Strona głównaRecenzjeHardwareZotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core – test karty graficznej

Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core – test karty graficznej

Mieliśmy już okazję przetestować kartę graficzną Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme. Teraz przyszła kolej na jej nieco słabszą odsłonę, która w nazwie ma dodane Core. Jak duże będą różnice między nimi? Czas się przekonać.

Nvidia GeForce RTX 2070 to w tym momencie jedna z najbardziej opłacalnych konstrukcji. W cenach zaczynających się od około 2300 złotych możemy w tym momencie kupić model, który cechuje się wydajnością porównywalną do GTX 1080. To pozwala na granie w rozdzielczościach wyższych niż tylko Full HD i to przy maksymalnych lub bardzo wysokich detalach. Model Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core nie jest oczywiście konstrukcją referencyjną, ale ma niższe taktowania ot chociażby swojego odpowiednika bez „Core” w nazwie.  Jak duży będzie to miało wpływ na wydajność?

[nextpage title=”Specyfikacja”]

Jak już wspominałem, Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core to model niereferencyjny. Oznacza to między innymi zastosowanie wyższego taktowania rdzenia graficznego. W przypadku tego modelu mówimy o 1410 MHz w trybie bazowym i maksymalnie 1815 MHz w trybie Boost. Ten drugi wskaźnik to aż o 205 MHz więcej niż w modelach referencyjnych, ale zarazem o 45 MHz mniej niż w wersji bez „Core”, którą mieliśmy okazję testować wcześniej. Ale to nie jedyne zmiany. Wyższy zegar ma ustawiona również pamięć. W tym przypadku jest to 1800 MHz, co przekłada się na przepustowość na poziomie 461 GB/s. Z powodu tych zmian TDP karty zwiększyło się do 225 W i Zotac rekomenduje wykorzystywanie zasilaczy o mocy przynajmniej 550 W. Pozostała specyfikacja jest standardowa i obejmuje 2304 jednostki CUDA, 144 TMU, 64 ROP, 36 rdzeni RT oraz 288 Tensor.

  • Rdzeń: TU106-400A (GeForce RTX 2070 8 GB),
  • Taktowanie GPU: 1410 / 1815 MHz,
  • Proces technologiczny: 12 nm FinFET,
  • Pamięć: 8 GB GDDR6 14 Gbps,
  • Szyna pamięci: 256-bitowa,
  • Przepustowość pamięci: 461 GB/s,
  • Rzeczywiste taktowanie pamięci: 1800 MHz,
  • Jednostki CUDA: 2304,
  • Jednostki TMU: 144,
  • Jednostki ROP: 64,
  • Interfejs: PCI-Express 3.0 x16,
  • Złącza: 3 x DisplayPort 1.4, 1 x HDMI 2.0b, 1 USB-C,
  • Zasilanie: 6- i 8-pinowa wtyczka PCIe,
  • TDP: 225 W,
  • Rekomendowany zasilacz: 550 W,
  • Wymiary: 308 x 113 x 57 mm (2,5 slota),
  • Cena: około 2650 zł.

[nextpage title=”Wygląd i budowa”]

Pod względem budowy otrzymujemy to samo, co w modelu Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme. W gruncie rzeczy mógłbym Was odesłać do tamtego tekstu, ale świadczyłoby to o sporym lenistwie, a do tego przyznać się nie chce (chociaż leniem jestem). Dlatego spieszę poinformować, że testowany model to spora konstrukcja. Całkowita długość to 308 mm. To „wina” chłodzenia, które wystaje poza laminat karty. Cały mechanizm składa się z trzech wentylatorów o średnicy 90 mm każdy. Pod nimi znajduje się dwuczęściowy, aluminiowy radiator oraz pięć rurek cieplnych, które – niestety – nie stykają się bezpośrednio z rdzeniem graficznym. Zamiast tego mamy standardową miedzianą podstawę. Tył karty to aluminiowy backplate z prostym napisem.

Karta ma trzy złącza DisplayPort 1.4 oraz po jednym HDMI 2.0b i USB-C. To standardowy zestaw dla wszystkim urządzeń z serii RTX. Niewielu producentów decyduje się na zmianę, a szkoda, bo w mojej ocenie lepszym wariantem byłoby zrezygnowanie z przynajmniej jednego DisplayPort na rzecz drugiego HDMI. Ale nie oszukujmy się – nie jest to jakiś wielki problem. Niewielką wadą są też wentylatory, które nie działają w trybie półpasywnym. To oznacza, że nawet przy niskich temperaturach pracy przez cały czas będą się kręcić.

