Strona głównaRecenzjeGryThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Recenzja

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Recenzja

Po premierze The Legend of Zelda: Breath of the Wild mogło się wydawać, że nie da się zrobić nic równie dobrego. Jednak deweloperzy podjęli wyzwanie i 6 lat później otrzymaliśmy The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Poprzednia odsłona serii The Legend of Zelda bardzo mocno zaskakiwała ogromem świata. Mapa w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom jest jeszcze większa. Latające wyspy Hyrule oraz ciągnące się w nieskończoność podziemia, poza tym, że robią wrażenie swoją wielkością, są także poligonem (albo raczej placem zabaw), na którym z pewnością nie będziecie się nudzić. Jest to zasługa między innymi nowych mechanik, które pozwalają na łatwą eksplorację.

Jednak w przeciwieństwie do innych gier z otwartym światem, w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nie doświadczycie znużenia i znudzenia. Zdecydowanie twórcy poszli w dobrym kierunku, umiejętnie wypełniając mapę zadaniami oraz zróżnicowanymi aktywnościami. W Tears of the Kingdom czeka na Was masa zagadek do rozwiązania, które niejednokrotnie wymagają dość nieszablonowego podejścia.

Niech historia się toczy

Najnowsza odsłona serii jest kontynuacją The Legend of Zelda: Braths of The Wild i chociaż dobrze by było, żebyście tytuł ten mieli za sobą, jednak nie jest to wymagane i bez tego spokojnie sobie poradzicie. Opowieść zaczyna się od sceny, w której Link wraz z Zeldą schodzą do podziemi, co jest początkiem katastrofy. Wycieczka kończy się obudzeniem Ganondorfa i zniszczeniem Master Sworda. Co więcej, Zelda znika, a Link zostaje pozbawiony mocy i wychodzi z tej imprezy w samych gaciach, budząc się na lewitującej wyspie. Brzmi znajomo?

Po ogarnięciu miecza oraz spodni udaje nam się wydostać z tego tymczasowego więzienia by trafić do królestwa Hyrule. Tam spotykamy dobrze znane już postacie. Dzięki Purah odzyskujemy paralotnię oraz odkrywamy dziury, które są wejściami do wcześniej wspomnianych podziemi. Potem dzięki pomocy Impy dowiadujemy się kilku ciekawostek na temat Zeldy oraz tego co działo się kilka tysięcy lat wcześniej.

Dalej jest już z górki – zwiedzanie świątyń, żeby odblokować umiejętności i wydostać się z krainy, przenosząc się do kolejnego biomu. Nie powinno być tajemnicą, że Tears of the Kingdom, podobnie zresztą jak większość gier AAA, to gra drogi, w której najważniejsze jest przedostanie się do wyznaczonego miejsca, po drodze realizując milion innych aktywności. Poza tym nie mogło zabraknąć craftingu i możliwości kombinowania. To pozwoli nam zabawić się w konstruktora różnego rodzaju pojazdów ułatwiających podróżowanie po rozległej mapie.

Do tego dochodzą możliwości ulepszania broni oraz tarczy. Efekty niektórych modyfikacji mogą okazać się zaskakujące. To swoją drogą zachęca do kombinowania i próbowania by łączyć ze sobą coraz to nowe elementy, na jakie trafiamy podczas naszej pełnej przygód wędrówki. Wykorzystanie craftingu i łączenie przedmiotów w bardzo dziwnych konfiguracjach, pozwala na tworzenie coraz bardziej wymyślnych broni, które mogą siać terror wśród przeciwników. Jednak nie warto mocno przyzwyczajać się do swojego oręża, bo zaraz możemy mieć możliwość stworzenia jeszcze lepszego. Takie podejście przyniosło powiew świeżości w systemie walki w Tears of the Kingdom. Najciekawsze jednak w tym wszystkim jest to, że nasze konstrukcje mogą być śmiertelnie groźne nie tylko dla przeciwników, ale także dla samego Linka.

Sufit sąsiada to twoja podłoga

Świat wykreowany w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom daje graczowi bardzo dużo swobody. Nie tylko pod względem tworzenia i używania broni, ale także przechodzenia samej gry i jej linii fabularnej oraz misji pobocznych. Nie musimy wykonywać ich po kolei jak po sznurku. Co więcej, już w trakcie jednego zadania po drodze rozproszycie się wieloma aktywnościami, które zaliczycie przy okazji. Przypomina to trochę czyszczenie ze znaków zapytania mapy w Wiedźminie 3.

Chyba czas na nowego Switcha

Przy okazji premiery najnowszej odsłony przygód Linka, Nintendo powinno także dostarczyć graczom mocniejszą wersję konsoli Switch. Pomimo tego, że pod względem graficznym sama gra wygląda tak jak jej poprzednik, to jednak czuć, że moc konsoli już nie domaga. Dotyczy to głównie spadku liczby FPS podczas gry, zwłaszcza gdy mamy do czynienia z większą grupą wrogów. W przypadku lotu na paralotni świat gry renderowany jest ze znacznie mniejszą liczbą szczegółów, chociaż sam zasięg widzenia jest większy niż w poprzedniej grze. Z tego co wyczytałem w sieci, problemy z fps mogą być związane z przepustowością pamięci operacyjnej konsoli.

Podsumowanie i ocena

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom to gra na wiele godzin, która wciągnie Was niczym ruchome piaski. Zdecydowanie odradzam realizację pomysłów w stylu “kładę się spać, tylko pogram jeszcze dziesięć minut”. Może się to skończyć zarwaniem nocki i koniecznością podpierania powiek wykałaczkami w pracy.

Jeżeli jesteście fanami The Legend of Zelda: Breath of the Wild to Tears of the Kingdom możecie uznać jako pozycja obowiązkowa.

Ocena 9/10

Zalety

  • Ogromny świat gry;
  • Tworzenie przedmiotów i broni;
  • Przyjemna muzyka;
  • Wciągająca.

Wady

  • Czuć, że gra powinna wyjść na odświeżoną wersję Switch, który nie powstał.

 

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.