje graczom dużo swobody. Lokacje są świetne zaprojektowane i chociaż nie są tak rozległe jak w Mario Odyssey i gra jasno wskazuje nam, gdzie powinniśmy się udać, jednocześnie jesteśmy zachęcani do eksploracji i zbaczania z głównej ścieżki. W ten sposób właśnie znajdujemy nowe zastosowania do poszczególnych broni, wchodzimy w posiadanie dodatkowych monet czy znajdziek i wykonujemy misje poboczne.

Niewielkie, otwarte światy i swoboda wewnątrz nich to główne źródło rozrywki w Kirby and the Forgotten Land. W czerpaniu przyjemności z gry dodatkowo pomaga fakt, że twórcy puścili wodze fantazji i przy okazji różnych łamigłówek wrzucają nas w bardzo absurdalne scenariusze. Do dyspozycji dostajemy Mouthful Mode. Dzięki temu trybowi w pewnym momencie połykamy chociażby całe schody, których specjalnym atakiem jest wywracanie się na wybraną stronę i przygniatanie przeciwników. Kirby nabiera różnych zabawnych kształtów, znacząco zwiększając tym samym różnorodność rozgrywki.

Bardzo imponuje fakt, że na tych wszystkich szalonych rozwiązaniach nigdy nie traci gameplay. Żadna z mechanik nie wydawała mi się nieprzyjemna, toporna albo nieskuteczna. Deweloperów poniosła kreatywność, ale wciąż zadbali o to, co w grach wideo jest najważniejsze – gameplay. Kirby and the Forgotten Land sprawdza się więc nie tylko jako źródło śmiechu i rozrywki, ale również jako świetna platformówka.

Kirby and the Forgotten Land

Moim jedynym zastrzeżeniem względem tej gry jest poziom trudności. Podstawowe założenia Kirby’ego sprawiają oczywiście, że nie jest łatwo zrobić trudną grę. Możemy przez długi czas unosić się w powietrzu, połykać większość przeciwników i mamy dostęp do szerokiego asortymentu broni. Wybór poziomu trudności przed rozpoczęciem przygody dał mi jednak nadzieję, że przyłożono większą wagę do tego aspektu gry i nie będzie można przejść całości, spamując jeden przycisk. Platformówki Nintendo mogą nie być miejscem na przesadnie poziom trudności, ale jeżeli zdecydowano się już na postawienie graczy przed wyborem, nic nie stało na przeszkodzie, żeby bardziej podkręcić atmosferę.

Niższy poziom trudności czyni jednak z Kirby and the Forgotten Land świetną, dopracowaną i relaksującą platformówkę. Tym razem nie można przyczepić się nawet do płynności gry na Nintendo Switchu, co bywało problematyczne w poprzednich produkcjach. Najnowsza odsłona przygód Kirby’ego to świetny sposób, żeby uczcić 30-lecie tej wyjątkowej serii.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.