Strona głównaWiadomościW nowym dodatku Civilization VI: Rise and Fall po raz pierwszy wystąpi...

W nowym dodatku Civilization VI: Rise and Fall po raz pierwszy wystąpi Gruzja

Od dawna wiedziałem, że ten rok będzie obfitował w gry niczym Rockefeller w kasę. Nie minęła jeszcze połowa stycznia i otrzymujemy kolejną fantastyczną wiadomość. Szóste wydanie Cywilizacji doczekało się pełnego dodatku zatytułowanego Rise and Fall. Wraz z nim na arenę międzynarodową po raz pierwszy w historii serii wkracza Gruzja, dowodzona przez królową Tamar. Obok nowego państwa wraz z rozszerzeniem otrzymamy masę nowości, w tym dziewięciu nowych liderów reprezentujących osiem cywilizacji.

[you tube= 0aExp07EKks]

Łyżeczka historii

Król Gruzji, Jerzy III będący ojcem Tamar zmarł w 1184 r. Nowa królowa została zmuszona do poślubienia rosyjskiego księcia Jurija. Pobrali się w 1185 roku, ale małżeństwo nie trwało długo. Jurij odnosił sukcesy wojenne jednak w sprawach dworskich i małżeńskich sprawiał wiele problemów. Zmusiło to Tamar do złożenia wniosku o rozwód z powodu pijaństwa i niemoralności męża. Było to czyn niebywały jak na tamte czasy.

Po rozwodzie, królowa rozpoczęła największą ekspansję w historii Gruzji. Wojna z sąsiadującymi muzułmańskimi sułtanami, wspomagana przez generałów oraz nowego męża Tamar, która Dawida IV, przyniosła wiele korzyści. Podbite królestwa stały się wasalami i były podwaliną wielkiego imperium Gruzji, które wyrosło na Bliskim Wschodzie.

Władczyni była nie tylko doskonałym strategiem na arenie międzynarodowej, ale również mecenasem sztuki. Ponadto wspierała handel i przyczyniła się do skodyfikowania prawa. W tym okresie gruzińska kultura pokazała się jako żywa i silna mieszanka bizantyjskiego chrześcijaństwa z lekka inspirowana Persją. Tamar objęła królestwo, które chyliło się ku upadkowi i pomogła mu powstać niczym feniks z popiołów. Po śmierci została kanonizowana i trafiła do panteonu świętych w wierze prawosławnej. Do dzisiaj jest bohaterem narodowym Gruzji.

W walce o potęgę i chwałę Gruzji będziemy wspierani przez nowe jednostki i budynki.

Unikalne jednostki: Khevsureti – potężni wojownicy ubrani w kolczugi oraz wyposażeni w topory lub miecze i tarcze ozdobione krzyżami do nocnych najazdów. Jednostki te dzięki kolorystyce są niemal niewidzialne w nocy. Nie można więc się dziwić, że w świecie gry jednostki otrzymują premię do siły ataku oraz nie ponoszą kar za ruch w ternie górzystym. Chociaż są tradycyjni i konserwatywni potrafią dostosować się do zmian i na polu bitwy używają również broni palnej.

Unikalne budynki: Tsikhe – te potężne fortece budowane na wzgórzach, są dla wroga niemal nie do zdobycia. Budowla podnosi poziom obrony do najwyższego poziomu i jest tańsza niż mury.

Unikalne umiejętności przywódcy: Glory Of The World, Kingdom And Faith – Tamar może ogłosić Wojnę Protektorską po zdobyciu Teologii. Wojska Gruzji dzięki przemowom królowej Tamar otrzymują dodatkowy bonus do wiary po ogłoszeniu wojny w protektoracie.

Unikalna umiejętność: Strength In Unity – w czasach niestabilności Gruzji jej przywódczyni potrafi pokazać swoim ludziom cel oraz zjednoczyć naród. Podczas składania dedykacji na początku Złotego Wieku, oprócz premii złotego Wieku gracz otrzymuje premię Normalnego Wieku dla poprawy Wyniku ery.

Gruzja pod przywództwem Tamar stawowi jedną z najbardziej zrównoważonych cywilizacji w Rise and Fall. Mocne jednostki i fortyfikacje, a także premie do wiary i złotego wieku pomagają zdobyć zwycięstwo.

Poza Gruzją w dodatku będziemy mieli okazję zobaczyć Koreę z królową Seondeok, Holandię pod panowaniem Wilhelminy, Mongolię na czele, której stanie Genghis Khan oraz Indie we władaniu Chandragupta.

Nowy dodatek ukaże się 28 lutego w cenie 30 dolarów. Nie znamy jeszcze ceny w złotówkach.

Źródło: wcctech

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.