Strona głównaGryAktualnościAktualizacja CS:GO — twórcy zmienili mapy Anubis i Ember

Aktualizacja CS:GO — twórcy zmienili mapy Anubis i Ember

W nocy z 25 na 26 stycznia twórcy Counter-Strike: Global Offensive wypuścili aktualizację dla tej strzelanki drużynowej. Innowacje dotknęły map Ember i Anubis. Ostatnia mapa została wprowadzona w trybie rywalizacji w październiku 2022 roku.

Mapy ze zmianami będą dostępna dla cyber sportowców w nadchodzących turniejach CS:GO w 2023 roku. Na stronie GGBet można śledzić wyniki wszystkich turniejów, zarówno znanych na całym świecie, jak i tych bardziej niszowych.

Lista aktualizacji mapy Anubis w CS:GO

Poniżej opiszemy, jakie zmiany zostały wprowadzone do mapy Anubis w CS:GO:

  • przycięte krzaki na „długości” punktu B;
  • zmniejszone przycięcie na „długość” B;
  • zmniejszony poziom zniszczenia ruin;
  • poprawiona wycinka w ruinach i na „długości” B;
  • zmieniona model łodzi w kanale;
  • obniżona wysokość kratek wodnych w kanale;
  • poprawione przycinanie granatów w punktach rozmieszczenia bomb;
  • inne drobne zmiany.

Dodatkowo na liście zmian w grze CS:GO można znaleźć informację, że „burza śnieżna” nawiedziła mapę Ember, przez co gracze mogą doświadczać opóźnień. Niektórzy gracze sugerowali, że jest to aluzja do nowej zimowej operacji w CS:GO.

Aktualizacja mapy Ember CS:GO

Czterdzieści dni po ostatniej aktualizacji firma Valve wydała kolejną, która dodaje bałwany i prezenty świąteczne do Ember — mapy z trybu Danger Zone. Plotki o aktualizacji krążyły od kilku dni: był ukryty post na blogu Valve, deweloperzy robili coś w osobnym wątku gry. Jednak w rezultacie dostaliśmy noworoczny projekt mapy Ember.

Autor mapy dodał prezenty i bałwany jeszcze pod koniec grudnia. Tak, Valve pewnie nie zrobiłoby pospiesznej aktualizacji 28 grudnia w imię kilku zmian na bardzo niepopularnej mapie. Jednak może trzeba było zignorować aktualizację lokalizacji, zamiast wypuszczać ją prawie miesiąc po świętach?

Oprócz prezentów na mapie Ember pojawiły się dwa bałwany. Z jednym można nawet wejść w interakcję, łamiąc patyk włożony w dolną część ciała. Jest to porównywalne w poziomie okrucieństwa do zabicia kurczaka. Przerwa między ostatnią aktualizacją a dniem dzisiejszym wynosi 40 dni. Nigdy nie było tak długiej przerwy w ciągu 10 lat. Deweloperzy zapewne aktywnie pracują nad nowym silnikiem.

Aktualizacje CS:GO — jak się o nich dowiedzieć

Niestety dowiedzenie o dokładnej dacie aktualizacji CS:GO jest nierealne. Deweloperzy starają się nie dawać takich informacji potencjalnym naruszycielom (cheaterom) i ukrywają je, jak tylko się da. Będziemy więc musieli skupić się na aktualizacji samej gry. Warto też śledzić oficjalną stronę Valve, aby być na bieżąco nie tylko z aktualizacjami, ale również z innymi ważnymi informacjami na temat gry i turniejów cybersportowych.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

REKLAMA
REKLAMA
Reklamy na portalu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.