Strona głównaEsportKinguin blokuje dalszą grę SZPERA i Kap3ra w składzie Adwokacika

Kinguin blokuje dalszą grę SZPERA i Kap3ra w składzie Adwokacika

W dniu dzisiejszym organizacja Kinguin wystosowała oświadczenie, które związane jest z grą dwóch ich zawodników w składzie Adwokacika. SZERO i Kap3r nie mają dalszej zgody przełożonych na grę w tym zespole.

Zaczęło się od sytuacji przed turniejem CS:GO podczas Meet Point na Stadionie Narodowym. Już wtedy zawodnicy Ci nie otrzymali zgody na grę w barwach Adwokacika, jednak wtedy była to jeszcze jednorazowa sytuacja. Po dzisiejszym oświadczeniu Kinguin wspomniana dwójka nie może już wystąpić w żadnym spotkaniu tego zespołu. Bardzo poważnie komplikuje to sytuację Adwokacika, który mimo wysokiej pozycji w Polskiej Lidze Esportowej, nie może na chwilę obecną kontynuować rozgrywek, a przepisy PLE blokują możliwość zastąpienia SZPERA i Kap3ra innymi zawodnikami. W tej sytuacji nawet Kinguin w swoim oświadczeniu poprosiło PLE o rozważenie w drodze wyjątku zmiany zasad dla Adwokacika, by mogli znaleźć innych zawodników. Poniżej wklejamy pełny tekst oświadczenia:

Celem naszego oświadczenia jest wyjaśnienie sytuacji związanej z ostatnimi wydarzeniami dotyczącymi dwóch naszych zawodników Grzegorza „Szpero” Dziamałka oraz Kacpra `Kap3ra` Słomy. Zgodnie z wizją rozwoju esportu w naszym kraju, za którą nasza organizacja zawsze podążała staraliśmy się umożliwiać i nie blokować naszym zawodnikom perspektyw rozwoju. Z tego jak i kilku innych powodów, zgodziliśmy się na uczestnictwo wyżej wymienionych zawodników w treningach oraz meczach rozgrywanych w drużynie „mixowej”. Sytuacja zmieniła się w momencie, w którym drużyna Grzegorza oraz Kacpra rozpoczęła uczestnictwo w tych samych turniejach, co wiążąca ich kontraktami organizacja Team Kinguin, tworząc w ten sposób konflikt interesów.

W obecnej chwili drużyna Adwokacik działaniami takimi jak współpraca z agencją marketingową, promocja brandu, tworzenie związanych z nim produktów, prowadzenie własnych social mediów czy uczestnictwo w jednej z najlepszych lig w kraju zaczyna tworzyć zalążek drużyny esportowej, zbudowany w dużej mierze na wizerunku zakontraktowanych u nas zawodników. Pomimo podjętych przez nas prób nie udało nam się znaleźć rozwiązania dogodnego dla obu stron. W obecnej sytuacji, ze względów prawnych nie możemy upoważnić naszych zawodników do gry w drużynie Adwokacik.

Biorąc pod uwagę zasady obowiązujące w ligach, dotyczące „sztywnych” składów drużyn skontaktowaliśmy się z organizatorem rozgrywek Polskiej Ligi Esportowej, z prośbą o warunkowe umożliwienie wprowadzenia dodatkowych zawodników do składu drużyny tak, aby umożliwić uzupełnienie braków, spowodowane absencją naszych zawodników. Mamy świadomość iż decyzja ta jest dla PLE bardzo ciężka, ze względu na konflikt z obecnym regulaminem, jak i prawdopodobną potrzebę skonsultowania tej decyzji z pozostałymi uczestnikami ligi, ale mamy nadzieję, iż w ramach wyjątku wszystkie strony znajdą najlepsze możliwe rozwiązanie.

Z jednej strony decyzja jak najbardziej zrozumiała, szkoda tylko, że moment, w którym została podjęta, jest bardzo niefortunny i sprawia wrażenie, jakby wpływ na to miała obawa, że Adwokacik – pierwotnie traktowany chyba jako niewinna zabawa – stał się realnym zagrożeniem na polskiej scenie. Dodatkowo obserwatorzy zauważają, że całe oświadczenie TK zostało oparte o budowanie przez Adwokacika wizerunku jako rozpoznawalna marka, a taki powód to chyba trochę za mało jak na taką “interwencję” i bardzo nie pasuje do całości tej dziwnej sytuacji.

A jakie jest Wasze zdanie o decyzji Team Kinguin?

Źródło: Team Kinguin

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.