Strona głównaGryAktualnościCzy usprawnienia graficzne i technologiczne zastosowane w Marvel’s Spider-man Remastered są warte...

Czy usprawnienia graficzne i technologiczne zastosowane w Marvel’s Spider-man Remastered są warte swojego rozgłosu?

Gra jest wprost napakowana usprawnieniami, które mają przyciągnąć uwagę jeszcze większej rzeszy graczy na świecie. Oprócz efektów ray tracingu czy DLSS, Marvel’s Spider-Man Remastered na PC oferuje liczne ulepszenia graficzne i empiryczne, aby w pełni wykorzystać możliwości komputera typu PC. Ale co dokładnie oferuje gra i czy te wszystkie usprawnienia są faktycznie tak spektakularne?

Niedawno wydany tytuł może wciągnąć na długie godziny nie tylko dzięki akcji, ale głównie dzięki klimatowi marvelowskiego Nowego Jorku i atrakcyjności grafiki wspomaganej licznymi technologiami. Należą do nich NVIDIA HBAO+, która poprawia jakość cieniowania ambient occlusion w grze, a także mapy cieni o wyższej rozdzielczości, wyższy poziom szczegółowości, filtrowanie tekstur o wyższej wierności, dodatkowe poziomy jakości dla wielu opcji i wiele więcej, dzięki czemu świat Marvel’s Spider-Man Remastered wygląda jeszcze bardziej realistycznie. Ponadto liczba klatek na sekundę jest odblokowana, co zapewnia płynniejszą i szybszą rozgrywkę.

Realistyczne odbicia i lepsza wydajność

Najwięcej z zaimplementowanych technik i technologii skorzystają osiągną gracze, którzy zaopatrzyli się w komputery czy laptopy z kartami graficznymi serii GeForce RTX 30. Przykładowo ulepszone efekty ray tracingu, w tym cienie i odblaski wyglądają lepiej właśnie na takich kartach dzięki dedykowanym rdzeniom RT.

Dodatkowo, po zainstalowaniu nowego sterownika można korzystać z dobrodziejstwa technologii NVIDIA DLSS i DLAA, by podwoić ilość FPSów nawet w 4K, bez konieczności posiadania drogich modeli z wyższej półki.

Jeśli rozgrywka z odpowiednią ilością klatek na sekundę to za mało, można zamiast tego włączyć DLAA –  oparty na sztucznej inteligencji tryb antyaliasingu dla użytkowników, którzy mają zapas mocy swojej karty graficznej i ten zapas wykorzystają by uzyskać lepszej jakości obraz. DLAA wykorzystuje tę samą technologię opracowaną dla DLSS, ale pracuje na obrazie o natywnej rozdzielczości, aby zmaksymalizować jakość zamiast zwiększać wydajność.

Gra zawiera nieprzezroczyste odbicia oparte na ray tracingu, które poprawiają jakość obrazu i immersję gracza. W nowym wydaniu tego tytułu na komputery PC firma Nixxes Software dodała ustawienia tak, aby uwzględnić w odbiciach np. szklanych budynków szczegóły otaczającej ich architektury czy innych obiektów miejskich.

Wyższa wydajność dla posiadaczy komputerów PC z pamięciami DDR5

Ciekawostką jest informacja podana na kanale Hardware Unboxed, gdzie pojawił się materiał wideo, który pokazuje jak pecety wyposażone w pamięć DDR5 radzą sobie z grą. Film jest de facto testem porównawczym 32 różnych procesorów, zarówno Intela, jak i AMD. Wygląda na to, że mamy konkretny skok wydajności w porównaniu do kości DDR4.

Nie może także pominąć takich technologii wspomagających jak rozgrywka w HDR na odpowiednich monitorach czy telewizorach, a także wsparcie dla panoramicznych ultra-szerokoekranowych NVIDIA Surround, które z pewnością dodają wrażeń podczas rozgrywki. Czy można oczekiwać jeszcze więcej fajerwerków od gamingowego blockbustera? Na razie wygląda na to, że Spider-man Remastered będzie ulubionym tytułem graczy przez kilka ładnych miesięcy, zanim następnymi tytuł nie przyćmi go kolejnymi nowinkami.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.