Strona głównaGryTOP 10: Najlepsze gry 2018 roku (wideo)

TOP 10: Najlepsze gry 2018 roku (wideo)

Po przegraniu całego roku spoglądamy wstecz na najlepsze tytuły wydane na wszystkich platformach. Możecie więc sprawdzić, czy konsolowe i pecetowe hity z 2018 zdążyliście już odhaczyć lub też co powinniście jeszcze odpalić…

Na gamingowe podsumowanie nadszedł czas. 2018 był z pewnością wyjątkowym rokiem dla wszystkich graczy. Wtenczas gier obrodziło jak po obfitym deszczu od wyścigowych symulatorów, dynamicznych FPS-ów, RPG, aż po spokojniejsze strategie. I choć każdy tytuł był na swój sposób wyjątkowy, to tylko garść z nich wywalczyła sobie prawo do zapisania się w historii dużymi literami.

Wydawać by się mogło, że stworzenie TOP 10 to sprawa na kilka minut, a jednak deweloperzy utrudnili nam pracę, oferując dziesiątki – jeśli nie setki – godzin rozrywki z dobrą fabułą i postaciami, które próbowały wydostać się z ram monitora do rzeczywistości. Skradły nam czas oraz pieniądze, często zmuszały do myślenia i szybkich reakcji. I były to piękne chwile… Dlatego w ułożenie naszej listy włożyliśmy tyle serca, ileż sami producenci gier, próbując oddać sprawiedliwość w ręce graczy.

Kingdom Come: Deliverance (PC, XO, PS4)

Czekaliśmy wieki na RPG-a, którego poziom oprawy graficznej dorównywałby realistycznemu stylowi rozgrywki. Wreszcie zguba przyszła do nas z Czech, ze studia Warhorse. W chwili premiery była pełna bugów, glitchy, a jednak… Tak gęstego i wiernego klimatu klasycznego średniowiecza nigdzie indziej nie zaznaliśmy. Oczarowała nas urokiem wiejskiego życia i rycerskich obowiązków, walką wzorowaną na dawnych prawidłach sztuki wojny. Mając przed sobą świat obdarty z atrybutów fantasy i science fiction, mogliśmy poczuć się jak w domu, tylko kilkaset lat wcześniej. Piwo w tawernach jest tu paskudnie dobre, pojedynki na miecze bardzo taktyczne, a sama idea życia wśród mieszczuchów i arystokracji niezwykle interesująca.

Assassin’s Creed Odyssey (PC, XO, PS4)

Ubisoft idąc śladem najlepszych producentów, popełniło wielki przewrót na serii Assassin’s Creed. Ich gra akcji stała się praktycznie „erpegiem” z bractwem asasynów w tle. Tym razem zostaniemy przerzuceni do antycznej Grecji, gdzie ponownie udoskonalimy fach skrytobójcy jak również żołnierza, nie bojącego się stawić czoła armii, potworom i mitologicznym zabobonom. Brzmi trochę jak Geralt, który zawędrował o jeden most za daleko, prawda? Coś w tym jest, bowiem schemat zabawy nie ogranicza się do walki. Są tu elementy tożsame dla gier RPG – dylematy moralne, rozwój postaci, scenki dialogowe i ogromna mapa z misjami i NPC-ami.

Forza Horizon 4 (PC, XO)

Jeśli lubicie pędzące konie po betonie, to nie patrzcie na żadne inne symulatory wyścigów, a wyłącznie na Forzę Horizon 4. W tym roku piękno mechanicznych bestii z powodzeniem przedstawiła firma Microsoft. W otwartym świecie, a właściwie Wielkiej Brytanii, zetrzemy bieżniki w setkach opon sportowych aut i zarysujemy karoserie maszyn kosztujących majątek. Kto postara się bardziej, ten poczuje smak prędkości, okupiony pustymi kieszeniami. Jest to jednak cena warta emocji, widoków i kariery rajdowego kierowcy. A tą ostatnią poznamy na bazie trybów singleplayer oraz multiplayer, rywalizując na torach asfaltowych, żużlowych czy też trasach powstałych na skutek zmian pory roku.

Pillars of Eternity II: Deadfire (PC / XO, PS4 – w maju 2019)

Twórcy Fallout: New Vegas i KOTOR 2 nie zaskoczyli nas w 2018. Znów zrobili grę, dzięki której gatunek klasycznych RPG wzbogacił się o kolejny, niezapomniany tytuł. Pod kątem jakości Pillars of Eternity II jest kontynuacją chyba idealną, rozwijając stare pomysły o nowe rozwiązania. Stracimy tutaj jednego bohatera w drużynie, ale zyskamy więcej klas i możliwości rozwoju, przytulną twierdzę zastąpi statek pozwalający zwiedzać wyspy położone w archipelagu Martwego Ognia, zaś wybory moralne i scenariusz zostały rozpisane z mocniejszymi puentami, mogącymi zaburzyć równowagę między życiem boskim i śmiertelnym. O ile Diablo III i Divinity: Original Sin na nowo podjęły trop ku chwale RPG, tak Pillars of Eternity próbuje przywrócić ducha zapomnianych hitów, jak np. Baldur’s Gate.

Subnautica (PC, XO, PS4)

Co byście zrobili tuż po wyjściu z kapsuły, która spoczęła na powierzchni morza? Wołali o pomoc, zaczęli płakać, czy może wzięli się do roboty? Nie ma na to pytanie dobrej odpowiedzi, ale możemy jej poszukać w grze survival Subnautica. Jako naukowiec spróbujemy wyrwać się z marazmu strachu przed nieznanym i zanurkujemy w głębokiej wodzie. A tam czeka nie tylko ocalenie w postaci jedzenia i surowców potrzebnych do przetrwania, ale także życzenie śmierci z rąk stworzeń nieznanych człowiekowi. Badając podwodny ekosystem bez trudu odnajdziemy swoje miejsce w tutejszym łańcuchu pokarmowym, co rusz uciekając z paszczy Megalodonów i prehistorycznych kalmarów.

