Strona głównaRecenzjeGryRecenzja Total War: Warhammer III  - finał na jaki zasługują fani

Recenzja Total War: Warhammer III  – finał na jaki zasługują fani

Trzecia i zarazem ostania odsłona serii Total War Warhammer trafia w końcu pod strzechy. Przygotujcie się na totalną wojnę, która dosłownie wgniecie Was w fotel i zatrzyma w nim przez wiele tygodni.

Total War: Warhammer III to, jak nazwa wskazuje, trzecia część pod-cyklu strategicznej serii Total War, której historia rozpoczęła się w 2000 roku. Fani totalnej wojny i uniwersum Warhammera na zwieńczenie historii rozpoczętej w 2016 roku musieli czekać od 2017 roku, kiedy to premierę miała druga odsłona serii. Tym razem już po raz ostatni wracamy do mrocznego uniwersum Warhammera. Trójka zbiera nas na granicę wymiarów, której strażnikami są wojownicy Kislevu oraz cesarstwo Wielkiego Kataju.

Total War Warhammer III

Kilka słów na temat fabuły

Niedźwiedzi bóg Kisleva, Ursun zamilkł. Bez łaski Wielkiego Niedźwiedzia kraina zamarza, a jej mieszkańcy cierpią. Lodowa Królowa wysyła swojego najlepszego wojownika na misję, której celem jest odnalezienie zaginionego boga. Niestety wybawca okazuje się katem, który śmiertelnie rani niedźwiedzie bóstwo. Konający Ursun przetrzymywany jest przez mrocznego władcę Be’lkora w samym sercu Królestwa Chaosu – Kuźni dusz. Możliwość zdobycia jego boskiej mocy jest motorem napędowym dalszych wydarzeń przedstawionych w grze.

Total War Warhammer III (25)

Na gracza czeka 8 kampanii fabularnych oraz jedna, wprowadzająca nowych graczy w zasady gry i mechanikę rozgrywki. Gra – chociaż sugeruje rozgrywanie ich w kolejności – to jednak nas do tego nie zmusza. I tak czeka na nas wcześniej wspomniana kampania Kislevu i Kataju – jedynych przedstawicieli rasy ludzkiej oraz przedstawicieli zła – Khorne, Slaanesh, Demonów Chaosu, Królestwa ogrów, Nurgle oraz Tzeentch.

Pojedyncza kampania trwa od 100 do 150 tur. Podczas każdej tury mamy ograniczony zasięg ruchu, dlatego warto planować każde posunięcie. Celem nadrzędnym jest próba uratowania lub uśmiercenia rannego Ursuna. Co turę dostajemy określoną ilość zasobów do wykorzystania. Jest ona zależna zarówno od tego jakie budynki posiadamy, jak i od tego jak liczna jest nasza armia. Rekrutacja wojowników kosztuje podobnie jak ich późniejsze utrzymanie. W sytuacji gdy nasze zapasy skończą się i nie będziemy mieli czym płacić żołnierzom, ci będą ginąć z wycieńczenia. Tworzenie budynków czy badanie nowych odkryć również zajmuje określony czas, dlatego warto wszystko przemyśleć i kalkulować.

Total War Warhammer III

Każda z kampanii wprowadza nieco odmienny sposób rozgrywki oraz unikalne elementy rozwoju głównej postaci, czy też rozbudowy naszego imperium i armii. Tak jak dwie poprzednie odsłony serii, także Warhammer III bazuje na zasadach Warhammer Fantasy Battle, głownie na 8. edycji gry. W grze nie zostały uwzględnione motywy i wydarzenie przedstawione w Age of Sigmar.

Na wczesnym etapie każdej z kampanii naszym celem jest rozbudowa osad oraz realizacja zadań i nawiązywanie stosunków dyplomatycznych z innymi. Z czasem bóg Ursun zaczyna ryczeć w agonii co powoduje otwieranie się szczelin, z którymi możemy wchodzić w interakcje. Te mogą nas przenieść do innego punktu na mapie lub do jednego z Bogów Chaosu. Musimy odwiedzić każdą z domen i zebrać duszę demonicznego księcia zamieszkującego twierdzę. Tylko dzięki temu będziemy mieli możliwość stanąć przeciwko porywaczowi Ursuna by go pokonać i ostatecznie przypieczętować los umierającego boga. Co ciekawe, możemy też skupić się na dominacji nad światem i wygramy kampanię, jeżeli pozbędziemy się kluczowych przeciwników i utrzymamy kontrolę nad 50 prowincjami. Jednak w obu przypadkach łatwiej powiedzieć niż zrobić.

Mechanika rozgrywki

Jeżeli jeszcze nie mieliście okazji grać w żadną produkcję spod znaku Total War, to rozgrywkę można porównać do serii Age of Wonder oraz King’s Bounty. Gra bazuje na sprawdzonym i lubianym przez graczy schemacie Total War. Rozgrywka podzielona jest na dwa etapy. Wydarzenia na mapie świata odbywają się w systemie turowym. Dotyczy to zarówno rozwoju postaci, zawierania stosunków dyplomatycznych, rozbudowy miast, przyłączania armii, jak i przemieszczania się po mapie. Wszystkie potyczki (chociaż bardziej pasuje tu określenie „bitwy”) rozgrywane są w czasie rzeczywistym, z możliwością pauzowania oraz ustawienia prędkości upływu czasu. O ile na mapie świata nie musimy przejmować się czasem i na spokojnie planować każde posuniecie, to już na etap wojenny zwykle mamy około 50 minut.

