Strona głównaRecenzjeGryNetflix bierze się za dzielenie kont w PolsceReturnal na PC wygląda świetnie i niesamowicie wciąga

Returnal na PC wygląda świetnie i niesamowicie wciąga [recenzja]

Returnal w końcu trafił z konsol na PC, zyskując kilka usprawnień graficznych. Motyw dnia świstaka, lub jak kto woli – pętli czasu – nadal się sprawdza.

Tytuł pierwotnie pojawił się na PS5 w 2021, roku wyciskając z produktu Sony to co najlepsze. Jednak nie oszukujmy się, nowa konsola może dużo, jednak mocny pecet może zdecydowanie więcej, zwłaszcza jeżeli macie na pokładzie RTX 3090 lub 4090. Efekty graficzne na mocnym sprzęcie robią robotę w tym tytule. Widać, że ekipa Housemarque spisała się świetnie pod względem optymalizacji gry pod blaszaki. Jednak do pełni szczęścia potrzebna była łatka premierowa, wcześniej Returnal łapał częste spadki klatek przez co był irytujący, jednak po premierze jest miodek.

Returnal na PC zostało przeniesione w zasadzie jeden do jednego. Nie dostaliśmy więc żadnego dodatku DLC, czy to w postaci dodatkowych misji, jakiejś fabuły czy choćby nowego zestawu broni. Zgodnie z zapowiedzią twórców, dostajemy wersję z PS5 wzbogaconą o wsparcie dla technologii NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz obsługę ultra-panoramicznych monitorów. Nie można zapomnieć również o ray-tracingu. Do tego dochodzi przewodowa obsługa DualSense oraz możliwość gry kooperacyjnej online. Czyli dokładnie to co dostali gracze PS5. Co więcej, gracze PC dostają również dostęp do Wieży Syzyfa, oraz testu wydajności, który sprawdzi jak mocny jest nasz blaszak.

Czym po krótce jest Returnal? W wyniku awarii naszego statku kosmicznego trafiamy na planetę Atropos, gdzie zostajemy schwytani w pętlę, która powoduje, że za każdym razem gdy zginiemy, wszystko zaczyna się od nowa. I tak w koło. Motyw jest już znany i mieliliśmy okazję już ograć go w kilku produkcjach. Przejście gry wymaga sporych umiejętności oraz odporności na stres, bo gdy już wydaje się, że idzie gładko. to nagle wpadamy w lokację, gdzie liczba przeciwników jest tak duża, że kompletnie nie mamy szans, zwłaszcza, że mamy tu także do czynienia z „bullet hell”.

Returnal to tytuł typowo rougelike i czerpie z tego gatunku pełnymi garściami. Po każdej śmierci naszej bohaterki zaczynamy kompletnie od zera, pozostają nam tylko informacje jakie udało nam się wcześniej zdobyć. Natomiast cała mapa generowana jest na nowo. Nie ma zatem możliwości wyuczenia się na pamięć schematów i sukcesywnego przechodzenia gry. Po każdym odrodzeniu odkrywany nowe lokacje, nowe artefakty oraz gnijące ciała Selene, czyli głównej bohaterki, która nie dopuszcza do siebie myśli, że oto patrzy na swoje własne truchło i coś tu jest nie tak.

 

Głównym celem gry jest przetrwanie.  Na początku dysponujemy małym pistoletem oraz mieczem świetlnym. Jednak dość szybko trafiamy na znacznie mocniejsze bronie oraz różnego rodzaju ulepszenia oraz pasożyty, które jedne z naszych cech wzmacniają, a inne osłabiają. Niestety, po śmierci tracimy praktycznie wszystko, poza kluczami, pozwalającymi nam przechodzić do innych lokacji. I nawet fajny build nie jest nam dany na zawsze.

 

Łącznie do zwiedzenia mamy sześć biomów, różniących się od siebie wyglądem oraz typem wrogów jakich tam napotkamy. Ci są strasznie upierdliwi i potrafią naszą protagonistkę bardzo szybko sprowadzić do parteru. I zabawa zaczyna się od nowa. Jeszcze ciężej jest w przypadku walki z bossami. Jeżeli nie macie cierpliwości i lubicie spokojniejszą rozgrywkę to lepiej Returnal sobie darujcie. A jeżeli jednak lubicie ten dreszczyk emocji i dość szybką akcję to zdecydowanie tytuł jest dla Was. W tej grze padanie co chwila trupem to jedna z głównych zasad. Taki los.

Podsumowanie i ocena

Returnal w wersji PC jest grą wartą uwagi, zwłaszcza jeżeli lubujecie się w wartkich grach w klimacie science-fiction oraz lubicie wymagającą rozgrywkę. Nie jest to typowa produkcja na odstresowanie, raczej jest to pozycja, która sprawdzi wasze umiejętności radzenia sobie z nerwami oraz z obsługą klawiatury i myszy lub kontrolera, jak kto woli. Dodatkowo, jeżeli macie mocnego peceta, to pokochacie nieprzyjazne lokacje Atropos za ich piękny wygląd, wzbogacony bajerami graficznymi. Jeżeli jednak macie komputer ze średniej półki cenowej to też możecie pokochać ten tytuł za klimat oraz kopa adrenaliny jakiego dostarcza, zwłaszcza po tym jak zginiecie kolejny raz.

Grę do testów dostarczył dystrybutor i nie ma to wpływu na ocenę gry. Ocenie podlega jakość konwersji na PC.

Ocena 9/10

Zalety

  • Returnal w końcu na PC;
  • Sporo dodatkowych bajerów graficznych;
  • Po premierze bardzo dobra optymalizacja;
  • Wsparcie dla popularnych technologii;
  • Im mocniejszy pecet tym gra wygląda lepiej;
  • Ale na przeciętym sprzęcie też jest bardzo grywalna i daje satysfakcję.

Wady

  • Szkoda, że twórcy oprócz poprawienia grafiki nie dodali nic nowego w stosunku do wersji PS5.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.