Strona głównaGryAktualnościBaldur’s Gate 3 – nowe informacje o postaciach, poziomach i świecie gry

Baldur’s Gate 3 – nowe informacje o postaciach, poziomach i świecie gry

Deweloperzy Larian Studios odpowiedzialni za Baldur’s Gate 3 przeprowadził sesję AMA w serwisie Reddit i podzielił się wieloma nowymi informacjami na temat nadchodzącej gry. Swen Vincke oraz David Walgrave powiedzieli wiele na temat postaci, poziomów oraz świecie gry. Szczegóły poniżej.

Muszę przyznać, że kocham dzisiejsze czasy i podejście wielu deweloperów do kwestii tworzenia gier. Wielu z nich jeszcze na etapie prac nad grą bardzo chętnie dzieli się informacjami na temat produkcji, dodatkowo podsycając chęć zagrania. Tym razem w sesji AMA wzięła udział ekipa odpowiedzialna za Baldur’s Gate 3.

Zobacz:Baldur’s Gate 3 nie ograniczy się do prostych wyborów między dobrem i złem

Baldur's Gate 3 W nowej grze Larian Studios podobnie jak w Orignal Sin 2 gracz będzie mógł zarówno stworzyć własną postać jak i skorzystać z predefiniowanego bohatera. Jednak w odróżnieniu do OS2 własna postać będzie również mocno związana ze światem gry i głównym wątkiem fabularnym.

To jest nasza kampania, ale przygoda należy do Was. Niewielka część rozgrywki, jaką zaprezentowaliśmy, koncentruje się na jednej z predefiniowanych postaci początkowych. Niezależnie jednak od tego, czy wybierzesz własną postać czy, bohatera Origin, wybory, których dokonasz i twoje działanie, będą miały takie samo znaczenie.

To nie jest Divinity: Original Sin 2. W BG3 postacie stworzone przez graczy mają znacznie mocniejszy związek ze światem i głównym wątkiem opowieści – niezależnie od tego czy pochodzą z Wrót Baldura, miejsca znajdującego się nieco dalej, czy całkowicie gdzie indziej (hej, githyanki). Kampania będzie o wiele lepiej reagowała na Twoje działania. Kiedy mówimy, że wybory będą miały poważne konsekwencje, to naprawdę tak będzie. Przechodząc przygodę będziesz odkrywał zadania i historie, które odnoszą się bezpośrednio do postaci, którą gracz i rzeczy, które robiłeś. Jesteśmy przekonani, że jeśli zdecydujesz się grać własnym bohaterem, ni będziesz się czuł ograniczony pod względem wielkości i głębi narracji. Uwielbiamy naszych Originów, ale kampania jest dla wszystkich.

Zobacz: Baldur’s Gate 3 – szczegóły dzisiejszej prezentacji gameplayu

Przejście przez kreator postaci może zająć mam sporo czasu, ze względu na rozbudowany kreator postaci.

Po wybraniu rasy i klasy będziesz gotowy do drogi, ale jeśli chcesz możesz wejść jeszcze głębiej i zmienić wszystkie umiejętności, zaklęcia, zdolności, czary, cantripy, a także dostosować wygląd. Będziesz mógł wybrać typ twarzy, fryzurę, zarost, kolor skóry. Nie mogę podać liczb ani szczegółów, bo prace wciąż trwają, ale nie będzie suwaków. Mamy więcej różnorodności w kreatorze postaci jakakolwiek inna gra, którą wcześniej zrobiliśmy. Będziesz mógł mieszać i dopasowywać wiele różnych opcji, aby stworzyć wyjątkową postać.

Predefiniowane postacie będziemy mogli spotkać w trakcie naszej przygody i przyłączyć je do swojej drużyny.

W Baldur’s Gate 3 postacie Origin są pełnoprawnymi towarzyszami, którymi możemy grać. Jeżeli nie wybierzesz takiego bohatera to możesz poznać ich historie i misje włączając do drużyny. Jeżeli chodzi o własne postacie, to świat gry będzie reagował na nie w zależności od wybranej klasy, rasy i pochodzenia. Tworząc postać określamy ogólny koncept, ale reaktywność gry opiera się na tym co robimy grając.

Pojawi się również możliwość przyłączenia do drużyny postaci, które sami przygotujemy, a także możliwość stworzenia samodzielnie całej drużyny od podstaw jak miało to miejsce w Icewind Dale.

Staramy się, aby wszystkie postacie z własną historią były dostępne jako bohaterowie Origin. Ale będziesz mógł rekrutować również typowych najemników i dostosowywać ich zdolności do swoich potrzeb. Planujemy także umożliwić tworzenie całych drużyn już na początku gry, ale funkcja ta prawdopodobnie nie będzie dostępna we wczesnym dostępie.

W dniu premiery, w grze będą dostępne wszystkie klasy i rasy z podstawowego podręcznika D&D piątek edycji. I wygląda na to, że maksymalnie będziemy mogli awansować na dziesiąty poziom doświadczenia.

Tak, wszystkie klasy z 5e Player’s Handbook będą dostępne już od dnia premiery. W programi Early Access będziesz mógł grać jako Kleryk, Wojownik, Łowca, Łotrzyk, Czarownik lub Czarodziej. W pełnej wersji planujemy uwzględnić poziomy od 1 do 10.

W czasie gry będziemy przemieszczali się pomiędzy różnymi lokacjami. Wśród nich będą dostępne również tytułowe Wrota Baldura.

Niewielka część przygody, którą pokazaliśmy odbywa się wiele mil na wschód od Wrót Baldura, a początkowa podróż zabierze graczy wzdłuż brzegów rzeki Chiontrah, przez pustkowia i osady biegnące w kierunku Wrót. Nie będziecie szli w czasie rzeczywistym przez całą drogę do miasta. Będzie kilka dużych otwartych lokacji. Później odwiedzicie jeszcze same Wrota. innych miejsc nie zdradzę ponieważ eksploracja i odkrywanie są częścią zabawy.

Bardzo możliwe, że gra będzie wspierać również modyfikacje tworzone przez fanów. Na razie jednak ekipa skupia się zakończeniu prac nad kampania dla jednego gracza.

baldurs-gate-3

Baldur’s Gate III jeszcze w tym roku ma zadebiutować w ramach Wczesnego Dostępu na Steam. Dokładna data premiery nie jest jeszcze ogłoszona.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.