Strona głównaGryKobiety na froncie! Przynajmniej w Battlefield V

Kobiety na froncie! Przynajmniej w Battlefield V

Poprawność polityczna, równość płci oraz walka z rasizmem. Co łączy wszystkie trzy hasła i grę Battlefield V? Nadchodzący tytuł autorstwa studia DICE udowadnia, że walka o lepsze jutro nie zmierza w najlepszym kierunku…

Od paru lat garstka rozsianych po całym świecie bojowników krzyczy i biega atakując wszystkich, podejrzanych o szerzenie nienawiści do innych ras i płci. Korzystając z dobrodziejstw starych jak i nowych mediów wrzaski te, najczęściej mocno przesadzone nabrały mocy tak wielkiej, że i przeciętny Kowalski daleki od jakichkolwiek burzliwych stwierdzeń zauważy z łatwością odwrotną patologię jaka zaczyna się pojawiać wokół gorących tematów.

Battlefield V stało się kolejnym przykładem gry, w której historyczne fakty zaginą pod naporem protestów, agresywnych haseł i pięści rozjuszonych niewiast. Widzieliście wczorajszą prezentację? Trafiliście na zwiastun? Zerknęliście na grafiki i zrzuty ekranu?

Odłóżcie podręczniki, zgaście karty wikipedii. Nikt was nie oszukał, mówiąc że na frontowych liniach największego konfliktu zbrojnego XX wieku nie było zbyt wielu kobiet. Ich udział był istotny, dając się odczuć przede wszystkim na terenach fabryk, lazaretów, baz i sztabów wojskowych. EA serwuje nam alternatywną wersję, racząc nieco absurdalnymi historiami walki ramię w ramię kobiet i czarnoskórych żołnierzy, na bliskim dystansie podczas wyjątkowo dynamicznych i krwawych potyczek. Moment. Czy ja widziałem protezę?

Cel sił zbrojnych, wystawionych do walki w zawierusze o skali tak wielkiej jest prosty i oczywisty. Za pomocą wszelkich dostępnych środków, umiejętności i wiedzy pokonać agresora. Możliwie wydajnie, skutecznie i przy zminimalizowaniu strat własnych. Nie pamiętam, żebym przy dowodzeniu własnym oddziałem airsoftowych wojaków wysyłał na szpicę kogokolwiek, kto mógłby zmniejszyć szanse na zwycięstwo. Żołnierz z protezą w miejscu ręki czy filigranowa postać kobieca prowadzi natarcie? Popytajcie znajomych oficerów.

[you tube=fb1MR85XFOc]

Problem widzą również tysiące graczy, czekających z zapartym tchem na następcę wyjątkowo udanego Battlefield 1. Na zlokalizowanie teatru działań gry na scenie wydarzeń II Wojny Światowej czekałem również ja, pokładając w nadchodzącym tytule EA DICE wielkie nadzieje. I co? Ogromna łyżka dziegciu od samego wejścia. Twitter ćwierka głośniej niż moja papuga, Reddit wtóruje. Niewielu się cieszy, dominują protesty, niezadowolenie, złość. Po niedawnej premierze Call of Duty: WWII i fali niezadowolenia z miernej wierności historycznej tej produkcji i kuriozalnych sytuacji, pojawiła się iskierka nadziei. Sztandarowa seria elektroników otrzymała od konkurencji idealny grunt pod błyskawiczne osiągnięcie sukcesu i zachwycenie graczy na całym świecie. Niestety.

Warto zbojkotować produkcję? Gra będzie klapą? Twórcy zasłaniać mogą się wizją artystyczną, przekonywać że możliwie wierne oddanie warunków frontowych zaszkodzi graczom. Niekoniecznie, jednak winnego nie powinniśmy szukać wśród ekipy deweloperskiej. Na aktualny kształt produkcji wpłynął bowiem cały nasz piękny, zwariowany świat. Miejmy nadzieję, że odejście od faktów zaspokoi grupy feministek-bojowniczek i wszystkich tych, którzy gotowi są do podniesienia pochodni nie widząc w treści heroicznej postaci o ciemniejszym kolorze skóry. Niech śpią spokojnie, aby EA DICE mogło zająć się dopieszczeniem nadchodzącego Battlefield V, wynosząc wojenne strzelanki na nowy poziom. Graczom pozostaje powstrzymać negatywne emocje, zaparzyć dobrą herbatkę i obserwować rozwój gry. Wątpię, by zjawisko nadużycia walki o równość osłabło w najbliższych latach, pozostawiając swoje piętno nie tylko w grach.

Źródło: kotaku

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Szymon Nocoń
Szymon Nocoń
Redaktor, Testy wideo, Dział esport i gry

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.