Strona głównaRecenzjeHardwareZotac GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme – test potężnego Turinga

Zotac GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme – test potężnego Turinga

Premiera kart graficznych Nvidia RTX była sporym wydarzeniem. Po raz pierwszy od ponad 2 lat Zieloni pokazali nową generację GPU, przy okazji wprowadzając obsługę ray tracingu w czasie rzeczywistym. Najmocniejszym przedstawicielem Turingów jest RTX 2080 Ti, którego właśnie mieliśmy okazję przetestować i to we wzmocnionej wersji Zotac AMP Extreme.

GeForce RTX 2080 Ti to w tym momencie najmocniejsza karta na rynku, która jest skierowana do graczy komputerowych. Oferuje to, co Nvidia ma w tym momencie najlepszego. W teorii to konstrukcja, która ma być pokazem siły. Czy granie w rozdzielczości 4K Ultra HD z płynnością 60 klatek w końcu okaże się realne? A może da się włączyć śledzenie promieni przynajmniej w Full HD, ale też z prędkością 60 klatek na sekundę? Wszystko to postanowiliśmy sprawdzić przy okazji testów modelu Zotac RTX 2080 Ti AMP Extreme.

[nextpage title=”Specyfikacja”]

Zotac GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme to karta niereferencyjna i to z najwyższej półki. To propozycja dla najbardziej wymagających użytkowników, dla których liczy się każda wyświetlana klatka na sekundę i każdy punkt uzyskany w benchmarkach. Jest to też najwyżej pozycjonowany model w ofercie Zotaca, stąd zresztą dopisek Extreme – ma być ekstremalny w pełnym tego słowa znaczeniu.

Zotac zmienił wszystko to, co zmienić się dało. Rzeczywisty zegar pamięci został podniesiony z 1750 do 1800 MHz. Niby różnica jest niewielka, ale przekłada się to również na wyższą przepustowość pamięci, która w tym przypadku wynosi 634 GB/s. To dokładnie o 18 GB/s więcej niż w modelach referencyjnych. Podwyższony został także zegar samego GPU. Chociaż bazowy pozostał na poziomie 1350 MHz, to w trybie Boost może on wskoczyć na poziom 1815 MHz. To z kolei aż o 150 MHz więcej niż w konstrukcjach referencyjnych. Poza tym to po prostu RTX 2080 Ti z 4352 rdzeniami CUDA, 11 GB pamięci VRAM GDDR6 na 352-bitowej magistrali, zasilany przez dwie 8-pinowe wtyczki. Podwyższone taktowanie przełożyło się jeszcze na minimalnie wyższe TDP, wynoszące 300 W.

Specyfikacja:

  • Rdzeń: TU102-300A (GeForce RTX 2080 Ti),
  • Taktowanie GPU: 1350 / 1815 MHz,
  • Proces technologiczny: 12 nm FinFET,
  • Pamięć: 11 GB GDDR6 14 Gbps,
  • Szyna pamięci: 352-bitowa,
  • Przepustowość pamięci: 634 GB/s,
  • Rzeczywiste taktowanie pamięci: 1800 MHz,
  • Jednostki CUDA: 4352,
  • Jednostki TMU: 272,
  • Jednostki ROP: 88,
  • Interfejs: PCI-Express 3.0 x16,
  • Złącza: 3 x DisplayPort 1.4, 1 x HDMI 2.0b, 1 USB-C,
  • Zasilanie: 2 x 8-pinowa wtyczka PCIe,
  • TDP: 300 W,
  • Rekomendowany zasilacz: 650 W,
  • Wymiary: 324 x 136 x 59 mm,
  • Cena: około 6700 zł.

[nextpage title=”Wygląd i budowa”]

Zotac GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme to karta potężna i w tym przypadku nie chodzi o wydajność, a rozmiary. Ma ponad 32 cm długości i z całą pewnością nie zmieści się w każdej obudowie. To wina sporych rozmiarów systemu chłodzenia, który wystaje poza laminat karty i zajmuje w sumie 3 sloty w obudowie (chociaż sam śledź jest 2-slotowy). Na czarnej obudowie producent umieści trzy elementy podświetlane – na górze, dole i na boku. Każdy z nich może być konfigurowany niezależnie. W razie potrzeby mogą też działać wspólnie, synchronizując iluminację.

To co ważniejsze, znajduje się pod plastikową obudową. Mowa o systemie chłodzenia, który składa się z kilku elementów. Na zewnątrz widzimy 3 wentylatory o średnicy 90 mm każdy. Mogą one działać w trybie półpasywnym, w którym uruchamiane są dopiero po osiągnięciu danej temperatury. Pod nimi znajduje się podwójny radiator, połączony przy pomocy 5 niklowanych rurek cieplnych. Szósta przebiega wyłącznie w podstawowej części chłodzenia. Zotac nie zdecydował się na zastosowanie rozwiązania znanego jako HDT (Heat-pipe Direct Touch), co oznacza, że ciepłowody nie stykają się bezpośrednio z rdzeniem graficznymi. Zamiast tego mamy tutaj standardową, miedzianą podstawkę. Co ważne, podwójny radiator chłodzi jednocześnie GPU, VRAM i sekcję zasilania.

