Strona głównaRecenzjeGryCall of Duty: Modern Warfare 2 – pierwsze wrażenia

Call of Duty: Modern Warfare 2 – pierwsze wrażenia [Xbox Series S]

Podobnie jak w ubiegłych latach, także i tym razem Activision zachęca graczy do zakupu kolejnej odsłony serii Call of Duty. Miałem okazję zagrać na Xbox Series S w najnowszą odsłonę – Modern Warfare 2. Warto czekać?

Wersja beta Call of Duty: Modern Warfare 2 umożliwia przetestowanie trybu dla wielu graczy. Fani kampanii dla jednego gracza muszą jeszcze poczekać. Jednak od wielu lat COD to głownie tryb multiplayer. Do wyboru mamy aż pięć trybów rozgrywki: Szybka gra, Młyn Trzecioosobowy, Znajdź i Zniszcz, Ratunek Więźnia oraz Nokaut.

Wybór jest zatem spory i jest przedsmakiem dużej różnorodności jaką zaserwuje nam nowa odsłona serii. W trybie Znajdź i Zniszcz naszym zadaniem będzie zdetonowanie lub ochrona ładunku wybuchowego przed detonacją. Natomiast w Ratunek Więźnia zajmiemy się odbijaniem zakładnika. Nokaut to eliminacja wrogów z możliwością zgarnięcia przesyłki, która zapewnia nam wygraną. Szybka gra, to klasyczne potyczki, podobnie jak Młyn Trzecioosobowy, różnica polega na zmianie perspektywy z pierwszoosobowej na trzecioosobową, co stanowi dość ciekawe urozmaicenie.

Beta daje nam dostęp do trzech map, dziewięciu operatorów oraz rozbudowanej sekcji rusznikarza. Ten ostatni daje nam możliwość dostosowania broni do własnych potrzeb i gustu. Całkiem solidna porcja jak na przystawkę. Od razu można przekonać się, że w Modern Warfare 2 będzie co robić, a sama gra będzie mocno zróżnicowana. Widać, że Infinity Ward odrobiło lekcje.

Mapy zbudowane są w sposób przemyślany i są dopracowane, różnego rodzaju zakamarki pozwalają na przygotowanie zasadzki, jednocześnie nie dając możliwości campienia. Również pod względem dostępnych broni mamy urodzaj. Co więcej, broń możemy modyfikować na wiele sposobów, co daje dodatkowy powód do eksperymentowania i szukania najlepszej konfiguracji.

A skoro już jesteśmy przy strzelaniu, nadal strzela się świetnie tak jak w poprzednich odsłonach Call of Duty. Potyczki dają bardzo dużo frajdy, a wpakowanie magazynka w bebechy przeciwnika powoduje podniesienie kącików ust. Zdecydowanie polecam także założenie na głowę dobrych słuchawek, co zwiększa immersje i daje nam dodatkowe informacje na temat pola walki.

Modern Warfare 2 ma niski próg wejścia, także odnajdą się tutaj również nowi gracze. Tempo gry nie jest szalone, dzięki czemu można dość szybko zorientować się o co w tym chodzi. Oczywiście dojście do mistrzostwa będzie wymagało bardzo dużo wysiłku.

Call of Duty: Moder Warfare 2 zapowiada się wyśmienicie, podczas testów pojawiło się parę drobnych problemów np. suwak ustawienia jasności ekranu nie działał w lewo. Jednak poprawienie tego typu błędów to dosłownie kosmetyka i w dniu premiery nie powinno być z tym problemu. Pozostaje też mieć nadzieję, że lobby będzie lepiej dobierało graczy pod względem używanego kontrolera, stawianie naprzeciw siebie padów i klawiatur z myszkami nie jest dobrym pomysłem. Tak czy inaczej, fani serii powinni być zadowoleni.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

1 KOMENTARZ

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.