Strona głównaEsportTeam Kinguin pewnie wygrywa z Pompa Team - podsumowanie 8. kolejki CS:GO...

Team Kinguin pewnie wygrywa z Pompa Team – podsumowanie 8. kolejki CS:GO PLE

Trzy miejsca w play-offach CS:GO Polskiej Ligi Esportowej, cztery zespoły, które nadal mają szansę je wywalczyć. Oczywiście nikt nie podda się bez walki, tak więc im bliżej najważniejszych rozstrzygnięć – tym bardziej zacięta walka. Zobaczmy jak wyglądała w minionym tygodniu.

Spotkanie PRIDE z x-kom to kolejny w Polskiej Lidze Esportowej podział punktów. W trakcie walki na Cache zawodnicy PRIDE oddali przeciwnikom tylko kilka rund, za to na Mirage zobaczyliśmy rewelacyjny comeback x-kom z wyniku 3:12 – najpierw do remisu, by w końcu ostatecznie odnieść triumf 16:14.

PRIDE vs. x-kom – 1:1 (16:7, 14:16)

Zawodnicy Izako Boars w meczu z SEAL Esports słabość okazali jedynie na początku pierwszej mapy, ale już na przerwę schodzili z wynikiem 9:6. W drugiej zaś oddali zaledwie jeden punkt, nie pozostawiając przeciwnikowi żadnych złudzeń. W drugim starciu może ich przewaga nie była z początku aż tak przytłaczająca, ale zakończyło się ono i tak identycznym wynikiem co pierwsze.

Izako Boars vs. SEAL Esports – 2:0 (16:7, 16:7)

Zawodnikom SEAL przyszło po raz kolejny przełknąć gorzką pigułkę podwójnej przegranej, tym razem w meczu z tomorrow.gg. Cache jeszcze prezentował się w wykonaniu Fok w miarę nieźle, w pierwszej części tej mapy utrzymywali kontakt z przeciwnikiem, ale druga to już popis tomorrow.gg. Jeszcze bardziej przekonujące było ich zwycięstwo na Train, gdzie nie tylko zaprezentowali świetną obronę, ale również doskonałą postawę w rundach pistoletowych.

SEAL Esports vs. tomorrow.gg – 0:2 (7:16, 4:16)

Pierwsze spotkanie Pompa Team z Kinguin w tej kolejce było chyba jednym z najbardziej wyrównanych w tej kolejce PLE. Na Dust2 długo obie drużyny wydzierały sobie z rąk zwycięstwo, ostatecznie jednak – przy wyniku 11:11 – silniejsi okazali się TaZ i jego koledzy. Zupełnie inny przebieg miała ich walka na Nuke’u – tutaj gracze Pompy zostali niemal całkowicie zmiażdżeni, do przerwy przegrywając aż 2:13, natomiast w drugiej połowie udało im się zdobyć zaledwie dwa oczka.

Team Kinguin vs. Pompa Team – 2:0 (16:11, 16:4)

Okazję do poprawienia wyniku zawodnicy Pompy mieli w starciu z Codewise Unicorns. Na mapie Inferno z początku wyglądało to całkiem nieźle, ale na odpowiedź Unicorns nie trzeba było długo czekać i ostatecznie to oni mogli wpisać zwycięstwo na swoje konto. Drugie starcie to znowu dobry początek, a nawet cała pierwsza połowa w wykonaniu Pompy… której w drugiej połowie znowu zwycięstwo wymknęło się z rąk. Tym razem jednak była do tego potrzebna dogrywka, zakończona wynikiem 4:0 dla Unicorns.

Pompa Team vs. Codewise Unicorns – 0:2 (9:16, 15:19)

Gracze Pompy swoje jedyne punkty tej kolejki zdobyli remisując w meczu z tomorrow.gg. Zaczęło się od wysokiego prowadzenia tormorrow.gg w pierwszym meczu – zawodnicy Pompy co prawda z całych sił walczyli o powrót do meczu, ale na finiszu to ich przeciwnikom zostało więcej sił. Za to na drugiej mapie gracze Pompy chyba postawili sobie za punkt honoru by nie pozwolić przeciwnikowi choćby zbliżyć się z wynikiem, czego dobitnym efektem i dowodem był wynik do przerwy – 11:4 dla Pompy. Po zamianie stron gracze tomorrow.gg byli co prawda bliscy przełamania, zbliżając się do stanu 9:11, ale gracze Pompy zdołali jednak utrzymać się na prowadzeniu już do końca spotkania.

Źródło: PLE

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.