Strona głównaGryAktualnościAktualizacja CS:GO – mnóstwo zmian na kilku mapach

Aktualizacja CS:GO – mnóstwo zmian na kilku mapach

Tradycyjnie już w nocy czasu polskiego Valve udostępniło kolejną aktualizację do CS:GO. Wprowadza ona sporo zmian na wielu mapach i to tych turniejowych. Najwięcej poprawek doczekało się Vertigo.

Pełna lista zmian prezentuje się następująco:

[MAPY]

  • Mapa Workout jest teraz dostępna w trybie rywalizacji w Hostage Group
  • Mapa Ruby jest teraz dostępna w Defusal Group Sigma.
  • Mapy Abbey i Biome nie są już dostępne w oficjalnym matchmakingu
  • Zaktualizowano radar dla map: Assault, Cobblestone, Italy, Militia, Office, Vertigo

Cobblestone:

  • Dodano elementy blokujące ruch w trybie Skrzydłowy

Inferno:

  • Dodano elementy blokujące nawigację w trybie Skrzydłowy
  • Naprawiono błąd powodujący, że czasami efekt cząsteczek fontanny nie był odtwarzany
  • Rozjaśniono obszar bramy na szczycie banana

Overpass:

  • Dodano elementy blokujące ruch w trybie Skrzydłowy
  • Naprawiono błąd powodujący blokowanie się C4 wewnątrz łącznika
  • Balony nie blokują już wyrzuconych granatów i graczy

Train:

  • Dodano elementy blokujące ruch w trybie Skrzydłowy
  • Podmieniono materiał ziemi na jaśniejszy
  • Pociągi mają teraz ulepszony model kolizji
  • Dodano białe tło w pobliżu wejścia terrorystów do „maina”

Vertigo:

  • Dodano elementy blokujące ruch w trybie Skrzydłowy
  • Usunięto miejsce w szybie windy, w którym gracz mógł uniknąć śmierci
  • Wyeliminowano błąd, który powodował eksplozję mołotowa na szczycie rur w pobliżu rusztowania na rampie A
  • Poprawiono kilka punktów słabej widoczności
  • Dodano belkę z oznaczeniami konstrukcyjnymi, by poszerzyć możliwość rzucania granatów
  • Uproszczono odbijanie się granatów od ścian i skrzyń w bombsite’ach
  • Zmniejszono strefy podkładania bomb na obu bombsite’ach
  • Spłaszczono strefy obu bombsite’ów
  • Zmniejszono głośność niektórych dźwięków otoczenia
  • Zmodyfikowano respawn terrorystów
  • Usunięto środkową osłonę w pokoju windy od strony bombsite’u A
  • Usunięto palety w pokoju windy w pobliżu środka
  • Wydłużono korytarz-wyjście z windy od strony bombsite’u A
  • Zwężono wejście na środek od strony respa terrorystów
  • Zmieniono kształt worków z piaskiem na środku
  • Wydłużono „catwalk” w pobliżu schodów na bombsite B
  • Usunięto belkę znajdującą się wcześniej w okolicy schodów prowadzących na bombsite B
  • Zaktualizowano model windy
  • Zablokowano widok z respawnu CT w kierunku catwalku

[BOTY]

  • Dodano jednostki blokujące nawigację, aby boty mogły poprawnie podążać ścieżką podczas gry w trybie Skrzydłowy
  • Wyeliminowano sytuację, w których boty spadały z drabin. Poprawiono ruch botów po drabinach
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że boty miały problemy z podłożeniem bomby na bombiste A na Overpassie
  • Boty mają teraz do wyboru więcej miejsc podkładania bomby

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.