Strona głównaPoradnikiGryValorant - Co nowego wprowadza do gry Akt 2?

Valorant – Co nowego wprowadza do gry Akt 2?

W jedno miejsce zebraliśmy najważniejsze informacje dotyczące kolejnej aktualizacji. Oto wszystko, co powinniście wiedzieć o Valorant: Akt 2. 

Długo wyczekiwany debiut Killjoy

Najgłośniejszym tematem drugiego aktu Valoranta jest oczywiście nowa agentka. Dwa miesiące po premierze, kiedy gra została już wzbogacona o dodatkową mapę, przyszedł czas na kolejną postać. Jak to zwykle bywa w przypadku nowych pomysłów, Killjoy spotkała się ze sporą falą krytyki.

Zawdzięcza to przede wszystkim swoim ofensywnym umiejętnościom. Najczęściej poruszanymi w kontekście nowej agentki skillami są wieżyczka oraz Nanorój, coś w rodzaju ręcznie uruchamianego granatu Molotova. Możliwość stworzenia kolejnego źródła obrażeń w postaci rozstawianego turreta na wielu bombside’ach pozwoli na znacznie łatwiejszą obronę. Nanorój sprawdzi się z kolei doskonale podczas ochrony podłożonego Spike’a.

Blokada, ult Killjoy, spowalniająca graczy i uniemożliwiająca im używanie broni przez 8 sekund, również ułatwi sytuację post-plant. Ostatnią umiejętnością bohaterki jest Bot alarmowy. Po złapaniu przeciwnika dwukrotnie zwiększy przyjmowane przez rywala obrażenia.

Nowy Battle Pass

Podobnie jak w poprzednim, pierwszym akcie, po wejściu aktualizacji pojawi się również kolejna przepustka sezonowa. Kosztować będzie 1000 Valorant Points i sądząc po zaprezentowanej niedawno przez Riot Games zawartości, każdy znajdzie coś dla siebie.

Wewnątrz nowego Battle Passa znajdą się trzy różne kolekcje – Red Alert, POLYfox oraz Hivemind. Ponadto, oprócz skórek do swoich ulubionych broni, na niektórych tierach odblokujecie naklejki oraz Radianite Points. Możecie więc jednocześnie zdobyć nowe przedmioty kosmetyczne i ulepszyć te, których używacie najczęściej.

Razem z drugim aktem w sklepie pojawi się nowa seria skinów, kolorowe Glitchpopy. W opublikowanej niedawno przez twórców reklamie dominują neony, jaskrawe kolory oraz dziwne zwierzęta. Same skiny na pewno zyskają sobie wielu fanów.

Deathmatch

Wielki powrót deathmatcha wreszcie nastąpił. Dla wielu fanów gry przyzwyczajonych do rozwiązań z Counter Strike’a, będzie to bardzo przyjemny dodatek. Już 5 sierpnia do Valoranta trafi klasyczny DM.

Lobby będą składać się z dziesięciu, wyposażonych w pancerz graczy. Każdy będzie mógł kupić dowolną broń, a po śmierci wróci na mapę po trzech sekundach. Co najważniejsze, podczas deathmatchu zabraknie jakichkolwiek umiejętności. Chodzi więc wyłącznie o umiejętności mechaniczne.

Data i godzina premiery Aktu 2

Akt 2 Valoranta zadebiutuje już w środę, 5 sierpnia. Na godzinę 4:00 polskiego czasu została zaplanowana przerwa techniczna. W tym czasie gra nie będzie dostępna, a twórcy będą mieli czas na zaimplementowanie nowej aktualizacji i przygotowanie serwerów do oficjalnej premiery. Według aktualnych informacji przerwa ma potrwać ok. 4 godzin.

Jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem, Akt 2 ujrzy światło dzienne już o 8:00. Na wszelki wypadek warto jednak śledzić Twittera Valoranta, żeby być na bieżąco z ewentualnymi opóźnieniami.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.