Strona głównaGryAktualnościCyberpunk 2077 - ukryta wiadomość w nowym trailerze

Cyberpunk 2077 – ukryta wiadomość w nowym trailerze

Jeśli jakimś cudem jeszcze nie widzieliście nowego trailera Cyberpunk 2077, który został wczoraj pokazany na E3 2019, to szybko nadrabiajcie zaległości. Tym bardziej, że – w stylu CD Projekt RED – znajduje się w nim ukryta wiadomość do fanów.

Cyberpunk 2077 został zaprezentowany. W końcu poznaliśmy datę premiery gry, ale chyba większym zaskoczeniem była obecność na scenie Keanu Reevesa. Uwielbiany przez tłumy aktor zagrał jedną z postaci w polskiej grze.

Dzisiaj dowiadujemy się dodatkowo, że trailer zawiera ukrytą wiadomość. Bardzo szczerą i otwartą wiadomość, którą gracze powinni docenić.

W końcu, po miesiącach przygotowań, możemy podzielić się z wami czymś, nad czym ciężko pracowaliśmy – kinowym trailerem historii CP2077 oraz całkowicie nowym demem gameplayu! Tak, tak, wiemy – na razie demo dostępne jest tylko dla szczęśliwców z biletami na E3, a reszta będzie musiała poczekać na Gamescom lub publiczną sesję Q&A deweloperów streamowaną z PAX w sierpniu. Już czujemy jak niszczycie nas w sieci. „Dlaczego nie traktujecie nas fair”, „dlaczego od razu nie pokażecie gameplayu?”. Powodem jest to, że chcemy wyciągnąć jak najwięcej z miesięcy spędzonych na przygotowaniu dema i pokazać je po raz pierwszy na E3 oraz Gamescomie. Wypuszczenie go od razu zabrałoby jakikolwiek sens prezentacji Gamescome, a także ograniczyłoby nas w budowaniu hype’u. Dlaczego jest nam potrzebny? By zainteresować więcej graczy CP2077, by ci potem sięgnęli po grę, na co bardzo liczymy. Bardzo zależy nam by CP2077 był świetną grą i chcemy, by jak najwięcej graczy ją odkryło i doświadczyło opowiadanej historii. Poza tym hype może zmienić się w sprzedane kopie (nie jesteśmy w końcu organizacją charytatywną), a dobra sprzedaż pozwoli nam się rozwinąć, podejmować ryzyko oraz dostarczać nowe i genialne gry dla waszej rozrywki.

No i nie zapomnijmy o jednej ważnej zapowiedzi – dacie premiery. Za mniej niż rok, 16 kwietnia 2020 roku, w końcu będziecie mogli zagrać w Cyberpunk 2077. Jak zapewne zauważyliście, przygotowaliśmy dla was 2 edycje gry. Dlaczego tylko dwie? Ponieważ gdy my zamawiamy przedpremierowo nie lubimy wchodzić na Wikipedię tylko po to by je porównać. Zależy nam na prostocie: jest edycja standardowa, którą wybierze większość graczy, oraz edycja kolekcjonerska. Chociaż jesteśmy naprawdę dumni z kolekcjonerki, chcemy zwrócić waszą uwagę na edycję standardową. Dlaczego? Ponieważ naprawdę wyczerpaliśmy limit zawartości pudełka z gadżetami. Wydaje się nam, że zwiększy to poprzeczkę dla innych „edycji standardowych”.

Co więcej, skoro grę można zamawiać przedpremierową możesz zastanawiać się czy w ogóle warto zrobić. Tak – jeżeli chcesz nas dodatkowo wesprzeć. Sprzedaż przedpremierowa zwiększa oczekiwania – im więcej kopii kupicie przed premierą, istnieje większe prawdopodobieństwo zainteresowania sprzedawców detalicznych (cyfrowych oraz fizycznych). A więc, skoro podoba ci się to co pokazaliśmy, będziemy wdzięczni gdy „zagłosujesz na tak” dla CP2077 poprzez kupienie preodera. Jeżeli wciąż masz wątpliwości radzimy poczekać na więcej materiałów czy recenzji. Naszym celem jest to, by CP2077 było czymś co cię naprawdę ucieszy a preorderu nie będziesz żałować.
Trzymaj się i nie możemy doczekać się Twojej wizyty w Night City!”
Zespół CD PROJEKT RED

Jak podoba Wam się wiadomość? Za to chyba wszyscy cenimy CD Projekt RED – za szczerość!

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.