Strona głównaEsportSerwery dedykowane, a profesjonalne esportowe centra szkoleniowe

Serwery dedykowane, a profesjonalne esportowe centra szkoleniowe

Esport jest bez wątpienia fenomenem ostatnich lat. Od czasów pierwszego IEM Katowice w 2013 roku zdobywa kolejne rzesze fanów. Nic dziwnego, że coraz więcej firm w niego inwestuje.

Pandemia koronawirusa co prawda wymusiła na organizatorach turniejów oraz organizacjach esportowych zmianę podejścia. Chwilowo nie mamy już tak gigantycznych wydarzeń, jakie odbywały się jeszcze rok temu, przynajmniej jeśli chodzi o liczbę widzów na arenach, ale walka o jak najlepsze wyniki w turniejach z milionowymi pulami nagród wciąż trwa – organizacje i drużyny esportowe muszą się do nich jakoś przygotowywać. A jednym z najlepszych sposobów są centra treningowo-szkoleniowe.

esport gaming house

Centrum treningowe to mnóstwo atutów dla organizacji. To między innymi stworzenie więzi i danie zawodnikom okazji do zgrania się, jakiej nigdy by nie mieli, trenując tylko i wyłącznie zdalnie. Poza tym łatwiej wtedy dbać o poza-serwerowe aspekty przygotowania zawodnika, jak odpowiednia dieta czy ćwiczenia – wiele takich miejsc posiada, chociażby siłownie czy kuchnie. No i wszyscy członkowie ekipy są na miejscu, co w znacznym stopniu usprawnia komunikację. Wszystkie największe ekipy na świecie mają swoje gaming-house’y, że wymienię tylko te najbardziej znane i utytułowane, jak TSM, 100Thieves, Team Liquid, czy na naszym podwórku – Gniazdo AGO czy Esports Performance Center należące do Team Kinguin. Dają one nie tylko komfortowe warunki zawodnikom i całemu zapleczu, ale pozwalają też organizować wydarzenia z udziałem publiczności – a to jest kolejny sposób promocji takiej organizacji. Niektóre organizacje przeznaczają tam również miejsca dla pracowników związanych z tworzeniem treści internetowych, jak na przykład materiałów wideo dla kanału Youtube, które pomagają w promocji firmy.

Przykład tego, jak może wyglądać taki gaming house możecie zobaczyć na poniższym filmie, nagranym przez 100 Thieves.

W ciągu dwóch lat i za kilkanaście milionów dolarów udało się organizacji zbudować miejsce o powierzchni prawie 1400 metrów kwadratowych, gdzie w komfortowych warunkach mogą się rozwijać wszyscy ich zawodnicy i twórcy powiązani z marką. Samo stworzenie studia nagrań, które możecie zobaczyć na powyższym filmie, pochłonęło około pół miliona dolarów.

Serwer dedykowany dla esportu

Posiadanie własnego gaming-house z całym zapleczem technicznym jest istotne z jeszcze jednego powodu. Wszyscy zawodnicy naszej drużyny mają te same warunki do treningów oraz rozgrywania meczów. Widać to chociażby po pingach w wielu oficjalnych spotkaniach. Zespoły, które grają razem, z jednego miejsca, z dobrym połączeniem internetowym mają zazwyczaj minimalne pingi rzędu 3-5 ms – grając w domu niekiedy nie ma się tego komfortu.

Mając własny gaming-house, całe zaplecze oraz oczywiście solidne łącze internetowe, należałoby również pomyśleć o postawieniu sobie solidnego serwera dedykowanego. Wykupienie i odpowiednie skonfigurowanie takiego serwera da naszym zawodnikom możliwość swobodnego trenowania w komfortowych warunkach. W samych treningach – dowolną konfigurację sesji i wszystkich niezbędnych ustawień meczu, pozwoli na rozegranie zarówno klasycznego spotkania rankingowego, jak i wrzucenie jakiejś wymagającej mapki treningowej – to samo tyczy się dopasowania zasad gry. Mając serwer dedykowany, drużyna nie jest skazana na istniejące już w internecie, stworzone przez producenta czy fanów serwery. Gra, kiedy chce i jak chce.

esport gaming house vps

We wcześniejszych naszych artykułach pisaliśmy o kosztach i zastosowaniu serwerów dedykowanych w gamingu. Jedną z propozycji wartych rozważenia może być pakiet serwerów dedykowanych Game od OVHcloud. Zapewniają one między innymi wspomniane wcześniej niskie pingi, stabilność i bezpieczeństwo połączenia, ochronę przed atakami DDoS i pozwalają na konfigurację z wieloma maszynami podłączonymi do sieci. Zapewniają też dobre warunki do pracy twórcom internetowym.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.