[nextpage title=”Platforma testowa”]

Nasza platforma testowa na lata 2018/2019 nie zmieniła się od czasów ostatnich testów. Wszystkie laboratoryjne testy sprzętu wykonujemy z jej pomocą, by mieć pewność, że wyniki będą porównywalne. Serdecznie dziękujemy wszystkim partnerom Gaming Society, dzięki którym mogło powstać to narzędzie! Dokładna specyfikacja prezentuje się następująco:

Procesor Intel Core i7-8700
Chłodzenie SilentiumPC Fortis 3 HE1425 v2
Płyta główna MSI Z370 Gaming Pro Carbon
Pamięć RAM Patriot Viper LED Red DDR4 3000 MHz
Karta graficzna Zotac Gaming RTX 2070 AMP Extreme Core
Dysk 1 Patriot Hellfire M.2 SSD 480 GB
Dysk 2 Western Digital Blue SSD SATA 1 TB
Zasilacz Silentium PC Supremo FM2 80 PLUS Gold 750 W
Obudowa Streacom BC1 Benchtable
Monitor AOC G2460PG 144 Hz, AOC U3277FWQ 4K
System Windows 10 64 bit

[nextpage title=”Testy w benchmarkach”]

Do testów wykorzystaliśmy dwa popularne benchmarki – 3DMark oraz Unigine Superposition. Tutaj testy również przeprowadziliśmy 3 razy, a następne z uzyskanych wyników wyciągnęliśmy średnią arytmetyczną. Dodatkowo użyliśmy Final Fantaxy XV Benchmark, aby sprawdzić wpływ technologii Nvidia DLSS.

[nextpage title=”Testy w grach”]

Standardowo Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme przetestowaliśmy zarówno w rozdzielczości Full HD, czyli 1920 x 1080 pikseli, jak i 4K Ultra HD, czyli 3840 x 2160 pikseli. W całym procesie wykorzystujemy najwyższe ustawienia graficzne z wyłączoną synchronizacją pionową. W każdej grze test przeprowadzamy za każdym razem w dokładnie tej samej scenie/lokacji, aby porównanie było jak najbardziej wiarygodne. Użyliśmy do tego następujące gry: Wiedźmin 3: Dziki Gon, Battlefield 1, Fortnite, F1 2018, Anthem, Resident Evil 2 oraz Rise of the Tomb Raider. Wyniki prezentują się następująco:

[nextpage title=”Zużycie energii, kultura pracy i temperatura”]

Kartę przetestowaliśmy również pod kątem zużywanej energii, przy czym pod uwagę bierzemy całą platformę. Test przeprowadzamy pod obciążeniem i wybieramy najczęściej pojawiającą się liczbę na naszym wskaźniku. Do testów temperatury wykorzystujemy program AIDA64 Extreme (pod obciążeniem) i HWMonitor. Z kolei ciśnienie akustyczne, czyli po prostu generowany hałas mierzymy urządzeniem Volcraft SL-100 w odległości około 15 cm od karty graficznej.

[nextpage title=”Podsumowanie”]

Jak widać po wynikach testów Zotac Gaming GeForce RTX 2070 AMP Extreme Core wypada minimalnie gorzej od modelu bez „Core” w nazwie. Ale to żadne zaskoczenie. W końcu mamy tutaj do czynienia z praktycznie identyczną kartą, która jest tylko trochę niżej taktowana. To z kolei przekłada się na lepszą kulturę pracy, czyli mniej generowanego hałasu i chłodniejszy rdzeń graficzny. Zużycie energii również jest minimalnie niższe. W ogólnym rozrachunku testowana karta to bardzo udana konstrukcja. Cechuje się solidną wydajnością, ma dobry system chłodzenia i nie kosztuje majątku. Dodatkowe 300 zł za dobry model niereferencyjny to kwota, którą warto wydać.

Ocena 8/10

Zalety

  • dobra wydajność,
  • kultura pracy,
  • nawet 5 lat gwarancji,
  • ray tracing i DLSS.

Wady

  • wentylatory z trybem aktywnym,
  • spore rozmiary.

[foogallery id=”696772″]

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.