Total War Warhammer III

Chociaż taka ilość czasu może wydawać się niepotrzebna, to w trakcie starcia można przekonać się, że tego czasu może jednak zabraknąć. Przez to gra wymusza na nas konieczność podejmowania właściwych strategicznych decyzji, które pozwolą położyć armię wroga szybciej niż on wykończy naszych wojaków.

Bitwy pod względem skali są naprawdę ogromne, nawet jak na standardy serii Total War. Przykładowo, bitwy przy portalach Chaosu to w zasadzie wieloetapowe starcia, podczas których będziemy w stanie budować własne fortyfikacje oraz rekrutować kolejnych żołnierzy do naszej armii. Dodatkowo, brak możliwości zapisu stany gry na takim etapie sprawia, że będziemy siedzieć aż nie skończymy.

Total War Warhammer III

Podobnie jak w całej serii Total War, także i tutaj działają zasady „papier-kamień-nożyce”. Oznacza to, że każdy rodzaj jednostek jest silny przeciwko innemu rodzajowi, ale jest z kolei podatny na ataki jeszcze innego typu. Dla przykładu – kawalerię pokona piechota z włóczniami, tych z kolei wykończą szermierze, którzy są podatni na atak łuczników. Tych ostatnich w mgnieniu oka rozgromi kawaleria. Takie podejście wymusza na nas umiejętne budowanie zróżnicowanej armii, która będzie przygotowana na wszystko. Dodatkowo, im dłużej dana jednostka jest z nami i udaje jej się przeżyć kolejne bitwy, tym więcej doświadczenia w boju zdobywa i lepiej walczy.

Nieocenionym wsparciem na polu walki jest również generał oraz herosi, którzy podczas awansu na kolejne poziomy mogą rozwijać nowe umiejętności, takie jak ataki specjalne, czary wzmacniające czy ofensywne. Odpowiednie zastosowanie umiejętności i czarów pozwala przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę.

Total War Warhammer III

Również ukształtowanie terenu oraz jego umiejętne wykorzystanie może stanowić o naszej wygranej lub przegranej. Wzniesienie możemy wykorzystać zarówno jako osłonę przed wrogimi łucznikami jak i punt, z którego możemy ostrzelać wroga.

Co dalej?

Przejście kampanii to nie koniec gry. O tym ile Warhammer III ma do zaoferowania niech świadczy chociażby ilość miejsca jaka potrzebna jest do instalacji gry. Na dzień dobry musimy wygospodarować 120 GB przestrzeni na dysku.

Total War Warhammer III

Na graczy czujących niedosyt po przejściu gry solo, czekają jeszcze trzy kampanie dla wielu graczy, pozwalające na grę maksymalnie w osiem osób. Scenariusz pozwala nam na grę przeciwko sobie, na zasadach „każdy z każdym” lub drużynowo. Dla przyspieszenia rozgrywki możemy skrócić czas tury gracza nawet do minuty oraz umożliwić jednoczesne rozgrywanie tur.

Kolejny poziom rozgrywek sieciowych to Bitwy rankingowe przeciwko innym graczom, walka przeciwko SI, bitowy związane z zadaniami oraz potyczki dla wielu graczy. Mówiąc krótko – jest co robić i w czym wybierać.

Podsumowanie i ocena

Total War: Warhammer III to zwieńczenie serii na jakie zasługujemy. Jest to pozycja obowiązkowa, zarówno dla fanów uniwersum Warhammera jak i sagi Total War. Chętni do wzięcia udziału w zabawie powinni przede wszystkim zaopatrzyć się w duże kubki z herbatą lub innym napojem oraz mieć masę wolnego czasu. Ta gra wciąga i nie pozwala przez długie godziny odejść od komputera.

Total War Warhammer III

Zdecydowanie będziecie cierpieć na syndrom jeszcze jednej tury. Konieczność przemyślenia czynności i ogólnego rozwoju królestwa zabiera sporo czasu. A kolejnym wirem czasowym są rozgrywane z czasie rzeczywistym walki, w których biorą udział tysiące żołnierzy. I jest to wojna totalna, podczas takich starć rzeczywiście czuć ogrom armii oraz jej ciężar. W przeciwieństwie do innych gier RTS, zwykłe przemieszczenie wojsk to nie bułka z masłem. Tutaj trzeba wszystko planować.

Wielkim plusem jest możliwość wyboru kilku poziomów trudności, osobno definiowanych dla mapy świata i osobno dla starć. Co więcej, poza kluczowymi fabularnie starciami, większość możemy rozegrać automatycznie, co pozwala niekiedy zaoszczędzić trochę czasu.

Ocena 8/10

Zalety

  • ciekawa fabuła
  • zwieńczenie serii Warhammer
  • epickie bitowy
  • zróżnicowany poziom trudności
  • aż 8 kampanii dla jednego gracza
  • mnóstwo opcji gry multiplayer
  • syndrom jeszcze jednej tury

Wady

  • trzeba mieć sporo czasu na granie
  • bitwy są tak duże, że można się pogubić
  • ostatnia gra Total War: Warhammer

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.