Strona głównaEsportVirtus.pro przegrywają swój pierwszy mecz na ESL One w Kolonii!

Virtus.pro przegrywają swój pierwszy mecz na ESL One w Kolonii!

Mamy bardzo złą informację dla kibiców Virtus.pro. Pomimo bardzo wyrównanego meczu i niezłej dyspozycji polskich zawodników, to gracze Immortals okazali się lepsi na mapie Cobblestone.

Mecz zaczął się doskonale dla Polaków, którzy już w Moskwie udowodnili, że poprawili swoją grę w rundach pistoletowych, a w meczu z Immortals szybko to potwierdzili. Brazylijczycy szybko padli od strzałów Snaxa i spółki. Co ważne, Polacy nie dali się też zaskoczyć w rundzie force i szybko na ich koncie pojawiły się 3. Pierwsza runda full przeciwników również padła łupem Polaków, więc mecz zaczął się od 4:0 dla Virtus.pro.

Niestety, kolejne rundy nie były już tak udane. Zawodnicy Immortals wygrali kolejną rundę, przez co Polacy przy wyniku 4:1 nie mieli pieniędzy na pełny ekwipunek. Jednak zdecydowali się zaryzykować i zagrać z dwiema snajperkami, dwoma pistoletami i jednym karabinem. Wydawało się, że taka decyzja szybko się opłaci. Snax rozpoczął rundę od dwóch zabójstw z AWP, ale Brazylijczycy szybko wyrównali i nagle zrobiła się sytuacja 2 na 2. Pomimo tego, że gracze Immortals byli bardzo mocno obici, to jednak wyszli z pojedynków zwycięsko i na tabeli wyników pojawiło się 4:2. W tym momencie VP byli zmuszeni do grania rundy eco, dzięki czemu przeciwnicy Virtusów zdobyli 3 punkt.

Kolejna runda również nie poszła po myśli naszych rodaków. Pomimo niemal pełnego ekwipunku (tylko Snax grał z Mag-7) Brazylijczycy stracili tylko jednego zawodnika i doprowadzili do remisu. To zmusiło Snaxa, Taza, Pashę, Byaliego i Neo do kolejne rundy eco. Tej nie udało się wygrać i Immortals po raz pierwszy objęło prowadzenie w meczu. Niestety, tak samo stało się w kolejnej odsłonie i to pomimo pełnego ekwipunku Polaków. W tym momencie rywale Virtus.pro wygrali 6 kolejnych rund. Za chwilę zdobyli też 7 bo VP zmuszeni byli do następnego eco. Z wyniku 4:0 szybko zrobiło się 4:7 i sytuacja stała się dla naszych rodaków bardzo trudna.

Na szczęście Virtus.pro szybko się pozbierali i 3 kolejne rundy padły ich łupem. Ostatnia została zdobyta przez rywali i pierwsza połowa zakończyła się ich wygraną. Jednak wynik 7:8 zapowiadał, że będzie to wyrównany mecz. Zdobycie tylu punktów po stronie antyterrorystów było już niezłym rezultatem dla Polaków i dawało nadzieję na dobre zakończenie całego spotkania. Polscy kibice w dużo gorszym nastroju mogli być po kolejnej rundzie pistoletowej, która padła łupem Immortals. Brazylijczycy nie dali się zaskoczyć w kolejnych rundach i prowadzili już 7:11. Sytuacja Virtus.pro stała się bardzo trudna i szybko trzeba było nadrabiać wynik.

Na szczęście nastąpiło to dość szybko. Snax i spółka wygrali 2 kolejne rundy, co zmusiło rywali do grania rundy eco, która również została wygrana przez Polaków. Po chwili Polacy ponownie objęli prowadzenie w meczu 12:11 i mieli bardzo dobrą sytuację finansową, czego nie można było powiedzieć o Brazylijczykach. Niestety, to Immortals wygrało następną rundę, czym podreperowali swój budżet i doprowadzili do kolejnego remisu 12:12. W tym momencie świetną akcją popisał się kNgV, który zdobył aż 4 fragi ze snajperki i znowu to rywale Polaków objęli prowadzenie 12:13. W tym momencie wskazanie zwycięzcy wydawało się zadaniem karkołomnym.

Niestety, kolejna runda została wygrana przez Immortals. Pocieszeniem było to, że Polacy zachowali aż dwie bronie – AWP i AK47, dzięki czemu mogli zagrać z przyzwoitym ekwipunkiem. Jednak na nic się to nie zdało i przy wyniku 12:15 VP nie mieli pieniędzy na karabiny, a rywale potrzebowali tylko jednej rundy do wygrania. Tak też się stało i mecz zakończył się zwycięstwem Brazylijczyków wynikiem 12:16.

Źródło:

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.