Strona głównaEsportPGL Major 2017: Gambit vs. Fnatic - relacja z meczu

PGL Major 2017: Gambit vs. Fnatic – relacja z meczu

W pierwszym meczu ćwierćfinałowym PGL Major Kraków 2017 stanęly naprzeciw siebie zespoły Gambit oraz Fnatic. Patrząc na mecze grupowe to podopieczni Zeusa wydawali się faworytami, ale Szwedzi nie zamierzali łatwo oddać skóry.

Wszystkie mecze w fazie pucharowej PGL Major Kraków 2017 rozgrywane są w systemie BO3. W przypadku pojedynku Gambit z Fnatic wybór zawodnikow padł na: Train (wybór Gambit), Inferno (wybór Fnatic) oraz Overpass.

Gambit 16:9 Fnatic (Train)

To Szwedzi rozpoczęli mecz po teoretycznie łatwiejszej stronie antyterrorystów. Jednak na im się to nie zdało w pierwszej rundzie, która dość łatwo została wygrana przez Gambit. W pewnym momencie – ku uciesze widowni – Dosia próbował zanożować JW, ale nie udało mu się tego zrobić. Zgodnie z oczekiwaniami podopieczni Zeusa wygrali 2 kolejne rundy i pojedynek zaczęli od prowadzenia 3:0. Szybko okazało się, że nie będzie to mecz dla nich łatwy. Kolejna runda, grana już z pełnym ekwipunkiem, padła łupem Szwedów. Po chwli było już 3:2, a terroryści nie mieli pieniędzy na zakup karabinów, więc po chwili był już remis. Powolna gra Gambit i wchodzenie na bombsite na ostatnie 30 sekund kompletnie nie zdawało rezultatu. Po kilku kolejnych rundach Fnatic zbudowali sobie przewagę 6:3 i sytuacja Gambit zaczęła robić się dość trudna.

Najwyrażniej Dosia i spółka lepiej grają pod presją, bowiem po 6 kolejno przegranych rundach to oni przejęli inicjatywę i najpierw doprowadzili do remisu 6:6, a w końcu przejęli prowadzenie. Pierwsza połowa zakończyła się dla Gambit bardzo dobrym wynikiem 7:8. Co prawda przegrywali, ale wygranie aż 7 rund po stronie terro było świetną zaliczką. Jeśli Fnatic chcieli wygrać, to bardzo potrzebowali rundy pistoletowej. Niestety, dla fanów Olofa i społki, to znowu podopieczni Zeusa okazali się lepsi w tym elemencie gry. Dzięki temu objęli prowadzenie w meczu 9:8, a po chwili już 10:8. W tym momencie Szwedzi musieli grać eco, ale szczęśliwie udało im się wygrać tak rundę, dzięki czemu wróćili do spotkania. Przez caly czas mecz był niezwykle wyrównany i o kolejnych punktach decydowały drobiazgi. Jednal w tych detalach lepsi byli gracze Gambit i przy wyniku 13:9 byli już bliscy wygranej. Ta jednak nie chciała przyjść. Po kolejnych 4 rundach na tablicy wyników widniał rezultat 14:12 i wszystko wydawało się jeszcze możliwe. Nawet wygranie 15. rundy przez Zeusa i kolegów niczego nie rozwiązywało. Kolejne rundy znowu zostały wygrane przez Fnatic, dzięki czemu zrobiło się 15:14. Ale to Gambit byli lepsi i ostatecznie zwyciężyli 16:14.

Gambit 16:12 Fnatic (Inferno)

Spotkanie na mapie Inferno po raz kolejny lepiej zaczęło się dla zawodników Gambit Esports, którzy wygrali pistoletówkę oraz dwie kolejne rundy. Po kilku kolejnych odsłonach, po których podopieczni Zeusa prowadzili już 7:2 po stronie CT, wydawało się, że mecz może zakończyć się już po 2 mapach. W końcu Inferno uchodzi za arenę, na której to terrorystom gra się odrobinę łatwiej, chociaż nie jest to regułą. Pomimo sporej straty, Szwedzi w kolejnej rundzie zdecydowali się na spore ryzyko. Na kilka ostatnich sekudn wbiegli na bombsite B, na którym zachowany byl AdreN. Chociaż zawodik Gambit od razu zaczął celową w plantującego pakę, to zabrakło mu jednej kuli i ostatecznie to Fnatic zdobyli 3. punkt. To zdecydowanie dodało im wigoru, dzięki czemu wygrali pierwszą połowę wynikiem 8:7 i sytuacja na Inferno wciąż była otwarta.

Kolejna runda pistoletowa była bardzo ważna dla obu zespołów. Jak na razie wszystkie pistoletówki padły w tym meczu łupem Gambit i nie zmieniło się to wraz z rozpoczęciem drugiej połowy meczu na Inferno. Dzięki temu Zeus i spółka objeli prowadzenie 10:8 i w tym momencie byli zdecydowanym faworytem do wygrania. Tym bardziej, że po chwili prowadzili już 12:9. Jednak kolejna runda została wygrana przez Szwedow i comeback był w ich zasięgu. Dodatkową motywacją było dla Fnatic zdobycie następnego punktu i to w sytuacji 1 na 1, w której Flusha okazał się minimalnie lepszy od Zeusa. To zmusiło Gambit do grania rundy pół-eco, więc zanosiło się na remis. Niestety, tylko zanosiło. Gambit prowadzili już 13:11 i całkowicie zresetowali finanse Olofa i spółki, co stawiało Fnatic w niezwykle trudnej sytuacji. Ale ci nie zamierzal się poddawać i pomimo posiadania tylko pistoletów zdobyli kolejny punkt i tym razem ich rywalom brakowało pieniędzy. Jednak Gambit zdecydowali się na tzw. force’a, co im sie opłaciło. W tym momencie potrzebowali już tylko 2 rund do wygrania Inferno i całego meczu wynikiem 2:0. Tak też się stało i Zeus, Dosia, Hobbit, AdreN i mou zostali pierwszymi półfinalistami PGL Major Kraków 2017.

[foogallery id=”8415″]

Źródło:

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.