Strona głównaEsportCounter-StrikeIEM Katowice 2019 Major - Koniec snu Renegades, dwa oblicza Ninjas in...

IEM Katowice 2019 Major – Koniec snu Renegades, dwa oblicza Ninjas in Pyjamas, GeT_RiGhT z nowym rekordem

Piątek na IEM Katowice 2019 był dniem, w którym wyłonieni zostali ostatni dwaj półfinaliści. Do walki stanęli ze sobą – australijska sensacja tego turnieju, Renegades w parze z brazylijskim MiBR oraz dwie legendy – Ninjas in Pyjamas vs. Astralis.

Renegades rozegrali wspaniałe mecze w fazie Nowych Legend i dostali się do play-offów, co jest dla australijskiego CS-a historycznym osiągnięciem. Jednak na tym ich przygoda z Majorem musiała się zakończyć, ponieważ trafili na coraz lepiej grające w tym turnieju MiBR. A Ci, mimo małych przestojów w grze, utrzymywali dość bezpieczne prowadzenie przez całą pierwszą część spotkania. Nawet wygrana przez Renegades druga pistoletówka nie zdołała odwrócić jego losów. Dużo bliżej tego byli na drugiej mapie, do przerwy wychodząc na prowadzenie aż 11:4. Jednak prawdopodobnie spora w tym “zasługa” słynnego już zaburzonego balansu broni, ponieważ gdy tylko zawodnicy MiBR zaczęli grę po stronie CT, rzucili się do odrabiania strat. I w ten sposób udało im się zdobyć aż 12 punktów, przy zaledwie jednym po stronie Renegades, co sprawiło, że Australijczycy muszą wrócić do domu “zaledwie” jako ćwierćfinaliści.

Jako drugie mogliśmy obserwować spotkanie Ninjas in Pyjamas z Astralis. Wszyscy kibice CS-a wiedzą jaką potęgą aktualnie są Duńczycy, ale każdy ma też gdzieś w głowie historyczne momenty, gdy to zawodnicy NiP wznosili turniejowe trofea. Poza tym Szwedów łączy z Polską bogata historia wielu spotkań ze “złotą piątką”. Nic więc dziwnego, że Spodek niemal drżał od dopingu kibiców, którzy w zdecydowanej większości wspierali NiP. Niestety, to co zobaczyli na 1. mapie było… wstrząsające, chociaż nawet to określenie nie oddaje do końca tego co działo się na Mirage. W pierwszej połowie, grający po stronie CT Astralis doprowadzili do miażdżącego prowadzenia aż 15:0. Po zamianie stron NiP odrobił jedynie dwa punkty, Astralis zdobyło brakujące “oczko” i było po mapie.

Wielu kibiców wierzyło, że tak gigantyczna różnica na Mirage była spowodowana wspomnianym już złym balansem broni i startujący na Dust2 z pozycji CT zawodnicy NiPu tym razem zdobędą przewagę. Niestety jednak, nic takiego nie miało miejsca. W oczy bardzo rzucała się różnica w celności z AUG-a pomiędzy zawodnikami Astralis a NiP. Gdzie Duńczycy bez mrugnięcia okiem zdobywali kolejne fragi, tam Szwedzi potrzebowali kilku prób więcej – a często tej okazji do próbowania nie mieli. Ich swego rodzaju przebudzenie nastąpiło dopiero gdy doszło do zamiany stron. Z wyniku 11:4 zrobiło się 15:13, ale w decydujących rundach bardziej odporni psychicznie okazali się zawodnicy Astralis, a NiP musiał pożegnać się z turniejem przy wyniku 16:14 na drugiej mapie.

Warto przy tej okazji wspomnieć o rekordzie, jaki w tym ćwierćfinale ustanowił GeT_RiGhT. Szwed do końca mapy Mirage zdobył w całej swojej karierze o 1 fraga więcej niż nasza legenda, pashaBiceps, który w czwartek wnosił puchar Majora na scenę. Na Dust2 dorzucił jeszcze 17 i teraz klasyfikacja ta wygląda następująco: GeT_RiGhT ma ich aktualnie 29132, natomiast pashaBiceps 29114.

W sobotnich półfinałach zagrają – o 16:00 Natus Vincere z ENCE, a o 19:50 MiBR i Astralis. Na kogo stawiacie?

 

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.