Strona głównaRecenzjeGryRecenzja Destroy All Humans! 2: Reprobed

Recenzja Destroy All Humans! 2: Reprobed

Crypto powraca! A dokładniej, powraca jego klon by zmierzyć się nie tylko z parszywym kapitalizmem USA, ale także z agentami KGB, którzy depczą mu po kosmicznych piętach.

Destroy All Humans! 2 Reprobed to bezpośrednia kontynuacja wydarzeń znanych z pierwszej odsłony gry. Jeżeli jednak nie mieliście okazji grać to kilka słów wyjaśnienia. Naszym głównym bohaterem, czy raczej antybohaterem, jest kosmita o imieniu Crypto, a dokładniej Cryptosporidium-137. Nasz alien należy do rasy Furon i jest strasznie agresywnym, małym sukinsynem.

W pierwszej odsłonie gry sialiśmy zniszczenie w Stanach Zjednoczonych, a dzięki umiejętności klonowania przejęliśmy władzę nad państwem, stając na jego czele jako prezydent. O całej akcji dowiedzieli się Rosjanie, przez co chcą zlikwidować przebierańca. Należy jeszcze dodać, że akcja rozgrywa się w czasach Zimnej Wojny, gdy stosunki międzynarodowe pomiędzy ZSRR i USA były napięte jak plandeka od Żuka, a po ulicach biegają znarkotyzowani hipisi.

Prezydenckie życie naszego małego przyjaciela w luksusach dobiegło końca za sprawą agentów KGB, którzy zniszczyli orbitujący nad Ziemią statek-matkę. Wysłannicy Stalina łudzili się, że w ten sposób kosmita złamie się i będzie łatwym do pokonania celem. Jednak to wywołało w Crypto chęć zemsty na „złotozębych”.

W pierwszej kolejności musimy wykopać z USA agentów KGB, którzy znaleźli sobie lojalnych współpracowników w postaci zjaranych i „miłujących pokój” hipisów. Na szczęście, nawet wśród komunistów z KGB są tacy, którym nie w smak głód i bieda, czyli danie główne serwowane przez Stalina. Wśród nich znalazła się także obdarzona niezwykłą urodą Natalya Ivanova, do której nasz kosmita zaczyna czuć bardzo silny pociąg. I nie chodzi tu o maszynę rodem z PKP.

Na koniec świata i jeszcze dalej

Dwójeczka, jak to zwykle bywa, jest znacznie bardziej rozbudowana od swojego pierwowzoru. Tym razem zniszczenie będziemy siać nie tylko w USA, ale przyjdzie odwiedzić nam również inne zakątki świata. Będziemy mieli możliwość siania terroru w Anglii, Rosji, a także na naszym naturalnym satelicie, gdzie ruscy agenci założyli swoją tajną bazę.

Reprobed, oprócz rozwałki, serwuje graczom sporą dawkę humoru – m.in. w dialogach pomiędzy postaciami, które zlecają nam wykonanie kolejnych misji. Sposób prowadzenia konwersacji czy nawet ubliżanie rozmówcy nie wpływa nijak na misje, ot, jest ciekawym dodatkiem, który powoduje podniesienie kącików ust. Jeżeli ktoś nie czuje potrzeby wczytywania się we wszystko to nie ma takiej potrzeby i spokojnie może pomijać dialogi.

Jeżeli jednak szukacie innowacyjności czy różnorodności to nie znajdziecie jej w Destroy All Humans! 2 Reprobed. Większość misji polega na dostaniu się do konkretnej lokacji, wyśledzenie określonej postaci, wydobycie z niej informacji, a następnie udanie się we wskazane miejsce i zniszczenie obiektu lub postaci. I tak za każdym razem. Każda z misji, oprócz celu głównego ma również cele poboczne, za realizację których dostajemy dodatkowe punkty ulepszeń. Te następnie możemy wykorzystać do usprawnienia naszych śmiercionośnych broni oraz latającego spodka. Z jednej strony po pewnym czasie może stać się to nudne, z drugiej – podczas grania wpadłem w spiralę jeszcze jednej misji. Nie tylko kolejne zadania są do siebie podobne, w grze znajdziemy dosłownie kilka modeli postaci przez co po ulicach i w cutscenkach widzimy armie klonów paradujące po mieście.

Oprócz misji głównych, po drodze znajdziemy również szereg misji pobocznych, których nie musimy wykonywać aby ukończyć fabułę gry, jednak zdobyte punkty pozwolą nam szybciej i lepiej poprawić kondycję naszego sprzętu.

Co dwie głowy to nie jedna

Destroy All Humans! 2 Reprobed daje możliwość grania w trybie kanapowym na podzielonym ekranie. Przyjemna opcja, jeżeli macie z kim pograć. Oprócz kampanii fabularnej, w trybie współpracy można pobawić się na wiele innych sposobów. Tryb współpracy może okazać się wybawieniem w przypadku walki z większymi grupami wrogów czy też bossami.

Podsumowanie i ocena

Destroy All Humans! 2 Reprobed to całkiem udany kompletny remake, który pozwoli całkiem miło spędzić czas samemu lub w towarzystwie i oderwać się od codzienności. Przeniesienie rozgrywki zupełnie od podstaw na UE oraz zachowanie całego schematu gry, łącznie z dialogami i cutscenkami było doskonałym pomysłem. Dzięki temu dostajemy soczystego steka, niedoprawionego ugrzecznieniem czy polityczną poprawnością naszych czasów. Niektórym może być to nie w smak, ale oni mają inne produkcje do wyboru.

Pomimo tego, że tym razem stajemy po stronie tych złych i jesteśmy zagrożeniem dla ludzkości, stajemy się mniejszym złem w obliczu KGB i ich zapędów.  Postać Crypto, pomimo swojej szpetnej fizjonomii, jest na swój sposób urocza i budzi sympatię. Elementy rozwoju, w postaci ulepszania broni czy zbieractwa, są ciekawym dodatkiem, podnoszącym jakość rozgrywki. Jeżeli chcecie wykorzystać dobrze czas przed rozpoczęciem roku szkolnego, to warto sięgnąć po Destroy All Humans! 2 Reprobed.

Ocena 8/10

Zalety

  • bardzo udany remake;
  • humor;
  • klimaty Zimnej Wojny;
  • kooperacja;
  • Natalya Ivanova.

Wady

  • krótka;
  • dość schematyczna;
  • mała liczba modeli postaci.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.