Strona głównaEsportPoznaliśmy już wszystkie Legendy - podsumowanie ostatniego dnia fazy grupowej

Poznaliśmy już wszystkie Legendy – podsumowanie ostatniego dnia fazy grupowej

Za nami faza grupowa ELEAGUE Major 2018, która rozgrywana była w Atlancie. Teraz zawodnicy mają kilka dni przerwy, w trakcie których przeniosą się do Bostonu. W walce o wygraną pozostało 8 najlepszych zespołów. Nie obyło się bez zaskoczeń.

Już dzień wcześniej awans do play-offów zapewniły sobie zespoły G2 Esports oraz FaZe Clan. Obie drużyny wygrały wszystkie swoje mecze i z bilansem 3:0 zameldowały się w kolejnym etapie. Jednocześnie z ELEAGUE Major pożegnały się ekipy Virtus.pro i North, którym nie udało się wygrać żadnego meczu. W ten sposób w walce o kolejne 6 miejsc pozostało jeszcze 12 drużyn.

Dzień zaczął się od kilku zaskoczeń. Na początek zawodnicy Space Soldiers pokonali BIG i z bilansem 2:2 wciąż pozostawali w walce. Dla Niemców oznaczało to powrót do domu i utratę statusu Legend. Jednak prawdziwe sensacje nadeszły w kolejnych meczach. Chyba nikt nie spodziewał się, że wśród 8 najlepszych zespołów świata zobaczymy Quantum Bellator Fire. Tymczasem marzenie stało się rzeczywistością, bowiem Rosjanie, po rewelacyjnym comebacku z 2:13, pokonali Mousesports 16:14 i awansowali do play-offów. Ropz i spółka cały czas musieli o to walczyć. Na dokładkę dostaliśmy mecz o pozostanie w turnieju pomiędzy Cloud9 i Astralis. W nim dużo lepsi (16:6) okazali się Amerykanie. Tym samym Duńczycy również stracili status Legend.

Kolejne mecze już takimi sensacjami nie były. Najpierw Vega Squadron pokonało 16:12 Liquid i wyeliminowało Amerykanów z trenerem w składzie. Następnie SK okazało się lepsze od Gambit, co dało Brazylijczykom awans do play-offów. Po chwili to samo zrobili zawodnicy Natus Vincere, którzy byli lepsi od Fnatic (16:7). W tym momencie na placu boju pozostało 6 drużyn z bilansem 2:2 – Fnatic, Gambit, Vega Squadron, Cloud9, Mousesports i Space Soldiers. Wygrana oznaczała wyjazd do Bostonu, a przegrana powrót do domu.

Decydujące mecze rozpoczęły się pojedynkiem Fnatic z wciąż aktualnymi zwycięzcami Majora – Gambit. Mecz okazał się zaskakująco jednostronny. Wciąż panujący mistrzowie zdołali ugrać zaledwie 2 rundy i nie powtórzą sukcesu z Krakowa. Kolejne spotkanie było niemniej jednostronne, bowiem Cloud9 poradziło sobie z Vega Squadron 16:4. Najwięcej emocji przyniósł ostatni pojedynek, w którym zmierzyli się gracze Mousesports i Space Soldiers. Ostatecznie po zwycięstwo na mapie Mirage sięgnęły Myszy i tym samym zamknęły listę nowych Legend.

Awans wywalczyły drużyny:

  • G2 Esports,
  • FaZe Clan,
  • Natus Vincere,
  • SK Gaming,
  • Quantum Bellator Fire,
  • Mousesports,
  • Cloud9,
  • Fnatic.

Warto przy okazji przyjrzeć się zespołom, które odpadły z turnieju. Przecież do zawodów, ze statusem Legendy, przystępowali między innymi: Virtus.pro, North, Astralis, BIG oraz Gambit. Wszystkie to zespoły na kolejnym Majorze będą walczyły w fazie Nowych Pretendentów. Jeśli dodamy do tego 100 Thieves, OpTic, Ninjas in Pyjamas, Heroic, EnVyUs, Misfits, Renegades, czy też Godsent, które również mają szansę na awans, to szanse Polaków nie wydają się wysokie. Przynajmniej nie w takiej formie.

Źródło:

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.