Strona głównaGryAktualnościGaming dla młodych. Czy granie pod okiem rodziców może zbudować wiele ważnych...

Gaming dla młodych. Czy granie pod okiem rodziców może zbudować wiele ważnych umiejętności?

Gaming dla wielu młodych ludzi jest jedną z ważniejszych rozrywek, pasji, a nawet sposobem na rozwój osobisty. Przy wsparciu oraz właściwym zaangażowaniu opiekunów, może też  pomóc w realizacji ważnych potrzeb oraz pragnień czy rozwinąć istotne kompetencje.

 

Jaką rolę w życiu dzieci i młodzieży odgrywa gaming?

 

Według raportu z badań “Polish Gamers Kids 2022”, dla aż 88% polskich dzieci w wieku od 9 do 15 lat gry są ważną częścią życia, a granie stanowi czynność pierwszego wyboru w wolnym czasie. Jak czytamy dalej, gaming w sposób szczególny kształtuje m.in. zachowania społeczne, przy czym współcześnie grające dzieci są o wiele bardziej “zanurzone w świat gier” niż miało to miejsce w przypadku wcześniejszych pokoleń. Co to oznacza dla młodych graczy i ich rodziców?

 

We wnioskach z raportu “Polish Gamers Kids 2022” znajduje się twierdzenie, że nie można lekceważyć wpływu gier wideo na każdy aspekt życia młodego pokolenia. Prawie 9/10 badanych polskich dzieci deklaruje, że gra i/lub ogląda, jak inni grają. Wskazuje to nie tylko na skalę zainteresowania gamingiem, ale także na siłę oddziaływania tej formy aktywności na rozwój młodych ludzi. To, czy będzie ona pozytywna, czy też bardziej negatywna, w dużej mierze zależy od rodziców.

 

Bezpieczeństwo podczas rozgrywek gamingowych młodych

W raporcie ”The State of Polish Video Games Industry 2020” aż 72% rodziców odpowiedziało pozytywnie na pytanie, czy ich dzieci w wieku do 18 lat grały w gry wideo. Natomiast tylko 45% spośród ankietowanych rodziców korzysta z technologii kontroli rodzicielskiej na urządzeniach używanych przez ich dzieci do zabawy. Negatywnym zjawiskiem, który został podkreślony w raporcie, jest spadkowy trend odsetka rodziców, którzy grają ze swoimi pociechami. Brak zainteresowania się opiekunów życiem pozaszkolnym dzieci, w tym realizacją pasji jak gaming, w połączeniu z brakiem kontroli rodzicielskiej na urządzeniach używanych przez dzieci do grania w gry wideo to niepokojąca prognoza.

 

Zaangażowanie rodziców w zajęcia młodych ludzi, zwłaszcza te, które związane są z nowoczesną technologią i bezpieczeństwem w sieci, jest kluczowe. Opiekunowie powinni wiedzieć, w jakie gry grają ich dzieci, z kim grają oraz ile godzin w ciągu dnia i tygodnia poświęcają na granie. Warto też obserwować, czy granie przynosi ich podopiecznym pozytywne efekty w postaci odpoczynku, podnoszenia umiejętności koncentracji, czy poprawia nastrój i relacje z rówieśnikami – mówi Damian Kud, Technik Serwisu w Fixit.

 

Nie ulega wątpliwości, że gaming u młodych, wspierany obecnością i zaangażowaniem rodziców, jest cenną aktywnością rozwojową. Wpływa zarówno na budowanie umiejętności motorycznych, sprawności intelektualnej i mentalnej, jak i motywuje do nawiązywania relacji z równolatkami, w tym do zdrowej konkurencji.

 

Gaming – jakie może przynieść korzyści?

 

Granie w gry jako pasja dorastającego pokolenia należy do sportu, który uruchamia wiele pozytywnych emocji. Dzieci coraz silniej odnajdują w graniu siebie samych i swoich rówieśników, poprzez postaci, z którymi się utożsamiają, czy wirtualne światy, których chcą być częścią. Czy to Minecraft, Fortnite czy FIFA, gaming zjednuje swoich zwolenników głównie dzięki konieczności logicznego myślenia, utrzymywania skupienia i pobudzania refleksu. Do tego, granie z rówieśnikami czy opiekunami wzmacnia te wrażenia. Wspólne rozgrywki, towarzyszące im rozmowy, wymiana różnych spostrzeżeń integrują graczy.

 

Granie w gry, oprócz budowania kompetencji zespołowych, tj. umiejętności sprawnego  i skutecznego komunikowania się, dzielenia się radościami, pomagania sobie w osiąganiu lepszych rezultatów, rozwija także umiejętności indywidualne.

Gaming przynosi dużo dobrego w kontekście poszerzania zdolności u młodych osób. Począwszy od trenowania uważności, skupiania się na istotnych z punktu widzenia rozgrywek detalach, sprawności, po budowanie umiejętności logicznego, a nawet strategicznego myślenia. Gaming może być też dobrą inwestycją w sportową osobowość gracza. Granie w gry uczy podejmowania dobrych decyzji, wyzwań, pomaga w zrozumieniu, czym jest samodyscyplina i cierpliwość. Gaming może także wytrenować nawyk mądrego radzenia sobie z przegraną – kontynuuje Damian Kud z Fixit.

 

Granie, tak jak i inne pasje młodych ludzi, przy właściwej motywacji i zrozumieniu opiekunów, może być aktywnością bardzo budującą. Aby tak było, trzeba wielu owocnych rozmów i ustaleń pomiędzy graczami a ich rodzicami, wspólnego poszerzenia wiedzy, doświadczeń w e-sporcie oraz zaangażowania do pozytywnego działania. Wtedy gaming będzie nie tylko zwykłą rozrywką, ale pasją, która uczy i daje radość.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.