Strona głównaGryAktualności5 najciekawszych informacji sektora gamingu w 2023 roku

5 najciekawszych informacji sektora gamingu w 2023 roku

Dowiedz się, które wiadomości najbardziej wstrząsnęły opinią publiczną oraz sektorem gier wideo w 2023 roku. Bądź na bieżąco z najważniejszymi informacjami.

5 największych wiadomości sektora gier w 2023 roku

Świat gier wideo już dawno temu urósł do rozmiarów kinematografii i przebił ją, a kwoty powiązane ze sprzedażą konsol i największych hitów od topowych wydawców przyprawiają o zawrót głowy. Rośnie ogólnie pojęty gaming — gry mobilne, sektor gier na komputery, a nawet zabawy losowe, gdzie przykładowe kasyno https://icecasino.com/pl/gry-hazardowe może dostarczyć swoim użytkownikom nawet kilka tysięcy oryginalnych tytułów.

Połapanie się w tym wszystkim jest bardzo trudne, dlatego w niniejszym artykule zostaną przedstawione najbardziej elektryzujące nowości świata gier wideo. Mimo że w niektórych przypadkach mowa o zdarzeniach o „wartości” nawet kilkudziesięciu miliardów dolarów, to w natłoku tego wszystkiego, co się dzieje, łatwo można je pominąć.

Największe przejęcie w historii — Microsoft kupuje Activision Blizzard. Czy aby na pewno?

Activision Blizzard to jedna z najpotężniejszych firm wydających gry. Producent, który w ciągu dwóch dekad zyskał miano najlepszego w branży, w ostatnim czasie mocno podpadł graczom i wpadł w niemałe kłopoty. Ratunkiem z tej sytuacji miało być przejęcie przez Microsoft, który walczy z Sony o jak największe udziały w rynku gier konsolowych.

Blizzard jest znany przede wszystkim z takich produkcji jak World of Warcraft, Diablo, Warcraft, Starcraft, Overwatch i Candy Crush oraz seria Call of Duty. Wykorzystanie takich marek mogłoby dać ogromną przewagę Microsoftowi, za co gigant IT jest w stanie zapłacić sumę, która wyznacza światowy rekord, jeśli chodzi o wartość przejęcia. Za prawa do wszystkich marek Activision Blizzard, Microsoft chce zapłacić 68,7 miliardów dolarów.

Główny konkurent — Sony jest przeciwny tak dużemu przejęciu ze względu na ryzyko monopolizacji rynku i stara się przekonać regulatorów różnych rynków — m.in. amerykańskiego, brytyjskiego, czy Unię Europejską, aby zablokować przejęcie. Jednak pomimo kolejnych problemów wszystko wskazuje na to, że ostatecznie transakcja zostanie sfinalizowana. Unia Europejska ma wydać pozwolenie 22 maja 2023.

Premiera Diablo IV — 6 czerwca 2023

Mimo że na tle ogólnie dostępnych, bardzo rozbudowanych gier, Diablo nie wydaje się niczym szczególnym (zwłaszcza że od poprzedniej części minęło już 11 lat), to i tak jest to jedno z największych wydarzeń w świecie gamingu w tym roku. Starsi gracze z pewnością pamiętają kolejki w sklepach, jakie ustawiały się po pudełkową wersję gry w 2012 roku. Czy w tym roku będzie podobnie? Raczej nie, bo większość najprawdopodobniej sięgnie po wersję cyfrową.

Dlaczego wszyscy tak bardzo czekają na Diablo IV? Przede wszystkim ze względu na nostalgię — zarówno Diablo II, jak i Diablo III są grami z dzieciństwa dla połowy dzisiejszych graczy. Jeśli doda się do tego ogromny poziom dopracowania, do którego przyzwyczaił swoich graczy Activision Blizzard, to otrzymuje się niemal idealną produkcję, która zapewni udany powrót do chwil sprzed jednej lub dwóch dekad.

Jaką grą będzie Diablo IV? Z jednej strony ma być mroczna niczym dwójka, a z drugiej przystępna niczym trójka. Twórcy zdecydowali się sięgnąć po rozwiązania, które wpisują się w dzisiejsze trendy, ale jednocześnie nie zabiją balansu rozgrywki, co miało miejsce w trzeciej odsłonie i wszystko wskazuje na to, że uda się spełnić oczekiwania graczy.

Premiera Starfield od twórców serii The Elder Scrolls — 6 września

Bethesda jest jedną z tych firm, która prawie nigdy nie zawodzi swoich graczy, jeśli w grę wchodzą ich sztandarowe serie. Nowe odsłony serii Fallout czy The Elder Scrolls na stałe dołączyły do gier, na które zawsze się oczekuje i można mieć pewność, że efekt będzie zdumiewający. Wyjątkiem od tej reguły w tym przypadku może być niechlubny Fallout 76, ale to był raczej spin-off oryginalnej serii, więc można to potknięcie wybaczyć.

Starfield to nowy spektakularny projekt, który ma dołączyć do największych marek Bethesdy. Gra przeniesie swojego użytkownika do przyszłości, w której kolonizacja kosmosu stała się faktem. Pod względem rozgrywki tytuł w pewnym sensie będzie przypominał Fallouta czy The Elder Scrolls — ogromny otwarty świat, mapa wszechświata do eksploracji, różne frakcje i setki misji. Co z tego wyniknie? Do końca jeszcze nie wiadomo, ale jeśli twórcom uda się oddać to, co zapowiedzieli, to szykuje się kolejny hit na miarę Skyrima.

Premiera Final Fantasy XVI — 22 czerwca

Nowa generacja konsol to obowiązkowa premiera kolejnego Final Fantasy. Po bardzo dobrych kolorowych i przyjemnych w odbiorze dwóch poprzednich częściach przyszedł czas na poważniejszą odsłonę, która będzie mroczniejsza i z pewnością zapewni dziesiątki godzin przepełnionej akcją zabawy. Premiera Final Fantasy to zawsze duże wydarzenie w świecie gier i jeżeli ktoś bawił się przy poprzednich częściach, to powinien sprawdzić, co zaoferuje najnowsza. Gra opowie zupełnie nową historię, więc nie trzeba niczego nadrabiać. Wystarczy poczekać na premierę i można się bawić.

Premiera Marvel’s Spider-Man 2 — 2023

Pierwszy Spider-Man okazał się ogromnym sukcesem. Twórcy stworzyli przepiękną grę na PlayStation 4 z niesamowicie widowiskowym, a zarazem przystępnym modelem bujania się na sieciach po mieście. Do tego dodano wciągającą fabułę i bardzo dobry gameplay. W tej produkcji zagrało po prostu wszystko. Kolejna część ma być z grubsza tym samym. Czy trzeba czegoś więcej? Z pewnością nie.

Artykuł sponsorowany.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

REKLAMA
REKLAMA
Reklamy na portalu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.