Strona głównaEsportSport vs eSport – prawdziwa konfrontacja współczesności!

Sport vs eSport – prawdziwa konfrontacja współczesności!

Dynamiczny wzrost takiego kierunku, jak eSport, wynika z wielu czynników, ale najważniejsze jest, aby zrozumieć, że dziś ta dziedzina zyskuje interes nie tylko ze strony fanów gier wideo, ale także tych, kto ma negatywny stosunek do świata IT.

Niestety, warto przyznać, że nawet do dziś informacja o tym, że kolejne mistrzostwa z Dota 2, zbierają rekordowe 50 000 000 $, wywołuje u wielu przedstawicieli starszego pokolenia negatywne emocje i totalną niezrozumienie. Właśnie dlatego, dziś porównamy tradycyjny Sport i eSport, aby na zawsze rozstawić wszystkie kropki nad I.

 eSport we współczesnych realiach sportowych

Podobnie jak w tradycyjnych dyscyplinach sportowych, tak i w eSporcie rywalizacja pomiędzy graczami i drużynami odbywa się zgodnie ze wszystkimi kanonami. W każdej z dyscyplin ważne jest również zwycięstwo nad konkurentem i duch prawdziwej bitwy! Co więcej, e-sportowcy mają również ciągle treningi, trenerów i asystentów, a zawodnicy stale przechodzą niezbędne badania medyczne, aby aktywnie czaić we wszystkich turniejach i walczyć o tytuł najsilniejszego. Dlatego nowoczesny kierunek eSportu, choć ma zupełnie nowy format, ale jego podstawą są jednak tradycyjne zasady sportowe.

 – Co łączy Dota 2 i piłkę nożną?

Rysując paralelę między dyscyplinami, warto zrozumieć, że w obu przypadkach rywalizują dwie drużyny:

  • Dota 2: – 5 osób
  • Piłka nożna: – 11 osób

Główną misją w piłce nożnej jest zdobycie bramki, a w Dota 2 – zniszczenie budynków przeciwnika. Tutaj również gra jest podzielona na części i między nimi są przerwy, aby odzyskać siły graczy. Podobnie jak w piłce nożnej, eTeam jest prowadzony przez trenera i kapitana. Jeśli chodzi o turnieje I Mistrzostwa, zwycięzcy przechodzą do następnej rundy. Podobnie jak w piłce nożnej, w Dota 2 ważna jest skoordynowana praca zespołu.

Tradycyjny sportowiec w e-sporcie

Aby dowiedzieć się, co nie podoba się przedstawicielom tradycyjnych dyscyplin sportowych, nasz zespół przeprowadził ankietowanie. Oprócz kwestionariusza w opracowaniu danych pomogli również statystyki na zakłady bukmacherskie.

– Brak aktywności fizycznej.

Piłkarze, bokserzy oraz przedstawiciele innych sportów zasadniczo zaprzeczają, że wielogodzinne treningi profesjonalnych graczy można porównać z poważnymi zajęciami fizycznymi na hali. Jednak nawet w tej sytuacji istnieją wyjątki! Kulturyści i inne tradycyjne sporty coraz częściej przechodzą na cyfrowy format!

– Największe nagrody pieniężne

Kolejnym powodem do zazdrości były nagrody pieniężne w eSporcie. Na przykład turniej International 2021 zebrał ponad 50 milionów dolarów, dla najlepszych drużyn uczestników! Taka kwota jest po prostu kosmiczna dla większości innych sportów tradycyjnych.

Czołowi gracze, młodzi chłopcy często stają się milionerami w wieku 20 lat. Zarabiają nie tylko na wygranych mistrzostwach, ale także aktywnie uczestniczą w kampaniach reklamowych marek Techno. Zakłady esport Vulkanbet aktywnie sponsorują także młodych zawodników czołowych polskich drużyn!

E-sportowcy są oburzeni!

Warto zrozumieć, że większość ludzi, którzy obecnie zajmują czołowe miejsca w eSporcie, niezależnie od tego, czy są to gracze, czy kierownictwo, są one w tym nurcie prawie przez dekadę, a ktoś może więcej. To właśnie te ambitni giganci podnieśli eSport na swoich barkach, tworząc dla niego zupełnie nowy wizerunek. Dzięki temu ten kierunek przestał być rozrywką lokalnych kafejek internetowych, zyskując światową sławę i uznanie. Współczesne realia są takie, że każdy duży turniej odbywa się na arenach, gromadząc dziesiątki tysięcy ludzi w hali i miliony za transmisjami online. Cała ta ogromna publiczność przynosi świetną kasę, z której część trafia do puli nagród graczy.

Artykuł sponsorowany

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

REKLAMA
REKLAMA
Reklamy na portalu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.