Strona głównaEsportNie oglądam polskich transmisji turniejów esportowych – felieton

Nie oglądam polskich transmisji turniejów esportowych – felieton

Od kilku lat pilnie śledzę scenę esportową, a przede wszystkim grę Counter-Strike: Global Offensive. Początkowo popełniałem jeden błąd – oglądałem polskie transmisje. Dzisiaj już tego praktycznie nie robię, bo nie ma to najmniejszego sensu.

Aktualnie trwa turniej ESL One w Kolonii. ESL jest jednym z największy organizatorów turniejów esportowych na świecie. Zatrudnia setki, jeśli nie tysiące pracowników na całym świecie. Nie brakuje też polskiego oddziału, który działa bardzo prężnie. Dzięki temu wszystkie turnieje mamy szansę oglądać z polskim komentarzem. Ale czy warto to robić? Moim zdaniem nie.

Nie zrozumcie mnie źle, nie czepiam się komentatorów. Lubię Morgena, a jeszcze bardziej KubiKa, który ma sporą wiedzę na temat gry i przekazuje ją w ciekawy sposób. Panowie tworzą interesujący duet. Wiem, że nie każdemu się podoba ich komentarz, ale to już kwestia gustu. Mnie przeszkadza coś zupełnie innego. Dzisiaj mamy okazję, aby porównać to, jak prezentują się polska i angielska transmisja. Niestety, takie zestawienie nie wypada na korzyść rodzimego

Zacznijmy od kwestii czysto technicznych

Na angielskim streamie na Twitchu mamy dostępną rozdzielczość Full HD 1920 x 1080 pikseli oraz prędkość 60 klatek na sekundę. Przy takiej jakości oglądanie pojedynków najlepszych graczy na świecie jest czystą przyjemnością. Polska transmisja wypada pod tym względem nieco gorzej, bowiem oferuje 720p przy 60 klatkach na sekundę. Różnica nie jest kolosalna, ale jednak angielski stream wypada lepiej. Zresztą na tym przewaga oficjalnej transmisji na tym się nie kończy. Na niej mamy bowiem dostępne kamerki zawodników, dzięki czemu możemy obserwować ich reakcje. Uprzedzając pytania – ograniczenia technologiczne nie są tutaj wielki problemem. Polski stream również mógłby być pokazywany w ten sam sposób, ale niestety nie jest. Nie rozumiem dlaczego…

Jednak to wciąż tylko kropla w morzu zarzutów

Tak naprawdę w polskiej transmisji przeszkadza mi coś zupełnie innego – brak ciekawej analizy w przerwie. Na angielskim streamie prawie wszystkie przerwy są zajęte przez ekspertów, byłych graczy i komentatorów, którzy rozmawiają o tym, co przed chwilą się wydarzyło i co może stać się w kolejnym meczu. Na polskiej transmisji tego nie ma. Po meczu i przed każdym spotkaniem mamy dosłownie parę słów komentarza i to wszystko. Przerwy okraszone są głównie reklamami i planszami w stylu „czekamy na kolejny mecz”. Sorry, ale nie tak powinno to wyglądać. Nie oczekuję, żeby w studiu siedzieli gracze, np. Kinguin, ale przecież w Polsce jest mnóstwo ekspertów, którzy mieliby sporo ciekawego do powiedzenia. Wiem też, że na późniejszym etapie takie analizy mają się pojawić. W studiu zagości między innymi Adam ‘destru’ Gil, którego bardzo lubię i cenię. Ale czemu już teraz nie może tak być?

Nie oczekuję, aby wszystko wyglądało tak, jak na oficjalnym streamie. Wiem, że nie jest to możliwe. Ale oczekiwałbym przynajmniej zadowalającego poziomu, czegoś ciekawego, a nie tylko gadających głów w trakcie meczu. Dlatego od dawna oglądam zagraniczne transmisje i to raczej szybko się nie zmieni.

Źródło:

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.