Strona głównaWiadomościGórnicy kopią, gracze płaczą a NVIDIA liczy pieniądze - czyli wyniki finansowe...

Górnicy kopią, gracze płaczą a NVIDIA liczy pieniądze – czyli wyniki finansowe największego producenta kart graficznych

NVIDIA ogłosiła wyniki finansowe za czwarty kwartał roku fiskalnego 2018. W ciągu trzech miesięcy NVIDIA odnotowała rekordowy przychód w wysokości 2,91 miliarda USD zamykając tym samym rok z wynikiem 9,71 miliarda dolarów zysku.

Na rekordowe zyski wpływ miał rynek gamingowy oraz centrów danych, które stanowiły największą część przepływów finansowych.

Wyniki finansowe:

CEO NVIDII twierdzi, że są 10 razy więksi niż konkurencja jako dostawca GPU, ciężko pracują, aby rozwiązać problemy z zasilaniem GPU.

W tym kwartale karty graficzne NVIDII zyskały na popularności na rynku krypto graficznym, w którym pojawiły się duże zapasy naszych kart GeForce trafiając do maszyn kryptograficznych zamiast komputerów gamingowych. Doprowadziło to do poważnych niedoborów zarówno kart NVIDII jak i innych producentów oraz spowodowało znaczny wzrost cen na runku detalicznym. Widzieliśmy modele GTX 1060 i RX 570 osiągające ceny bliskie 600 dolarom, a GTX 1080 sprzedawane jest za ponad 1000 dolarów.

Wszystkie układy graficzne zakupione przez górników opierały się na architekturze Pascal, a firma oświadczyła, że planuje zwiększenie produkcji aby sprostać rosnącemu zapotrzebowaniu.

Jen-Hsun Huang CEO NVIDII powiedział:

Naprawdę ciężko pracujemy, aby GPU trafiły na rynek graczy i robimy wszystko aby przekonać sprzedawców i producentów systemów, by zwrócili większą uwagę na graczy. Robimy więc wszystko, co w naszej mocy, ale myślę, że najważniejszą rzeczą jest usprawnienie łańcucha dostaw.

Według wiceprezesa i dyrektora finansowego NVIDIA, Colette Kress, firma dostrzega bardzo duże zapotrzebowanie na karty graficzne na rynku kryptowalut, które to przekroczyło ich oczekiwania i przyczyniło się do zwiększenia przychodów.

Duży popyt na rynku kryptowalut przekroczył nasze oczekiwania. Przychód z tego sektora był wyższy niż w poprzednim kwartale. Skupiamy się jednak na rynku graczy ponieważ rynek kryptowalut najprawdopodobniej pozostanie niestabilny.

Jen-Hsun Huang wyjaśnia również, że nie ustalają cen kart na rynku detalicznym. Starają się jednak pomóc rozwiązać problem z podażą i cenami kart.

Powodem wysokich cen jest duży popyt i prawdopodobnie pozostanie taki w najbliższym kwartale. W związku z tym Nvidia może jedynie pracować nad zwiększeniem dostępności kart, współpracując ze swoimi dostawcami produkującymi półprzewodniki i dostarczając na rynek większą liczbę kart.

Nie ustalamy cen na rynku detalicznym, a najlepszym rozwiązaniem problemu jest produkcja i dostawa. Popyt jest duży i bardzo prawdopodobne, że taki pozostanie jeszcze w kolejnym kwartale. Musimy zatem pracować dalej zwiększając produkcję. W tym celu współpracujemy z naszymi dostawcami półprzewodników i jesteśmy im wdzięczni za to co robią. Musimy narobić zaległości i nasycić rynek odpowiednią liczbą kart graficznych.

Na koniec wystąpienia dyrektor naczelny przyznał, że nawet przy wszystkich swoich mocach nie są w stanie zapewnić wystarczającej liczby kart. Gównie za sprawą niedoborów pamięci DRAM.

Mamy ograniczone możliwości. Oczywiście jesteśmy dziesięciokrotnie więksi od konkurencji (AMD przp. red.), więc mamy o wiele więcej dostawców wspierających nas i dużo więcej dystrybutorów na całym świecie, ale nadal zapotrzebowanie na karty graficzne jest większe niż możliwości produkcyjne.

Podsumowując przez kilka najbliższych miesięcy mogą być trudności z dostępem do kart graficznych. Planujecie w najbliższym czasie składać komputer czy jeszcze się wstrzymujecie aż sytuacja się unormuje? Dajcie znać w komentarzach.

Źródło: wccftech

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.