Strona głównaWiadomościMagia Falkonu – relacja z lubelskiego festiwalu fantastyki

Magia Falkonu – relacja z lubelskiego festiwalu fantastyki

Falkon to impreza z wieloletnią tradycją. Po kilku latach przerwy wróciłem na nią z wielką nadzieją i… nie rozczarowałem się.

Nie ukrywam, że dużym wabikiem była dla mnie strefa e-sportu. Turnieje CS:GO, Hearthstone’a, FIFA 18, Gwinta, League of Legends, Overwatcha i DOTA 2 to niemal komplet wymagań, jakie można stawiać przed imprezą o gamingowych inspiracjach. Oczywiście nie można przy tym liczyć na setki stanowisk do grania jak na PGA, WGW czy Good Game Warsaw, ale bardziej kameralne imprezy mają swój wyjątkowy klimat i ten jak najbardziej był odczuwalny na Falkonie.

Spokój i pełne skupienie się na grach zapewniało przy tym odgrodzenie obserwatorów od strefy turniejowej. Chociaż wśród moich znajomych krążyły opinie, że organizatorom zdarzyły się drobne potknięcia, to jednak po kilku tegorocznych imprezach na Falkonie zastałem przede wszystkim ład i porządek. To była wręcz „wyższa kultura grania”, szczególnie po ekstremalnie zatłoczonym WGW.

Szokująca była dla mnie frekwencja miłośników Cosplay. Pomimo szczerych chęci, uchwycenie choćby 1/3 spośród nich na zdjęciach byłoby wielkim wyzwaniem. Zdarzały się przy tym zarówno proste stylizacje, stworzone bardziej dla zabawy, jak i poważne kreacje, niczym nieustępujące tym z zagranicznych imprez. I tutaj dotarły do mnie wieści, że w poprzednich latach bywało lepiej, ale nawet na czerwcowym Comic Conie spotkałem mniejszy odsetek gości imprezy, którzy wcielili się w ulubionych bohaterów gier, seriali czy literatury (trzymam kciuki za kolejną edycję eventu).

Podczas imprezy zorganizowanej w Targach Lubelskich, prowadzone były panele dyskusyjne i spotkania z niesamowitymi autorami literatury SF i Fantasy. Liczba atrakcji była przy tym tak duża, że do pomieszczenia ich wszystkich potrzebne było wykorzystanie dodatkowo powierzchni pobliskiej szkoły. Co ważne, frekwencja na spotkaniach poświęconych literaturze zaskoczyła chyba samych organizatorów. Na panele kończące się o 22 czy 23:30 przychodziło po niemal 100 osób. Jednak obecność takich znakomitości jak Andrzej Pilipiuk czy Marcin Przybyłek wiele tłumaczy.

Sam najwięcej czasu spędziłem jednak w Games Roomie, czyli potężnej strefie gier planszowych i karcianych, która zajęła praktycznie całą, drugą halę. Po ominięciu zatłoczonego przedsionka, moim oczom ukazał się prawdziwy raj. Ogrom stolików z dziesiątkami tytułów gier – praktycznie każdy oblężony przez zadowolonych graczy. Mało tego, część osób rozsiadła się dodatkowo na podłodze, by niczym w domu zagrać ze znajomymi w partyjkę ulubionej gry. Jako wierny miłośnik planszówek, który z trudem upycha kolejne tytuły w regały i wieloletni gracz Magic the Gathering, w Games Roomie zwyczajnie przepadłem. A było przepaść tym łatwiej, że praktycznie każda napotkana osoba była uśmiechnięta i skora do rozmowy. Naprawdę niesamowita atmosfera. Jak nietrudno się domyślić, nie obyło się bez planszówkowych zakupów i kolejnego rozrostu kolekcji :-).

Reasumując, Falkon to dla mnie prawdziwa bomba i zdecydowanie nie pozwolę sobie na ominięcie przyszłorocznej edycji. Kto wie, być może nawet pojawimy się z całą redakcją i stoiskiem, którym rozkręcimy dodatkowo imprezę. Najbliższa próbka naszych eventowych możliwości już 24-26 listopada na Comic Conie – będziemy mieli kilka stref VR, profesjonalne symulatory jazdy, dwie platformy Virtuix Omni i mnóstwo stanowisk free2play. Serdecznie zapraszamy!

[you tube=L7sMIJaWw2g]

 [foogallery id=”8462″]

Źródło: wł

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.