Na rewersie karty Zotac umieścił aluminiowy backplate z prostym nadrukiem hasła reklamowego „Live to Game_”. Na szczycie urządzenia znajdują się dwa 8-pinowe złącza do zasilania, a na śledziu standardowy zestaw portów w postaci: trzech DisplayPort 1.4 i po jednym HDMI 2.0b i USB-C. To coś, do czego trzeba przyzwyczaić się w kartach GeForce RTX, bo wszystkie oferują dokładnie to samo. Jeśli chodzi o bardziej techniczne kwestie, to karta wykorzystuje układ TU102-300A, czyli ten teoretycznie lepszy. Poza tym mamy tutaj kości RAM Microna.

[nextpage title=”Platforma testowa”]

Nasza platforma testowa na 2018/2019 rok nie zmieniła się od czasów ostatnich testów. Wszystkie laboratoryjne testy sprzętu wykonujemy z jej pomocą, by mieć pewność, że wyniki będą porównywalne. Serdecznie dziękujemy wszystkim partnerom Gaming Society, dzięki którym mogło powstać to narzędzie! Dokładna specyfikacja prezentuje się następująco:

Procesor Intel Core i7-8700
Chłodzenie SilentiumPC Fortis 3 HE1425 v2
Płyta główna MSI Z370 Gaming Pro Carbon
Pamięć RAM Patriot Viper LED Red DDR4 3000 MHz
Karta graficzna Zotac RTX 2080 Ti AMP Extreme 11 GB
Dysk 1 Patriot Hellfire M.2 SSD 480 GB
Dysk 2 Western Digital Blue SSD SATA 1 TB
Zasilacz Silentium PC Supremo FM2 80 PLUS Gold 750 W
Obudowa Streacom BC1 Benchtable
Monitor AOC G2460PG 144 Hz, AOC U3277FWQ 4K
System Windows 10 64 bit

[nextpage title=”Testy w benchmarkach”]

Do testów wykorzystaliśmy dwa popularne benchmarki – 3DMark oraz Unigine Superposition. Tutaj testy również przeprowadziliśmy 3 razy, a następne z uzyskanych wyników wyciągnęliśmy średnią arytmetyczną. Wykresy uzupełnia wynik z Final Fantasy XV Benchmark z włączonym i wyłączony DLSS (Deep Learning Super Sampling).

[nextpage title=”Testy w grach”]

Zotac GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme przetestowaliśmy w naszym standardowym pakiecie gier, w skład którego wchodzą: Wiedźmin 3, Battlefield 1, Rise od the Tomb Raider, Battlefield V, Fortnite, Assassin’s Creed Odyssey i dodatkowo F1 2018. Wszystkie testy przeprowadziliśmy zarówno w rozdzielczości Full HD 1920 x 1080 pikseli, jak i 4K Ultra HD 3840 x 2160 pikseli. W obu przypadkach gry były ustawione na maksymalne detale. Wykresy uzupełniają testy w Battlefield V z wykorzystaniem raytracingu.

[nextpage title=”Zużycie energii, kultura pracy i temperatura”]

Kartę tradycyjnie sprawdziliśmy też pod kątem kultury pracy, osiąganych temperatur i zużycia energii (dla całej platformy). Zaskakuje przede wszystkim bardzo wysokim zapotrzebowaniem na prąd, ale to wina wysoko taktowanych zegarów. Z kolei generowany hałas i temperatury utrzymują się na bardzo satysfakcjonującym poziomie.

[nextpage title=”Podsumowanie”]

Nie ulega wątpliwości, że Zotac GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme to propozycja dla entuzjastów. To sprzęt, który nie znosi kompromisów. Ma być wydajnie, ma być szybko, ma być efektowanie. Cena czy rozmiary odgrywają tutaj drugorzędne znaczenie. Dlatego do oceny tej karty trzeba podejść nieco inaczej. Owszem, cena 6700 złotych jest kosmiczna i za tyle można złożyć już bardzo dobry komputer. Zużycie energii na poziomie 415 W dla całej platformy też może powodować bóle głowy. Ale powiedzmy sobie to szczerze – to konstrukcja dla osób, które nie patrzą na koszty. Najważniejsze są takie aspekty, jak wydajność i kultura pracy, a te są niemal wzorowe. Może nadal Zotac RTX 2080 Ti AMP Extreme nie pozwala na granie we wszystko w 4K z płynnością 60 klatek na sekundę, ale niewiele już do tego brakuje. Dlatego testowany model jest w tym momencie prawdopodobnie jedną z najlepszych propozycji dla największych maniaków gamingu.

Ocena 9/10

Zalety

  • najwyższa wydajność
  • jakość wykonania,
  • podświetlenie LED RGB,
  • kultura pracy,
  • DLSS i Ray Tracing,
  • 5 lat gwarancji.

Wady

  • rozmiary,
  • cena,
  • zużycie energii.

[foogallery id=”578953″]

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.