Monster Hunter: World (PC, XO, PS4)

Na widok potwora, kilkukrotnie przerastającego nas rozmiarem, dla zasady wzięlibyśmy nogi za pas, pędząc przed siebie jak oszalali. Jednak znajdą się może jacyś gracze, którzy chcieliby zmienić porządek świata i stawić czoła krwiożerczym wyzwaniom? W Monster Hunter: World jest to o wiele prostsze, gdyż nie musimy robić tego sami. W gronie przyjaciół, w pełnym rynsztunku, ruszymy zapolować na wymyślone dinozaury tak dzikie, jak tylko natura potrafi. Skorzystamy z broni białej i palnej, pułapek i układu terenu, a także innych gadów kręcących się po Nowym Świecie. Raz będziemy uciekać, ocierać się o śmierć, by po kilkunastu minutach walki zmusić niemilca do ostatecznej obrony. Nagrodą zaś punkty doświadczenia, wielkie trofea i surowce, z których sporządzimy narzędzia ułatwiające łowy. I kto powiedział, że fabuła w grze jest najważniejsza?

Detroit Become Human (PS4)

Czy androidy śnią o elektrycznych owcach? Czy potrafią myśleć, marzyć i pragnąć rzeczy z natury ludzkich? Według studia Quantic Dream jak najbardziej tak. Nie jest to aczkolwiek ich zasługa, a błąd programu uruchamiający ich niezależne myślenie. Tylko nie było to na rękę ich stwórcom, którzy pchnęli w sztuczną inteligencję skomplikowane skrypty. Stąd powstał konflikt interesów, doprowadzający do walki „faraonów z ich niewolnikami”. Tym razem finał nie będzie tak oczywisty jak w zamierzchłej historii, bo napisze go sam gracz wypełniając strony życia dla 3 androidów. Na szali znajdzie się wolność i dezintegracja, ludzkie odruchy przegrywające z automatyczną powinnością…

Spider-Man (PS4)

Nowy Spider-Man to pajączek, jakiego nie znamy? Miałkie to stwierdzenie w stosunku do tego, czym jest i stała się seria gier o super-bohaterze. Komiksowe przygody ustąpiły miejsca fabule zmyślonej przez Insomniac Games. Choć kostium i bohater zachowały się w oryginale, tak wszystko inne jest odważną próbą samodzielnego stworzenia uniwersum. Zmiany dotknęły także warstwę rozgrywki – losy postaci są bardziej dynamiczne, przedstawione z większą pompą i widowiskowością. Sposób walki wyrwany niczym ze szponów serii Batman, lecz przełożony na styl Pajączkowskiego. Zwiedzanie Nowego Jorku dla odmiany obędzie się bez korków i zamkniętych dzielnic. A jeśli mowa o Peterze, ten wreszcie ma swoją ludzką twarz i słabości, które doczekały się właściwej ekspozycji.

God of War (PS4)

Najlepsza gra roku, najlepsza gra action adventure i najlepszy projekt gry – takie wyróżnienia God of War wywalczył w plebiscycie The Game Awards. I choć w naszym zestawieniu wylądował na 2. miejscu, to niezaprzeczalnie jest najlepszą grą akcji TPP 2018. I niech nie zwiodą Was fotografie z zamyślonym, starym Kratosem, który marzy o emeryturze. On dojrzewa jak wino, im bardziej gorzki, tym bardziej uderzy nam do głowy zaskakując wieloma smakami. Kroi, miażdży, rozszarpuje, ale już nie w imię dawnego gniewu. Zamienił go na rodzinę, dla której gotów jest zrobić wszystko, choćby porzucić przeszłość…

Red Dead Redemption 2 (PS4, XO)

Rockstar Games niezbyt często wydaje gry na świat, ale gdy już to zrobi, duża część graczy padnie przed nimi na kolana z otwartym portfelem. Tak było z GTA V i tak teraz jest z Red Dead Redemption 2. Wiele przymiotników przychodzi mi na myśl o sandboxowym westernie TPP – wielki, wspaniały, obrzydliwie dobry. Czym sobie na to zasłużył? Może świetnym odzwierciedleniem klimatu Dzikiego Zachodu, wciągającą fabułą z głównym wątkiem gangu Dutcha van der Lindego, realizmem, od którego kurczą się jajka, czy może mnogością atrakcji i czynności dostępnych w trybach single- i multiplayer? Każdy znajdzie dla siebie uzasadnienie, szkoda tylko, że nie na PC. Jednak istnieją poszlaki świadczące o szykowanej niespodziance… Tak czy inaczej korona królów i tytuł najlepszej gry należy się Red Dead Redemption 2.

Pamiętajcie, że lista powstała na bazie subiektywnych opinii i ocen wystawianych przez ogół graczy. Dlatego więc może nie pokrywać się z Waszymi osobistymi wyrokami… Ale to żaden problem, a wręcz przeciwnie, to idealna okazja do głębszej polemiki. Z chęcią zapoznamy się z TOP 10 naszych czytelników. Jeśli takowe macie to atakujcie pole komentarzy. I pamiętajcie, by zapoznać się z naszym rankingiem wideo. Chyba wiecie co z nim zrobić – łapka w górę bądź w dół, subskrybuj lub zapomnij…

[democracy id=”3″]

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Grzegorz Rosa
Grzegorz Rosa
Redaktor, szef działów gry i audio

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.