Strona głównaEsportDotaMajor w Dota 2 nie odbędzie się z powodu zwrotu "ching chong"?

Major w Dota 2 nie odbędzie się z powodu zwrotu „ching chong”?

Dota 2 Chongqing Major nadal spowite jest mgłą kontrowersji jakie powstały w wyniku, niektórych zdaniem, rasistowskiego komentarza jednego z graczy. Zawodnik, który zażartował z języka chińskiego może mieć teraz problemy z wjazdem na teren kraju i wzięcia udziału w zawodach. Cenzura w Chinach nadal ma się dobrze.

Jeżeli nie śledzicie wszystkich wydarzeń esportowych to dla przypomnienia: Carlo „Kuku” Palad z drużyny TNC Predator dostał cichy zakaz brania udziału w nadchodzącym meczu Dota 2 Pro Circuit. Z tego powodu casterzy Dota 2 sugerują bojkot całych zawodów, jeżeli Kuku nie będzie mógł zagrać.

Zobacz także: Burza wokół Sadokista. Popularny komentator dopuścił się rasistowskiego zachowania

Powodem bana był post, jaki Kuku zamieścił na początku listopada, w którym znalazło się określenie „ching chong”. Wywołało ono wielkie oburzenie chińskiej społeczności Dota 2. Zwrot ten może być odebrany jako naśmiewanie się z języka chińskiego. TNC Predator od tego wydarzenia przeprosił oraz ukarał, niesfornego gracza przeznaczając 50 % jego wygranych z Kuala Lumpur Major i Chongqing lub Bukaresztu, jako darowizna na rzecz organizacji przeciwdziałającej rasizmowi. TNC Predator wygrali w Kuala Lumpur Major 60 tys. dolarów, jednak nie wiadomo, jaki udział w zysku ma Kuku.

ESPN zawiadomiło w listopadzie, że władze miejskie Chongqing zabroniły Kuku udziału w wydarzeniu. Od tego czasu TNC Predator potwierdził, że władze miasta są gotowe odwołać całą imprezę, jeżeli tylko Kuku weźmie w niej udział, o ile uda mu się wjechać do kraju. ESPN zasugerował także, że zakaz może dotyczyć również The International 9 w Szanghaju.

Co najważniejsze organizatorzy wydarzenia powiedzieli przedstawicielom TNC Predator, że „nie są w stanie zagwarantować [Kuku] bezpieczeństwa”, jeżeli ten zdecyduje się wziąć udział w imprezie. Oficjalnie nie ma on zakazu wstępu na imprezę, jednak jak widać robione jest wszystko, aby go zniechęcić a nawet zastraszyć.

Na Twitterze zespół napisał:

W świetle ostatnich wydarzeń, TNC musi jeszcze zdecydować czy będziemy kontynuować grę w tych zawodach. Na razie badamy wszystkie opcje.

Całą sprawę skomentował również komentator Dota 2 Paul „Redeye” Chaloner:

Nie zgadzam się z lokalnymi władzami nakładającymi ograniczenia na to, kto może i nie może uczestniczyć w turnieju Dota 2 w jakimkolwiek kraju. Nie akceptuję rasizmu w żadnej formie. Uważam, że zawodnicy zostali odpowiednio ukarani i zasługują na szansę, aby naprawić błąd.

Drugim graczem, który miał problemy z powodów rasistowskich komentarzy jest były członek składu CompLexity. Został on już usunięty z drużyny w połowie listopada. Sama drużyna nadal stara się zakwalifikować do Chongqing Major podczas Bucharest Minor.

Dla Kuku sytuacja ta będzie nauczką na przyszłość, aby dobrze zastanowić się przed umieszczeniem czegoś w Internecie. Jednak czy kara jest współmierna do przewinienia? To pozostawiam do Waszej oceny. A w przypadku takich zawoalowanych gróźb o braku możliwości zapewnienia ochrony, na miejscu Kuku wcale bym się tam nie wybierał. Należy pamiętać, że pomimo tego, że Chiny są pięknym krajem to panujący tam ustrój za nic ma jednostkę.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.