Strona głównaGryAktualnościGamingowe podsumowanie tygodnia (12-18 kwietnia)

Gamingowe podsumowanie tygodnia (12-18 kwietnia)

Miniony tydzień stał pod znakiem Teamfight Tactics. Podczas gdy fani gry cieszyli się pierwszym spojrzeniem na nowy set, reszta świata wnikliwie czytała aktualności zapowiadające nowe gry i aktualizacje.

Aktualności ze świata battle royale i autobattlerów

Za nami stosunkowo spokojny tydzień. Żadne większe premiery nie miały jeszcze miejsca, a Outriders i It Takes Two cały czas utrzymywały się na szczycie list sprzedaży Steama. Największą premierą w rezultacie był piąty set Teamfight Tactics na serwerze testowym. Posiadacze konta League of Legends PBE mogą już przetestować zarówno postaci oraz przedmioty piątego setu, ale również nowy, szybszy tryb Hyper Roll.

Apex Legends solo

Sporo wydarzyło się w świecie Apex Legends. Battle royale Respawn Entertainment osiągnął imponujący kamień milowy, przekraczając 100 milionów graczy. Znów dowiedzieliśmy się też czegoś o przyszłości gry. Niedawno informowaliśmy Was, że w dziewiątym sezonie więcej będzie w Apexie Titanfalla. W minionym tygodniu podczas AMA na Reddicie jeden z deweloperów zapowiedział z kolei zmiany do Lifeline.

Do innego battle royale, tego kojarzonego przede wszystkim z widowiskowymi skinami, trafiła Aloy z Horizon Zero Dawn. 15 kwietnia w Fortnite pojawił się cały zestaw ze skinem postaci oraz kilkoma innymi gadżetami. Wydarzenie to przypomniało o zażyłych relacjach Sony oraz Epic Games, co niedługo później potwierdziła inwestycja kolejnych 200 milionów dolarów Sony w twórców kolorowego battle royale.

 

Spojrzenie w przyszłość

Dużo więcej w minionym tygodniu dowiedzieliśmy się o projektach, które jeszcze nie ujrzały światła dziennego i dopiero czekamy na ich premierę. W czołówce tej listy znajduje się Shadow Warrior 3. Gra ma trafić na PC jeszcze w tym roku. Flying Wild Hog zapowiedziało, że niedługo powinniśmy poznać więcej szczegółów odnośnie ich gry. Kto wie, może wreszcie dostaniemy oficjalną datę premiery?

Podczas gdy Polacy szykowali fanów gier na trzecią odsłonę znanego slashera, Codemasters opublikowało zwiastun F1 2021. Kolejna część popularnych wyścigów pojawi się już 16 lipca. Jak co roku, Mistrzowie Kodu zaplanowali kilka usprawnień do swojej serii, które wzbogacą doświadczenie miłośników motoryzacji.

Branżę obiegły w poprzednim tygodniu również informacje o paru dodatkach. Wrath of the Druids, DLC do Assassin’s Creed Valhalla, zostało opóźnione przez Ubisoft. Twórcy chcą doszlifować jeszcze swój product I potrzebują na to dwa tygodnie. Dodatek zadebiutuje w rezultacie 13 maja.
Ponadto, wyciekły kolejne szczegóły pierwszego DLC do Cyberpunka. Chociaż oficjalnie nie wiemy o nim wiele, a CD Projekt dalej pracuje nad naprawieniem podstawki, dataminerzy wciąż szukają w plikach gry planów na przyszłość polskiego studia.

Tydzień zamknęła wiadomość o nowym IP Bungie. Twórcy Halo i Destiny 2 szukają do pracy kogoś, kto zaprojektuje multiplayer z myślą o competitive PvP. Czyżby studio chciało wrócić do korzeni i stworzyć kolejny produkt, który podbije serca fanów esportu?

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.