Strona głównaRecenzjeTest klawiatury membranowo-mechanicznej A4Tech Bloody B2278

Test klawiatury membranowo-mechanicznej A4Tech Bloody B2278

W historii wynalazków możemy znaleźć co najmniej kilka przykładów urządzeń i gadżetów powstałych z połączenia funkcji innych urządzeń – amfibia, odkurzacz, spódnico-spodnie, lotniskowiec. Każde z nich jest na swój sposób innowacyjne, jednak z funkcjonalnością już bywa różnie.

W ostatnim czasie w środowisku graczy coraz bardziej popularne stały się klawiatury z przełącznikami mechanicznymi, które zapewniają o wiele większą niezawodność oraz mają lepszy czas reakcji w porównaniu ze standardową klawiaturą membranową. Niestety klawiatury mechaniczne nie są pozbawione wad, najgorszą z nich jest dość wysoka cena, przez co wielu graczy nie może sobie pozwolić na zakup urządzenia za 500 czy 700 złotych. Naprzeciw potrzebom miłośnikom gier komputerowych z trochę mniej zasobnym portfelem wyszedł A4Tech ze swoją klawiaturą Bloody B2278. Producent starał się znaleźć kompromis pomiędzy niezawodnością klawiatury mechanicznej oraz niską ceną klawiatury membranowej. Dzieckiem tego związku jest dzwonnik z Notre Dame… znaczy klawiatura membranowa z blokiem klawiszy z optycznymi przełącznikami mechanicznymi.

Specyfikacja:

  • Typ klawiatury: Membranowo-mechaniczna
  • Przełączniki: Membranowe / Optyczne mechaniczne na klawiszach QWERASDF
  • Podświetlenie: TAK kolor czerwony, podświetlenie krawędzi
  • Połączenie z komputerem: USB 2.0
  • Kabel: w oplocie o długości 1,8 metra
  • Inne: system zapobiegający zalaniu
  • Wymiary: 450 x 137 x 34 mm
  • Masa: 990 g
  • Cena: ok. 120 złotych.

[nextpage title=”Wygląd i jakość wykonania”]

Wygląd i jakość wykonania

Jaki jest koń każdy widzi, z B2278 tak łatwo nie pójdzie. Nasz pacjent jest prostokątną klawiaturą o zaokrąglonych rogach bez żadnych dodatkowych fikuśnych kształtów jak u wysportowanej tancerki. Nie znajdziemy tu podkładki pod nadgarstki czy chociażby regulowanych nóżek. Klawiatura na stałe jest lekko pochylona, co może nie odpowiadać niektórym użytkownikom ze względu na wysoki profil klawiszy, ale o nich powiem później. Brak regulacji jest prawdopodobnie przyczyną zachowania bardzo dobrej przyczepności urządzenia do biurka. B2278 jest klawiaturą pełnowymiarową z blokiem numerycznym, co dla mnie jest zawsze dużym plusem, ze względu na moje upodobanie do prowadzenia kilku arkuszy kalkulacyjnych. Miałem wrażenie, że dzięki swojemu kształtowi zajmuje ona mniej miejsca niż klawiatura, z której korzystałem dotychczas. Łączność z komputerem zapewnia kabel w oplocie z wtyczką USB 2.0 o długości 1,8 metra, co było wystarczające do komfortowego podpięcia sprzętu.

Co do jakości wykonania, plastik, plastik, plastik, ale nie jest to słaby plastik, jest ok. Przyczepić mógłbym się do boków klawiatury wykonanych z przezroczystego tworzywa, jednak klawiatura zachowuje sztywność nawet przy próbie wykręcania oraz nie trzeszczy przy najmniejszym dotknięciu. Jej wykonanie oceniam na dość solidne. Dodatkowym plusem jest umieszczenie klawiszy w taki sposób, że nie będzie problemów z czyszczeniem jej. Dodatkowym atutem zwłaszcza dla komputerowych żłopów i chlorów jest zabezpieczenie przeciwko zalaniu. Działania tego ostatniego nie testowałem w praktyce ;).

 

[nextpage title=”Klawisze i funkcje dodatkowe”]

Przełączniki, klawisze i podświetlenie.

Bloody B2278 nie jest typową klawiaturą membranową, w wyniku fantazji projektantów została wyposażona w blok klawiszy optycznych z przełącznikami mechanicznymi (QWERASDF). Dodatkowo po przełączeniu jej w tryb „Game Mode” będzie mogła jednocześnie zarejestrować 13 klawiszy, najczęściej używanych w grach.

