Strona głównaEsportPodsumowanie 1. dnia PGL Major Kraków 2017 – nie obyło się bez...

Podsumowanie 1. dnia PGL Major Kraków 2017 – nie obyło się bez niespodzianek

Za nami pierwszy dzień PGL Major Kraków 2017. Najlepsze drużyny świata zmierzyły się w sumie w 8 meczach, w których nie brakowało wielkich emocji i sporych niespodzianek. Co działo się pierwszego dnia krakowskiego turnieju?

Gambit 16:10 Mousesports

Major w Krakowie zaczął się od bardzo ciekawego spotkania pomiędzy Gambit oraz Mousesports. Podopieczni ‘Zeusa’ nie prezentowali w ostatnich tygodniach najwyższej formy, czego nie można było powiedzieć o ich przeciwnikach. Wydawało się, że to Myszy są faworytem. Prowadzili już 5:0, a cała pierwsza połowa zakończyła się wynikiem 8:7. Jednak po zmianie stron rywale nie dali im najmniejszych szans i pewnie wygrali 16:10. Chociaż to Gambit ma status Legend, to można to uznać za małą niespodziankę.

Fnatic 16:12 FlipSid3

W swoim pierwszym meczu łatwiej przeprawy nie mieli zawodnicy szwedzkiego Fnatic. Naprzeciw nich stanęli zawodnicy FlipSid3, którzy zawsze są nieobliczalni. W pewnym momencie wydawało się, że Skandynawowie zostaną pokonani. Najpierw przegrywali 6:1, a po chwili 8:3. Gra kompletnie im się nie układała. Jednak nie odpuszczali i pierwszą połowę przegrali tylko 8:7. Po zmianie stron szło im już zdecydowanie lepiej, w czym pomogła dobra forma ‘JW’ ze snajperką. Ostatecznie wygrali 16:12.

Virtus.pro 16:2 Vega Squadron

Najbardziej jednostronne spotkanie pierwszego dnia PGL Major Kraków 2017. Polacy z Virtus.pro od początku do końca kontrolowali mecz. Grali drużynowo i przede wszystkim mądrze. Często zmieniali tempo akcji, czym kompletnie mylili swoich przeciwników. Szybki mecz i szybka wygrana 16:2.

SK Gaming 16:13 PENTA Sports

Zdecydowanie jeden z najciekawszych meczów pierwszego dnia Majora i to z udziałem Polaka – Pawła ‘innocenta’ Mocka. Na początku wydawało się, że będzie to istny pogrom. Brazylijczycy z SK Gaming prowadzili już 10:0 i grali po prostu rewelacyjnie. Jednak w tym momencie do głosu doszli zawodnicy PENTA, którzy doprowadzili do prowadzenia 13:11. Wygrali aż 13 rund, oddając rywalom w tym czasie tylko jedną! Niestety, przeważyło doświadczenie i ostatecznie Coldzera i spółka wygrali 16:13.

FaZe Clan 8:16 BIG

Zdecydowanie największe zaskoczenie pierwszego dnia turnieju! FaZe Clan zaliczane jest do głównych faworytów do wygrania całego Majora. Tymczasem w swoim pierwszym meczu byli kompletnie bezradni i przegrali z zespołem BIG. Co więcej, przyszło im „wrócić na tarczy” na jednej ze swoich najmocniejszych map – Inferno. Zrzuciłbym to jednak na karb pierwszego dnia, kiedy to niespodzianki są najczęstsze.

North 12:16 Cloud9

Jeszcze przed rozpoczęciem meczu było wiadomo, że będzie to spotkanie niezwykle ciekawe. Chociaż to North ma status Legend, to wcale nie byli faworytami. Ostatnie tygodnie były bardzo udane dla Amerykanów z Cloud9, co udowodnili w tym meczu. Od początku pojedynek był niezwykle wyrównany i obu drużynom trudno było zdobyć większą przewagę. Dopiero w końcówce zawodnicy Cloud9 wykazali się mocniejszymi nerwami i pewniejszymi ruchami, dzięki czemu wygrali 16:12.

Natus Vincere 14:16 G2 Esports

Kolejne spotkanie, które zapowiadało się na bardzo ciekawe i takie też było. Jeden z najlepszych meczów pierwszego dnia, który jeszcze przez wiele tygodni będzie wspominany przez obie drużyny. Mapa Overpass rozpoczęła się bardzo jednostronnie. Po pierwszej połowie zawodnicy Natus Vincere prowadzili już 12:3 i wydawało się, że nic nie jest im w stanie odebrać zwycięstwa. Wydawało się, bo wygraną jednak oddali. Zawodnicy G2 Esports popisali się wspaniałym powrotem do meczu i ostatecznie minimalnie zwyciężyli. Nie mogę jednak oprzeć się wrażeniu, że to NaVi ten mecz oddali. W grze S1mple’a i kolegów uderza przede wszystkim brak pomysłu i zbyt duża czytelność. Obawiam się, że Denis ‘seized’ Kostin nie jest prowadzącym na miarę umiejętności zawodników Natus Vincere.

Astralis 19:17 Immortals

Jedynie spotkanie pierwszego dnia PGL Major Kraków 2017, w którym do wyłonienia zwycięzcy koniecznie było rozegranie dogrywki. Decydująca była 24. runda tego spotkania. Duńczycy prowadzili już 14:9 i mieli podłożoną bombę. Jednak gracze Immortals dokonali niemal niemożliwego. W sytuacji 3 na 5 z dwoma pistoletami i jednym scoutem odbyli bombsite i wygrali rundę. To dodało im wigoru, dzięki czemu mogli nawet wygrać. Prowadzili już 15:14 i potrzebowali tylko jednej rundy. Jednak po 30 rundach na tablicy wyników widniał remis 15:15. Niestety, tego wigoru nie wystarczyło już na dogrywkę, którą wygrali gracze Astralis.

Najczęściej rozgrywaną mapą pierwszego dnia PGL Major Kraków 2017 było Inferno, które zobaczyliśmy w aż 3 meczach. Na drugim miejscu plasują się Overpass oraz Mirage, które mieliśmy okazję oglądać 2 razy. Tylko raz mecz rozgrywany był na mapie Nuke. Pierwszego dnia ani jeden mecz nie został rozegrany na mapach Train, Cobblestone i Cache.

Źródło:

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.