Strona głównaEsportNajważniejsze dyscypliny eSportowe 2022

Najważniejsze dyscypliny eSportowe 2022

W 2022 roku eSport nadal zyskuje coraz większą popularność, a gry mobilne z kolei nadal aktywnie wprowadzają się do tej branży. Warto przyznać, że istniejące dyscypliny dla PC również straciły na swoim znaczeniu i nadal pracują nad przyciągnięciem nowych odbiorców.

Jakie dyscypliny są dziś w tabeli liderów i czym żyje dziś branża eSport – czytaj dalej!

 – PUBG Mobile

 Nasz ranking otwiera jedna z najpopularniejszych dyscyplin wśród eSports bets w 2022 roku – PUBG Mobile. Jest to jedna z pierwszych gier mobilnych, do których dołączyła tak duża społeczność graczy. 

 Wzrost oglądalności PUBG Mobile w tym roku wynika bardziej z ogromnej liczby turniejów regionalnych. Wydarzenia stale przyciągają setki tysięcy widzów w wielu krajach Azji Południowo-Wschodniej i Ameryki Łacińskiej.

 – Dota 2

 Na kolejnym miejscu znajduje się Dota 2. W 2022 roku od Valve oczekuje się naprawdę czegoś wielkiego, ponieważ zeszłoroczny TI został zapamiętany z rekordową pulą nagród w wysokości 40 + milionów dolarów. Rekord dyscypliny online (2,74 miliona widzów) przypadł na wielki finał tego konkretnego turnieju TI10.

 Dota 2 nadal rośnie pod względem liczby nowych użytkowników oraz liczby widzów w głównych mistrzostwach i turniejach. A dopiero w 2022 roku należy spodziewać się pełnego święta dla graczy, ponieważ ze względu na wpływ COVID-19, Valve od dawna decyduje się na zorganizowanie kolejnego TI 2022.

 – Counter-Strike: Global Offensive

Po raz kolejny mówimy o wielkiej dyscyplinie w kategorii strzelanek. CS:GO nadal gromadzi fanów na całym świecie i w 2022 roku. I chociaż światowa strzelanka wielokrotnie przepowiadała upadek z powodu rosnącej popularności Valorant, wskaźniki oglądalności CS:GO wciąż rosną. W 2022 roku widzowie spędzili na turniejach dyscypliny nieco ponad 430 milionów godzin, co jest przyzwoitym wskaźnikiem.

 W Polsce aktywnie odbywają się również duże turnieje LAN CS:GO. Na przykład IEM Katowice okazał się godną serią Mistrzostw. To właśnie w wielkim finale pierwszego od dwóch lat majora osiągnięto szczyt online w wysokości 2,75 mln widzów, większość widzów śledziła także CSGO betting. Wynik ten był rekordem w tej dyscyplinie, bijąc ponad dwukrotnie poprzedni rekord ustanowiony na ELEAGUE Major 2017.

 Wśród innych popularnych turniejów sezonu można wyróżnić Blast Premier Fall 2021 Finals, IEM Cologne 2021, ESL Pro League Season 14, które zgromadziły w szczytowym momencie ponad 900 tysięcy widzów. Mistrzem każdego z wymienionych wydarzeń, w tym Major, był zespół NAVI, który dominował w tej dyscyplinie przez cały rok. Mecze z udziałem ukraińskiej drużyny stale gromadziły ogromną publiczność na transmisjach, co wpłynęło na końcowe wskaźniki oglądania CS:GO.

 – League of Legends

Ta gra stała się najpopularniejszą dyscypliną e-sportową po raz kolejny, a bieżący rok nie jest wyjątkiem.  Uwzględniając ogólny trend wzrostu oglądalności w e-sporcie, oglądalność turniejów LoL wzrosła o prawie 710 milionów, co jest imponującą liczbą w obecnych warunkach.

 League of Legends nadal przyciąga miliony widzów na całym świecie, zarówno podczas turniejów regionalnych, jak i podczas największych Mistrzostw. Na przykład transmisja wielkiego finału Mistrzostw Świata 2021 weszła do 2 najlepszych wydarzeń e-sportowych w historii, ustępując tylko Free Fire World Series 2021 Singapore (5,4 miliona widzów w szczytowym momencie). Kolejne międzynarodowe mistrzostwa-Mid-Season Invitational 2021-odbyły się po raz pierwszy od początku pandemii i przyciągnęły w szczytowym momencie 1,84 miliona widzów. 

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

REKLAMA
REKLAMA
Reklamy na portalu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.