Jest to klawiatura o wysokoprofilowa, a dodatkowo klawisze bloku mechanicznego posiadają lekkie wyżłobienie, które domyślnie powinno dawać komfortowe ułożenie palców podczas grania. Dodatkowo są one o milimetr wyższe niż blok membranowy. Na początku było mi ciężko przyzwyczaić się do różnic w wysokości. Po blisko miesiącu wyrobiłem pamięć mięśniową i jest ok. Natomiast nadal nie mogę przyzwyczaić się do dźwięku, jaki jest wydawany przez przełączniki. Problem pojawia się w nocy gdy wszystkie dźwięki wydają się być głośniejsze i o ile na przełącznikach membranowych jest cicho to już blok mechaniczny jest wyraźnie słyszalny. Cały czas obstaję przy twierdzeniu, że klawiatura powinna być albo mechaniczna albo membranowa nigdy hybrydowa. Dzięki czemu zawsze wydaje jednolite dźwięki, co pomaga w ustaleniu rytmu pisania.

Model B2278 oprócz standardowego podświetlania klawiszy posiada dodatkowe podświetlenie krawędzi, które niestety nie jest jednostajne i nie robi dobrego wrażenia pod względem jakościowym. Podobnie rzecz ma się z podświetleniem klawiszy, które wydaje się być nierównomierne. Wybór koloru podświetlania został ograniczony do koloru czerwonego z możliwością regulacji jego natężenia. Jednak przy całkowitym wyłączeniu podświetlenia klawiatura staje się nieczytelna nawet w ciągu dnia. Czcionka zastosowana do oznaczenia klawiszy jest dość nieczytelna zwłaszcza, jeżeli chodzi o znaki specjalne. Nie będzie to zatem idealny wybór dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z komputerem i jeszcze nie mają zakodowanego w mięśniach rozmieszczenia znaków.

Funkcje dodatkowe i oprogramowanie

Producent przypisał niektórym klawiszom dodatkowe funkcje pozwalające na sterowanie głośnością, odtwarzaczem multimediów oraz natężeniem podświetlenia klawiatury.

Jeżeli te funkcje okazałyby się niewystarczające mamy możliwość skorzystania z dobrodziejstw oprogramowania KeyDominator pozwalającego na zdefiniowanie nowych funkcji i przypisanie ustawień do jednego z trzech profili. Dodatkowo oprogramowanie pozwala na zapisanie dodatkowych makr. Fabrycznie w aplikacji znajdują się makra przypisane do gier MMO, CS GO i innych.

[nextpage title=”Podsumowanie i ocena”]

Klawiatura A4Tech Bloody B2278 kosztuje około 120 złotych. Jest to zatem dobry wybór dla graczy, którzy chcieliby skorzystać z dobrodziejstw mechanicznych przełączników, a nie chcą wydawać majątku na pełnego mechanika. Jednak w przypadku, gdy mamy zamiar wykorzystywać ją również podczas codziennego użytkowania to najrozsądniejszym wyborem będzie zainwestowanie w pełną klawiaturę mechaniczną. Nie chodzi o to, że klawiatura jest kiepska, jest ok, ale nie jest świetna. To sprzęt przeznaczony głównie dla graczy, pisanie okazuje się trochę irytujące przez różnice w wysokości klawiszy i wydawane przez nie dźwięki. Oczywiście po pewnym czasie można się do się do tego przyzwyczaić. Jednak w takiej sytuacji lepiej zdecydować się na konkretny typ klawiatury a nie hybrydę.

W związku, że jest hybryda również ocenę przydzielam hybrydowo. Jako gracz korzystający tylko z klawiszy „gamingowych” spokojnie mogę ocenić ją na 7/10, jednak jako redaktor wykorzystujący pełne spektrum klawiszy alfanumerycznych przyznaję 5/10.

Ocena końcowa: 6/10

[pm]+ dobrze trzyma się biurka
+ dobra do grania
+ stosunek ceny do jakości
+ czerwone podświetlenie
+ przydatne skróty klawiszowe
+ możliwość przypisania makr
+ blok numeryczny
– brak regulacji wysokości

– słaba do czegoś więcej niż granie
– nieczytelna czcionka na klawiszach
– jakość wykonania
[/pm]

Źródło: własne

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.