Strona głównaEsportJuż dzisiaj rusza IEM Katowice 2018 w CS:GO. Co musisz wiedzieć?

Już dzisiaj rusza IEM Katowice 2018 w CS:GO. Co musisz wiedzieć?

Dzisiaj rozpoczynają się zmagania grupowe w ramach IEM Katowice 2018. Najlepsze drużyny CS:GO na świecie powalczą o łączną pulę nagród 500 tys. dolarów. Co trzeba wiedzieć przed startem zawodów?

W turnieju weźmie udział 16 zespołów, które zostały podzielone na 2 grupy. Prezentują się one następująco:

GRUPA A GRUPA B
SK Gaming FaZe Clan
Astralis NiP
Liquid G2 Esports
TyLoo Fnatic
Cloud9 Heroic
Gambit Virtus.pro
Renegades North
Avangar Order

Mecze grupowe będą rozgrywane w systemie drabinki podwójnej eliminacji. Oznacza to, że po przegraniu meczu w drabince wygranych, danych zespół spada do drabinki przegranych. Jeśli tam również poniesie porażkę, to żegna się z zawodami. Awans z każdej grupy uzyskają w sumie 3 zespoły – najlepszy trafi od razu do półfinałów, a dwa kolejne będą musiały jeszcze walczyć w ćwierćfinałach.

Co ważne, tylko mecze otwarcia będą rozgrywane w systemie BO1. Wszystkie kolejne spotkania obejrzymy już przynajmniej na dwóch mapach (BO3) aż do samego finału, w którym zdecydowano się na format BO5.

Rozpiska meczów

wtorek 27 luty

  • (12:00) Renegades – Astralis
  • (12:00) SK Gaming – Avangar
  • (13:10) Liquid – Gambit
  • (13:10) TyLoo – Cloud9
  • (14:20) NiP – North
  • (14:20) FaZe – Order
  • (15:30) G2 Esports – Virtus.pro
  • (15:30) Heroic – Fnatic
  • (16:40) 1. półfinał drabinki wygranych grupy A (BO3)
  • (16:40) 1. mecz drabinki przegranych grupy A (BO3)
  • (20:10) 2. półfinał drabinki wygranych grupy A (BO3)
  • (20:10) 2. mecz drabinki przegranych grupy A (BO3)

środa 28 luty

  • (12:00) 1. mecz drabinki przegranych grupy B (BO3)
  • (12:00) 2. mecz drabinki przegranych grupy B (BO3)
  • (15:30) 1. półfinał drabinki wygranych grupy B (BO3)
  • (15:30) 1. półfinał drabinki przegranych grupy A (BO3)
  • (19:00) 2. półfinał drabinki wygranych grupy B (BO3)
  • (19:00) 2. półfinał drabinki przegranych grupy A (BO3)

czwartek 1 marca

  • (12:00) 1. półfinał drabinki przegranych grupy B (BO3)
  • (12:00) 2. półfinał drabinki przegranych grupy B (BO3)
  • (15:30) finał drabinki przegranych grupy A (BO3)
  • (15:30) finał drabinki wygranych grupy A (BO3)
  • (19:00) finał drabinki przegranych grupy B (BO3)
  • (19:00) finał drabinki wygranych grupy B (BO3)

piątek 2 marca (na żywo w Spodku)

  • (13:00) 1. ćwierćfinał (BO3)
  • (16:50) 2. ćwierćfinał (BO3)

sobota 3 marca (na żywo w Spodku)

  • (15:00) 1. półfinał (BO3)
  • (18:50) 2. półfinał (BO3)

niedziela 4 marca (na żywo w Spodku)

  • (17:00) finał Intel Extreme Masters Katowice 2018

Pula nagród

W puli nagród znajduje się aż 500 tys. dolarów. Aż połowa tej kwoty, czyli 250 tys. dolarów, trafi do zwycięzców katowickiego turnieju. Drużyna z drugiego miejsca otrzyma 100 tys. dolarów, a z lokat 3-4. już tylko 40 tys. dolarów. Tak aż do miejsc 13-16., za które przysługuje 2,5 tys. dolarów.

Komentarz

Jeśli chodzi o polską transmisję, to w obsadzie znajdują się:

  • Maciej ‘morgen’ Żuchowski – komentator
  • Kuba ‘KubiK’ Kubiak – komentator
  • Albert ‘Mes’ Dulla – komentator
  • Łukasz ‘prawus’ Ganczewski – komentator
  • Łukasz ‘Hermes’ Pożyczek – analityk
  • Grzegorz ‘Szpero’ Dziamałek – analityk
  • Adam ‘destru’ Gil – analityk

Trzeba jednak zaznaczyć, że na polskim streamie analitycy pojawią się dopiero w dni weekendowe, gdy mecze będą rozgrywane już bezpośrednio w Spodku. Spotkania będzie można oglądać na oficjalnym kanale ESL Polska na Twitchu.

Jeśli chodzi o angielską transmisję, to w obsadzie znajdują się:

  • J. Borg – prowadzący na scenie
  • Alex ‘Machine’ Richardson – prowadzący studio
  • Tres ‘stunna’ Saranthus – reporter
  • Chad ‘SPUNJ’ Burchill – analityk
  • Janko ‘YNk’ Paunovic – analityk
  • Adam ‘friberg’ Friberg – analityk
  • Henry ‘HenryG’ Greer – komentator
  • Matt ‘Sadokist’ Trivett – komentator
  • Lauren ‘Pansy’ Scott – komentatorka
  • Jason ‘moses’ O’Toole – komentator

W języku angielskim będą działać dwa kanały na Twitchu – ESL CS:GO oraz ESL CS:GO B.

Źródło:

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.