Strona głównaEsportAGO Gaming i Virtus.pro awansują do europejskich kwalifikacji WESG

AGO Gaming i Virtus.pro awansują do europejskich kwalifikacji WESG

Piątek był dla czołowych polskich drużyn CS: GO bardzo burzliwym dniem. Dopiero co wszyscy wyszli z szoku po przegranej Virtus.pro na VenatoreS, gdy jak grom z jasnego nieba pojawiła się informacja o dyskwalifikacji tych drugich.

Sprawę samego zamieszania z VenatoreS i jego przyczyn szerzej opisywał Damian w artykule na naszej stronie. Ja natomiast skupie się na wynikach powtórzonych w wyniku tej decyzji polskich kwalifikacji. Zaczęły się one od spotkania AGO z tomorrow.gg, rozgrywanego formatem BO3. Pierwsza mapa, czyli Overpass rozpoczęła się bez większych niespodzianek, AGO szybko wysunęli się na spore prowadzenie, które przy zmianie stron sięgnęło już wyniku 15:3. W drugiej połowie tomorrow.gg co prawda zdołało odrobić kilka punktów, ale ostatecznie pierwsza mapa padła łupem AGO. Na Mirage pierwszą pistoletówkę niespodziewanie wygrali zawodnicy tomorrow.gg, co za tym idzie z początku oglądaliśmy bardziej wyrównany przebieg drugiego starcia. Pierwszą połówkę tomorrow kończyło z wynikiem 9:6, w drugiej kontynuowali oni ucieczkę, gdy tymczasem na konto AGO wpadły jeszcze tylko dwa punkty. W całym spotkaniu mieliśmy więc remis i konieczne było rozegranie trzeciej mapyNa Train początek należał do AGO, zawodnicy tomorrow jednak znowu starali się przejąć inicjatywę – z powodzeniem, bo pierwsza połowa koczyła się ich jednopunktowym prowadzeniem. Ostatecznie jednak to AGO wykazuje się większym spokojem i doświadczeniem, doprowadzając do końcowego zwycięstwa na ostatniej mapie i w całym spotkaniu. Tym samym są pierwszą drużyną pewną wyjazdu do Hiszpanii i pozostało im tylko poczekać na swojego przeciwnika w finale tych kwalifikacji.

W międzyczasie rozegrane zostają dwa pojedynki BO1 – pomiędzy Izako Boars a Checkpoint, które wygrywają ci drudzy wynikiem 16:14 po wspaniałym comebacku w drugiej połowie na mapie Mirage. Tym samym to właśnie Checkpoint w kolejnym meczu mierzy się z Virtus.pro. Mecz Checkpoint z polskimi legendami, rozgrywany na Inferno, obywa się bez niespodzianki i to VP przechodzi dalej z wynikiem 16:5.

W starciu Virtus.pro z PRIDE wracamy do formatu BO3. Na Cache to VP lepiej weszli w spotkanie, wygrywając pistoletówkę i piewsze rundy i tym samym wychodząc w pierwszej połowie na prowadzenie 11:4. Druga część tego starcia to z jednej strony doskonała gra PRIDE, z drugiej zaś błedy Virtus.pro, które powodują, że w kluczowym momencie pojedynku resetują się ich finanse. Efekty są łatwe do przewidzenia – PRIDE bezlitośnie wykorzystuje sytuację finansową przeciwników i zgarnia pierwszą mapę 16:14. Starcie na Nuke to bardzo pewne zwycięstwo Virtusów, którzy pozwolili wydrzeć sobie zaledwie cztery rundy, tak więc do rozstrzygnięcia losów tego pojedynku potrzebna była trzecia mapa – Train. Niegdyś teren, na którym Virtus.pro grali niemalże bezbłędnie, tym razem po raz kolejny był areną bardzo wyrównanej walki. Pierwsza połowa to 8:7 dla PRIDE, druga należała już jednak zdecydowanie do Virtus.pro – może poza jednym momentem, w którym to Neo niespodziewanie przerwał rozbrajanie bomby nie posiadając defuse kita, skutkiem czego oddał przeciwnikom punkt za darmo. Nie wiadomo czy był to błąd zawodnika czy skutek problemu z internetem, w każdym razie VP musieli w tym momencie grać rundę eco. Udało im się jednak opanować sytuację i kilka rund później przypieczętować zwycięstwo w spotkaniu. Tym samym to oni zmierzą się z AGO – dokładny termin rozegrania tego meczu nie jest jeszcze znany.

Polskie kwalifikacje do WESG (powtórzone):

AGO vs. tomorrow.gg – 2:1 (16:7, 8:16, 16:12)
Izako Boars vs. Check-Point – 14:16
Virtus.pro vs. Check-Point – 16:5
Virtus.pro vs. PRIDE – 2:1 (14:16, 16:4, 16:12)

 

Źródło: wł.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.