Strona głównaGryAktualnościGameMaker celuje w pozycję lidera nowej fali indie-developmentu

GameMaker celuje w pozycję lidera nowej fali indie-developmentu

Bezpłatny dostęp dla nowych użytkowników oraz bardziej przystępne cenowo opcje eksportu gier na wszystkie platformy dają twórcom gier czas i narzędzia do pracy nad kolejnymi projektami.

Niezależnie od tego, czy tworzysz swoją pierwszą grę, czy publikujesz kolejny hit, rozpoczęcie pracy z GameMakerem, wielomilionowo pobranym silnikiem do tworzenia gier 2D, wybieranym zarówno przez początkujących, hobbystów, jak i niezależnych twórców, nigdy nie było prostsze.

Nowi twórcy gier mogą od teraz uzyskać bezpłatny dostęp do potężnych narzędzi i funkcji GameMakera. Ograniczony czasowo element bezpłatnej wersji próbnej został usunięty, dzięki czemu nowi twórcy mogą teraz tworzyć we własnym tempie. Dopiero gdy będą gotowi do udostępniania gier, będą musieli wykupić subskrypcję, aby wyeksportować ją na wiele platform.

 

Nowe, bardziej przystępne ceny udostępniania i publikowania gier

Jeśli chodzi o udostępnianie lub publikowanie gier, GameMaker zmienia także ceny. W odpowiedzi na prośby twórców gier, opłaty stają się bardziej przystępne i elastyczne. Subskrypcja umożliwia od teraz eksportowanie gier na wszystkie platformy, takie jak  Android, iOS, HTML5, Nintendo Switch, Windows Desktop, macOS, Ubuntu, Windows UWP oraz konsole PlayStation i Xbox nowej generacji.

Oprócz rocznych subskrypcji twórcy mogą teraz również wybierać spośród wielu miesięcznych pakietów – bez minimalnego okresu obowiązywania. Daje to twórcom pełną elastyczność w testowaniu eksportów i zaawansowanych funkcji GameMakera. Wszyscy nowi twórcy skorzystają również z bezpłatnego dostępu do wysokiej jakości wersji demo czy samouczków, jak np. niedawno wydanych Little Town i Fire Jump. Darmowe konto można założyć odwiedzając stronę https://opr.as/GMS2

Naszą wizją zawsze było ułatwienie procesu tworzenia gier. Wprowadzone dzis zmiany to ogromny krok naprzód w uczynieniu GameMakera bardziej elastycznym i przyjaznym dla twórców na różnych umiejętnościach. Dążymy również do wspierania kreatywności i jeszcze w tym roku wprowadzimy nowe inicjatywy. – mówi Russell Kay, CTO w YoYo Games.

Stopniowe zmniejszanie przeszkód technicznych umożliwiło demokratyzację publikowania treści za pośrednictwem platform takich jak WordPress i tworzenie filmów za na YouTube. Dzięki bezpłatnemu GameMakerowi dla nowych użytkownikówi oraz bardziej elastycznemu dla niezależnych i studyjnych twórców, rozwijanie umiejętności i tworzenie świetnych gier nigdy nie było tak łatwe. – dodaje Krystian Kolondra EVP PC & Gaming w Opera.

Na początku tego roku YoYo Games zostało przejęte przez twórcę przeglądarek Opera. Wraz z Operą GX, pierwszą na świecie przeglądarką stworzoną specjalnie dla graczy, GameMaker stanowi fundament nowego działu firmy – Opera Gaming. Silniejsza synergia z Operą GX zapewnia twórcom lepszą pozycję w kwestii udostępniania i promowania gier w liczącej ponad 9 milionów społeczności użytkowników Opery GX. Ostatnio obie marki ogłosiły start nowej inicjatywy – Game Jam, wzywając twórców do stworzenia kolejnej gry offline jako zamiennika do strony „Brak internetu” w Operze GX.

Oprócz tego, że GameMaker jest używany przez profesjonalnych twórców gier, jak i hobbystów na całym świecie, był również wykorzystywany do napędzania wielu hitów, w tym klasyków, takich jak Risk of Rain, Hotline Miami i ulubionej przez fanów Undertale. Inne niezależne sukcesy to Najlepsza gra 2020 firmy GameMaker, jak Forager i Hyper Light Drifter, która została grą roku Apple na iPada w 2019 roku po tym, jak odniosła ogromny sukces na platformach konsolowych.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

1 KOMENTARZ

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.