Strona głównaWiadomościWysyp informacji o nowych kartach Nvidii – ceny, specyfikacja i nazewnictwo

Wysyp informacji o nowych kartach Nvidii – ceny, specyfikacja i nazewnictwo

O nowych kartach Nvidii wiemy mnie więcej tyle, że kiedyś zadebiutują. Dokładna data debiutu sklepowego nie jest jeszcze znana, nie mówiąc już o takich aspektach jak ceny, specyfikacja czy nawet nazewnictwo poszczególnych modeli. Na szczęście te informacje są coraz mniejszą tajemnicą za sprawą kolejnych wycieków i plotek. 

Nazewnictwo 

Do mnóstwa informacji na temat nowych kart graficznych Nvidii udało się dotrzeć redaktorom serwisu wccftech. Zacznijmy od rzeczy mniej istotnych, czyli nazewnictwa. Wciąż nie wiemy czy nowe karty otrzymają oznaczenia w stylu GTX 1160, czy może jednak GTX 2060. Jak będzie? Nie wiadomo. Nawet producenci kart pokroju Gigabyte’a, Asusa i MSI nie trzymali jeszcze takiej informacji od Nvidii. Ale to nie koniec problemów z nazewnictwem. Zieloni podobno rozważają także dodanie kolejnych modeli z „5” na końcu, np. GTX 1165 (lub GTX 2065). 

W sumie Nvidia przygotowuje karty graficzne z trzema poziomami TDP. Pierwsze to konstrukcje osiągające 120 W. Do nich mają należeć karty z końcówkami 60, 65 lub 70. Dalej mamy 150 W i oznaczenia 70, 75 lub 80. Najwydajniejsze mają być modele o nazwach 80, 85 lub 90, których TDP wyniesie 180 W. Taki przynajmniej był pomysł, ale nie wiadomo czy zostanie w ogóle zrealizowany. W gruncie rzeczy najprawdopodobniej sprowadzi się to do zaledwie 3 nowych kart graficznych, po jednej w każdym z tych przedziałów. Pamiętajcie jednak, że to jedynie plotki. 

Ceny 

Kolejna kwestia to ceny. Te mają prezentować się następująco: 

  • około 499 dolarów za model z TDP 120 W, 
  • około 599 dolarów za model z TDP 150 W, 
  • około 699-749 dolarów za model z TDP 180 W, 

Jednocześnie obniżone zostaną ceny najwydajniejszych modeli z architekturą Turing. I tak GTX 1080 będzie tańszy o 50 dolarów, a GTX 1080 Ti aż o 100 dolarów. Gorsze informacje są takie, że koszty produkcji są podobno niewiele niższe, więc początkowo – szczególnie modele niereferencyjne – mogą być sprzedawane sporo drożej. 

Specyfikacja 

Oczywiście nie znamy jeszcze dokładnej specyfikacji, ale redaktorzy wccftech twierdzą, że poznali dokładne ilości pamięci VRAM, jakie będą wykorzystywane. I tak modele 120 i 150 W mają mieć zaledwie 8 GB. Z kolei flagowa konstrukcja z TDP wynoszącym 180 W tylko 11 GB. Tym samym powtórzyłaby się sytuacja z aktualnej generacji, co może być trochę zaskakujące. Wcześniej mówiło się nawet o 16 GB pamięci VRAM w najwydajniejszych wariantach. 

Na koniec warto jeszcze wspomnieć o ewentualnych premierach rynkowych. W pierwszej kolejności w sklepach ma się pojawić najwydajniejsza karta. Jej debiut ma mieć miejsce w pierwszym tygodniu września. Tydzień później zobaczymy średni wariant, a pod koniec miesiąca najsłabszą i najtańszą kartę. I to by było na tyle. Sporo nowych informacji, ale nadal nieoficjalnych, więc nie wierzcie w nie w 100%. 

Źródło: wccftech

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.