Strona głównaWiadomościHardwarePremiera GeForce RTX 3080 Ti oraz GeForce RTX 3070 Ti

Premiera GeForce RTX 3080 Ti oraz GeForce RTX 3070 Ti

Computex 2021 stał się areną najnowszych premier AMD i Nvidii. Zaczniemy od dwóch premier zielonych. Na tegorocznym Computexie NVIDIA zaprezentowała dwa nowe modele kart graficznych – GeForce RTX 3080 Ti oraz GeForce RTX 3070 Ti.

Premiery kart graficznych zawsze przyciągają największą widownię, ponieważ to od ich mocy obliczeniowej zależy, jak będą się prezentowały gry w najbliższej przyszłości i pewnie bylibyśmy bardzo podekscytowani na premierę nowych kart graficznych, gdyby nie sytuacja, w jakiej obecnie muszą egzystować gracze pecetowi.

Przez ciągłe niedobory kart graficznych na rynku ich ceny poszybowały w stratosferę i jakakolwiek próba kupna nowej karty graficznej z reguły spełza na niczym. I właśnie w tym momencie Nvidia wprowadza na rynek dwa nowe modele, które nic nie zmienią, jeśli chodzi o dostępność kart graficznych graczy. Ponieważ zamiast skupić się na wprowadzeniu nowych przystępnych cenowo modeli, np. RTX 3050 lub 3050 Ti, to Nvidia wytacza kolejne drogie modele.

GeForce RTX 3080 Ti według Nvidi ma kosztować „zaledwie” 1199 USD a tańszy GeForce RTX 3070 Ti to koszt raptem 599 USD. Niestety w tym momencie mogę stwierdzić, że te ceny nie mają nic wspólnego z tym w jakich cenach, gracze będą mogli zakupić te dwie karty graficzne. Spodziewamy się raczej, że ceny w sklepach będą przynajmniej dwukrotnie wyższe, a najprawdopodobniej trzykrotnie.

Oczywiście Nvidia zarzeka się, że te karty graficzne będą zabezpieczone przed kopaniem kryptowalut i że górnicy nie będą mieli z nich pożytku. Niestety naszym zdaniem Nvidia się myli, ponieważ kopanie kryptowalut to nie tylko ETH, a jeszcze kilka innych walut, plus to nie tylko górnicy odpowiadają za masowe wykupowanie kart graficznych. Przez okres pandemiczny najzwyczajniej przybyło graczy, osób, które wcześniej nimi nie byli, ponieważ mieli inne zajęcia, a właśnie pandemia zrobiła z nich graczy. Dodatkowo przez ostatni rok większość lekcji była prowadzona zdalnie to też był świetny okres, by w końcu dokonać aktualizacji komputera, żeby dało się bezproblemowo korzystać z wymaganych aplikacji, zarówno w szkole, jak i w pracy.

Wracając do dwóch premierowych kart graficznych. Ich przewidywana wydajność z całą pewnością będzie na wysokim poziomie. Bez problemu pozwolą na granie w najnowsze gry w rozdzielczościach 1440p i 4K z płynnością przynajmniej 60 kl./s. Ale co z tego, skoro tylko garstka graczy będzie w stanie pozwolić sobie na zakup nowej karty graficznej, a nawet jak będzie dysponowała odpowiednią ilością gotówki, to nikła dostępność kart graficznych w sklepach spowoduje, że nie będą w stanie jej kupić. Dlaczego o tym piszę, ponieważ wśród nas są osoby, które ciągle czekają na swoje karty graficzne pomimo zrobienia zamówienia w grudniu, zeszłego roku.

Dlatego uważam, że jeśli Nvidii, dużo bardziej zależałoby na graczach, to, zamiast wydawać kolejne drogie karty graficzne, dużo lepszym posunięciem byłoby wydanie tańszych kart graficznych, których po pierwsze Nvidia mogłaby produkować więcej, ponieważ ich rdzenie są po pierwsze dużo mniej skomplikowane i łatwiejsze do uzyskania. Nawet mogliby brać odrzuty z mocniejszych serii i wkładać je do słabszych modeli.

Drugi raz wracając do dzisiejszej premiery Nvidii, GeForce RTX 3080 Ti w sklepach ma być dostępny 3 czerwca, a GeForce RTX 3070 Ti zadebiutuje tydzień później – 10 czerwca. Życzymy wam drodzy gracze, żebyście mogli zakupić te karty w cenach sugerowanych przez Nvidię, ale też nie mamy złudzeń, że będzie to ekstremalnie trudne.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.