Strona głównaGryAktualnościAvowed ma być większe niż Skyrim. Prace idą pełną parą

Avowed ma być większe niż Skyrim. Prace idą pełną parą

Na Twitterze wyciekło mnóstwo informacji na temat nadchodzącej gry RPG Obsidian o nazwie Avowed. Zapowiada się ogromna gra z mnóstwem elementów.

Informację ujawnił użytkownik o pseudonimie Joe_Sinister. Nie wiemy kim on jest. Na szczęście jest wiarygodność została potwierdzona przez innego użytkownika – Klobrille, który z kolei ma na swoim koncie wiele potwierdzonych z czasem przecieków. Zatem możemy założyć, że poniższe plotki są dość prawdopodobne. Pomimo tego przestrzegam, że to nadal tylko i wyłącznie pogłoski i za takie należy je traktować.

Z przecieków wynika, że Avowed będzie grą z otwartym światem, który ma być większy niż ten w Skyrim. Jednocześnie dowiadujemy się, że nie chodzi tyle o rozmiar, co gęstość świata i większy kontrast. Poza tym w grze, co dzisiaj jest już standardem, pojawią się zmiany pogodowe w czasie rzeczywistym, a także bardzo zaawansowany system tworzenia postaci. Gracze komputerowi powinni się też ucieszyć na wieść, że gra będzie wspierała mody. To w końcu one sprawiły, że Skyrim uchodzi za grę kultową i nawet dzisiaj potrafi wyglądać imponująco.

Co prawda oficjalna data premiery Avowed nie została jeszcze ujawniona, ale według przecieku gra trafi do sprzedaży pod koniec 2022 roku lub na początku 2023 roku. To oczywiście o tyle, o ile wszystko pójdzie z planem i nic nie pokrzyżuje planów Obsidian.

Avowed – co wiemy o grze Obsidian?

A tak prezentuje się pełna lista informacji ujawnionych w ramach plotek:

  • otwarty świat większy niż Skyrim (inaczej większy, bardziej prawidłowe byłoby określenie gęstszy i bardziej kontrastowy)
  • głównie ma się dziać w The Living Lands w regionie Eora (na pewno będzie to startowa lokacja)
  • duży nacisk położono na reaktywność świata, światło, sztuczną inteligencję oraz fizykę
  • system zmiany pogody w czasie rzeczywistym (nie znamy szczegółów, ale dużą rolę na odegrać mgła, a rzeki mają mieć specyficzny system fizyki)
  • bardzo zaawansowany system tworzenia postaci
  • bardzo duża liczba frakcji, ale z innym podejściem niż w Skyrim
  • gracz będzie mógł mieć kompanów (inaczej niż w Outer Worlds)
  • historia ma skupiać się na walce z zagrożeniem ze strony tyranii
  • gra ma tzw. bossów, a niektórzy z nich są ogromni
  • bogowie mają odgrywać ważną rolę w grze
  • planowane są dwa duże miasta z kilkoma mniejszymi, które mają mocno kontrastować z dzikimi terenami
  • Avowed ma w pełni respektować lore POE, ale z kilkoma dodatkami
  • dynamiczna prezentacja dialogów
  • na ten moment obowiązuje opcja „w grze możesz zabić każdego”
  • od 2 lat nad grą pracuje około 100 osób, wcześniej przez 7 miesięcy przedprodukcją zajmowała się mniejsza grupa (w sumie 2 lata i 7 miesięcy pracy)
  • Avowed jest w pełnej produkcji
  • zespół ciągle się powiększa
  • premiera na koniec 2022/początek 2023

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SourceDSOGaming
Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.