Strona głównaEsportNajlepsza, żeńska drużyna CS:GO rozpada się i wcale mnie to nie dziwi

Najlepsza, żeńska drużyna CS:GO rozpada się i wcale mnie to nie dziwi

Zadecydowało podejście niektórych zawodniczek do swoich obowiązków, które nie spodobało się Michaeli ‘mimicheater’ Lintrup. Dlatego najlepsza, żeńska drużyna CS:GO chyli się ku upadkowi.

Michaela ‘mimicheater’ Lintrup, Julia ‘juliano’ Kiran i Ksenia ‘vilga’ Kluenkova grają razem już od ponad 2 lat. Przez ten czas reprezentowały barwy różnych organizacji, ale największe sukcesy odnosiły jako Team Secret, a ostatnio Dynasty Gaming. Jedno z całą pewnością można było o nich powiedzieć – razem z Zainab ‘zAAz’ Turkie i Anną ‘Ant1ką’ Ananikovą były najlepszą, żeńska drużyną CS:GO na świecie. Wspólnie wygrywały wszystkie najważniejsze turnieje, chociaż nigdy nie odniosły nawet najmniejszego sukcesu na głównej scenie. Kilkukrotnie próbowały rywalizować z męskimi składami, ale bez powodzenia.

Teraz skład Dynasty Gaming Fe pomniejszył się Michaelę ‘mimicheater’ Lintrup. Zawodniczka zdecydowała się odejść z drużyny po wydarzeniach na Cross Border Esport 2017. W trakcie turnieju dwie zawodniczki zdecydowały się na powrót do domu, przez co drużyna nie mogła wziąć udziału w zawodach. To najwyraźniej pokazało mimicheater, że nie wszystkie jej koleżanki mają odpowiednie podejście do swojej profesji i dlatego zdecydowała się odejść.

Trzeba przy okazji dodać, że Michaela ma bardzo dobrą opinię na scenie CS:GO. Jako pierwsza kobieta była bliska awansu do Faceit Pro League, gdzie grają wszyscy najlepsi gracze na świecie. Zabrakło jej nieco szczęścia, ale przed nią kolejne Challengery, które znowu dadzą jej szansę na awans. Poza tym mimicheater nigdy nie podzielała zdania swoich wielu koleżanek – a przynajmniej nie mówiła o tym głośno – które walczyły o równouprawnienie na scenie CS:GO. Swoją pozycję chciała wywalczyć umiejętnościami.

Dlaczego rozpad zespołu mnie nie dziwi? Bo żeńska scena CS:GO, a przynajmniej w takiej formie jak teraz, nie ma żadnej przyszłości. Jesteśmy w sytuacji, w której wiele zawodniczek krzyczy o równouprawnieniu, gdy jednocześnie są faworyzowane. Organizuje się dla nich specjalne turnieje z przyzwoitymi pulami nagród. Co prawda kwotom daleko do największych zawodów świata, ale prawda jest taka, że gracze na podobnym poziomie umiejętności nie mają szans na zarobienie zbliżonych pieniędzy. Jednocześnie kobiety są dużo słabsze od mężczyzn. Nie chcę debatować, z czego to wynika, bo to w tym momencie nieważne. Fakty są jednak takie, że jeszcze jako Team Secret zAAz, juliano, vilga, mimicheater i Ant1ka próbowały swoich sił w eliminacjach do większych turniejów i zawsze dostawały srogie lanie od mało znanych zespołów męskich.

Jasne, kobietom jest trudniej. Są dyskryminowane. Wciąż pokutuje przekonanie, że kobieta powinna zająć się domem. Tylko to nie są powody, dla których można dyskryminować mężczyzn i faworyzować żeńskie drużyny. Mówimy o esporcie, który – podobno – się profesjonalizuje. Nie można mieć ciastka i zjeść ciastko. Albo kobiety chcą grać z facetami, ale wtedy muszą liczyć się z brakiem zarobków do czasu poprawienia swoich umiejętności, albo mają swoje turnieje, na których będą zarabiać mniej. Tak to już jest, że mniej atrakcyjne rozgrywki to mniejsze zainteresowanie i mniej pieniędzy. Jakoś gracze Ekstraklasy nie domagają się równouprawnienia i wyrównania zarobków z Premiership. Dlaczego? Bo wiedzą, że są gorsi. Kobiety na scenie CS:GO też muszą to sobie uświadomić.

Źródło: dust2.dk

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.