Strona głównaEsportChampions of Champions Tour - globalny turniej CS:GO z rekordową pulą nagród

Champions of Champions Tour – globalny turniej CS:GO z rekordową pulą nagród

GRID, wiodący na świecie dystrybutor danych esportowych, wraz z partnerami: FACEIT, Relog Media, Gam3rs_x, WE!RE Fantasy i Eden Esports, ogłosili nowy, globalny, otwarty turniej CS:GO z jedną z najwyższych pul nagród w historii: 3 400 000 USD. Champions of Champions Tour (CCT) ma rozpocząć się w czerwcu 2022 roku, a zakończyć globalnymi finałami LAN w styczniu 2024.

Champions of Champions Tour (CCT) jest organizowany przez GRID oraz partnerów założycielskich i regionalnych, w których skład wchodzą wiodące firmy z branży. Podczas gdy GRID będzie świadczyć usługi zarządzania danymi dla CCT, każdy z Partnerów odpowiedzialny będzie za wyznaczony obszar podczas turnieju -produkcję transmisji, działania operacyjne czy zarządzanie drużynami i casterami, zapewniając tym samym jak najlepsze wrażenia swoim lokalnym społecznościom i fanom CS:GO.

Champions of Champions Tour

Partnerzy

Lista organizatorów obejmuje takie podmioty jak:

  • FACEIT: platforma turniejowa całego wydarzenia;
  • Eden Esports: działania operacyjne, marketingowe i komunikacyjne;
  • Relog Media: partner ds. transmisji i produkcji na etapie Studio Finals
  • Black Molly Entertainment: partner ds. transmisji i produkcji na etapie Global Finals
  • Gam3rs_x: partner ds. transmisji i produkcji na etapie Online Stage (w wersji angielskiej)

Champions of Champions Tour obejmuje siedem regionów w Europie, Ameryce Północnej i Południowej. Każdy region otrzyma transmisje w lokalnych językach na dedykowanych CCT kanałach, których operatorzy zostali wybrani ze względu na ich regionalną specjalizację i doświadczenie.

Pełna lista Partnerów Regionalnych CCT:

  • Ameryka Południowa: BTSBrasilTV
  • Ameryka Północna: FiReSPORTS
  • Europa Zachodnia: Fragster
  • Europa Środkowa: REPUBLEAGUE
  • Europa Wschodnia: Relog Media
  • Europa Południowa: Gjirafa
  • Europa Północna: Black Molly Entertainment

Format

CCT będzie składać się z regionalnych turniejów w wyznaczonych regionach z własnymi cyklami otwartych kwalifikacji, prowadzących do Online Stage z łączną pulą nagród w wysokości 1 800 000 USD, oraz możliwością udziału w segmencie Studio Events.

Drużyny będą zbierać punkty podczas występów w fazie Online Stage oraz Studio Finals, ostatecznie walcząc o miejsce w światowych finałach CCT, które odbędą się na początku 2024 roku.
Więcej szczegółów na temat trasy Champions of Champions Tour zostanie ujawnionych w ciągu najbliższych tygodni w tym aktualizacje dotyczące nowych partnerów, sponsorów i struktury turnieju.

O Champions of Champions Tour

To pierwsze zawody na scenie CS:GO organizowane wspólnie przez czołowe firmy branży esportowej: FACEIT, Eden Esports, Relog Media, Black Molly Entertainment, Gam3rs_x, WE!RE Fantasy (Gam3rs_x i WE!RE Fantasy to nowe marki powstałe w wyniku restrukturyzacji agencji gamingowej Fantasyexpo) oraz organizatorów regionalnych, na zlecenie GRID Esports. CCT odbędzie w trzech (3) regionach świata – w Ameryce Północnej, Ameryce Południowej i Europie, i będzie realizowana przez partnerów regionalnych. Turniej oferuje jedną z najwyższych pul nagród w historii esportu – 3 400 000 USD. Misją nowego wydarzenia jest wbudowanie się w ekosystem profesjonalnego Counter-Strike’a na wielu poziomach, dając szansę wschodzącym, regionalnym talentom esportowym, aby się wykazać i zabłysnąć – jest ucieleśnieniem charakteru i wartości społeczności esportowej.

Więcej informacji można znaleźć na stronie Champions of Champions Tour: www.cctour.gg.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.